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[投稿] 技能構想 - 開鎖

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路旁的落葉

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發表於 2016-12-14 18:13:37 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 hgh 於 2016-12-14 18:13 編輯

打算讓盜賊能夠多學習一項技能
讓盜賊感覺更像是盜賊
況且為了開多種寶箱拿了各種鑰匙占格數
開出來的東西也沒有比較好
這種感覺實在是非常洩氣

挑選小刀只是因為
它在目前可用的武器裡面
看起來是最像能開鎖的東西

初步構想如下



說明:利用小刀直接撬開寶箱以拿取寶箱內的物品,若失敗則消耗1點耐久
備註:
  • 小刀需放置於物品欄位或武器欄位

等級 盜賊耗魔 其他職業耗魔 所需經驗 效果
開鎖 Lv1 5 100
以ˋ40%機率使用小刀開啟任意種類的寶箱,若失敗則消耗1點耐久
開鎖 Lv2
5 10
1800 以ˋ44%機率使用小刀開啟任意種類的寶箱,若失敗則消耗1點耐久
開鎖 Lv3 5 10
7200 以ˋ49%機率使用小刀開啟任意種類的寶箱,若失敗則消耗1點耐久
開鎖 Lv4
5 10 19800 以ˋ53%機率使用小刀開啟任意種類的寶箱,若失敗則消耗1點耐久
開鎖 Lv5
5 10 54000 以ˋ58%機率使用小刀開啟任意種類的寶箱,若失敗則消耗1點耐久
開鎖 Lv6
5 10 82800 以ˋ62%機率使用小刀開啟任意種類的寶箱,若失敗則消耗1點耐久
開鎖 Lv7
5 10
133200 以ˋ67%機率使用小刀開啟任意種類的寶箱,若失敗則消耗1點耐久
開鎖 Lv8
5 10 183600 以ˋ71%機率使用小刀開啟任意種類的寶箱,若失敗則消耗1點耐久
開鎖 Lv9
5 10 246600 以75%機率使用小刀開啟任意種類的寶箱,若失敗則消耗1點耐久
神手 5 10 322200 以ˋ80%機率使用小刀開啟任意種類的寶箱,若失敗則消耗1點耐久

學習等級上限:
盜賊 忍者鑑定師
士兵
爆彈師
見習 4 22
21
正式 64
4
3
2
王宮 85
5
4
2
師範 106
6
4
2
大師 107
7
5
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敬畏的寂靜

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發表於 2016-12-16 19:08:16 | 顯示全部樓層
這構想不錯,看你的設定看起來像是戰鬥系技能,但敘述又像是生產系技能。
若是設定成可製作出可以開鎖物品的話,是可以實現的,
只是技能等級似乎就不是那麼重要,且每級物品也得是不同物品,結果上來說也是佔格子。
如果扣的是自己隨意一把小刀的耐久這樣就不可能 (因為通常道具都要指定對應限定一個而非任意)
技能應該很難練,練高也意義不大。

如果是一個被動技能,再設定判定持有此技能的盜賊,按照等級不同能有不同的機率打開保箱,
目前是沒有雙擊就會對NPC產生影響的技能,執行面上說不定會是這樣,具體可不可行就不清楚了。
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無名的旅人

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發表於 2016-12-16 20:51:52 | 顯示全部樓層
技能對寶箱有用 或者 是對任務門有用 因為有些任務要用任務物品來要開~
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奔跑的春風

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發表於 2016-12-16 21:00:15 | 顯示全部樓層
本帖最後由 derek1534 於 2016-12-16 21:04 編輯

感覺十分有趣, 不用解說了吧,
很有冒險的感覺! 也乎合盜賊的設定 (雖然會玩的盜賊已經很能賺錢)
但現在開普通箱是沒有誘因的,
我想要想人學這個技能是需要增加開箱誘因吧
開一大堆爛武防的話別浪費時間了吧??

再說偵探應該也能學吧
至少跟忍者是同級吧 , 偵查技巧是應該會開鎖的
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地上的月影

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發表於 2016-12-22 09:37:32 | 顯示全部樓層
改成低等開普通寶相
高等可以開黑白寶相似乎不錯?
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