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邁步前進者
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發表於 2014-4-29 10:32:34
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記得以前不知道那位說過,刀雞門前設路霸的理由跟雪塔收費的理由其實差不多
先不從效率值來想,就算在正服也好,很多人(包括我在內)都認為3.0的刀雞,雪塔的開放是錯的,也有不少私服決定不開放雪塔
沒錯,有了這兩個地方,練等是很方便,但是大家沒有發現,以正服為例,當3.0開放後,以前玩魔力的感覺就不再了嗎?我不知道是新世代的人問題還是其他問題
想到以前大家守在靈堂前面等待開放,聊聊天,偶爾還會來個pk
由相關設定可以看到(例如:里洞,利利增加魔石掉落率,里洞移除路霸,雪山怪物數量增加等等)水藍魔力其實是想令玩家多點使用這些舊的練功點。
小弟曾經玩過一個私服,由於玩家多數一衝等便會向3.0去,刀雞,雪塔等地,所以法城基本上是死城,試想想,一個新玩家見到這樣的死城還會想玩下去嗎?
另外公車路線可以穿過路霸的原因,小弟想,太概是留給玩家一個選擇的餘地吧,要付出金錢去還是去其他地方
使用公車直達刀雞除了500塊外,還有其他的額外支出吧
例如打卡問題之類,有人會說小鬧鐘mini啊,對呢,那你要多佔一個空間,也要多付2000大洋啊,或者要找一個人物看看有沒有公車在車站,而且一團5人可是要分2程公車去的啊
那別人願意消耗這些你能說是不費力到達刀雞嗎?姑且那隻鴨霸還是有用途的。
雪塔方面不在這貼討論的題目中,所以不多作描述
大家會玩魔力,都是喜歡這遊戲的人情味,和與其他玩家的交流吧,所以我覺得用這個方向去思考為何要設立鴨霸會比較合適,單從效率看的話,很多細微設定都是不必要的,但是這些不必要的卻是遊戲引人入勝之處啊
最後感謝大家耐心看完這篇:D |
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