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樓主: melody

[遊戲討論] 灰熊應不應該限制角色每日次數?

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 樓主| 發表於 2016-6-16 01:50:55 | 顯示全部樓層
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 樓主| 發表於 2016-6-16 01:54:55 | 顯示全部樓層
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發表於 2016-6-16 01:55:07 | 顯示全部樓層
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 樓主| 發表於 2016-6-16 01:55:33 | 顯示全部樓層
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發表於 2016-6-16 02:01:38 | 顯示全部樓層
melody 發表於 2016-6-16 01:50
除了抑制數量 也可以保障一些上班人士?
或者讓大家遊戲時間不要過長?
不過最重要還是突顯灰熊寵物的稀有 ...

其實3次,對一個普通人來說,就夠打上一整天了。
倒是說假設要投票限制次數上,S章與A章應該也要分開計算,
A章的寵物沒有S章那麼變態,就算S章刷到次數了,也可以繼續去刷A章。
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發表於 2016-6-16 02:09:36 | 顯示全部樓層
培爾 發表於 2016-6-16 02:01
其實3次,對一個普通人來說,就夠打上一整天了。
倒是說假設要投票限制次數上,S章與A章應該也要分開計算 ...

不能同意你更多了培爾大大

S章及A章的確希望能夠分開
但前提是要能夠限制次數上面做規定
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呢喃的歌聲

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發表於 2016-6-16 02:11:00 | 顯示全部樓層
走開啦. 我唔想搞大件事
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發表於 2016-6-16 02:11:14 | 顯示全部樓層
melody 發表於 2016-6-16 01:55
哈哈, 你是賣灰熊裝得的...

我是沒有賣灰熊裝,只是覺得這是一個回收魔幣、道具和吸引人潮的活動
假設關閉的話,那很多材料其實會變得很廉價(妖血風皮魔水和礦物...等等)
伴隨著很多生產或採集都會影響到,甚至變得更少人願意玩這些職業(藥劑修裝影響甚大)
算是刺激經濟的方式,至於防止量產應該要改動活動難度的方式而不是限制次數
去年感覺是因為娃娃導致難度下降不少才會量產很多S寵
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地上的月影

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發表於 2016-6-16 02:19:01 來自手機 | 顯示全部樓層
本帖最後由 traderjose 於 2016-6-16 02:26 編輯

限次數是不反對拉,可是能不能累積呢,跟卡時一樣,因為可能跟隊友橋時間還有個人因素,這樣我可以排一天刷超過3場之類的
或是假設1天有3次,活動有30天,那1人物能不能就是最多刷90次,就一天想刷幾次都可以,但是上限就90次
舊的寵物應該也要增加徽章換的數量,比如說30個s換1隻舊寵
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發表於 2016-6-16 02:26:50 | 顯示全部樓層
magicjohnson 發表於 2016-6-16 01:47
這不會令小玩家的負擔更大嗎?
更難擁有了

我是以樓主避免寵物氾濫的出發點來想的~

寵物不氾濫 基本上小玩家就會更難擁有了


當然我也是小玩家 希望兌換條件可以簡單點 王也能好打點XDD

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蒼之風雲

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melody 發表於 2016-6-16 01:54
5開灰熊有人能控制得過來?
還要醫生待命吧
5開都不夠..

WHY NOT?
記得去年灰熊時常有呢
躲在卡連獅子用月光
光是被廣出來的就好幾團了
沒被發現的還不知道有多少呢
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發表於 2016-6-16 02:38:12 | 顯示全部樓層
本帖最後由 培爾 於 2016-6-16 02:45 編輯
traderjose 發表於 2016-6-16 02:19
限次數是不反對拉,可是能不能累積呢,跟卡時一樣,因為可能跟隊友橋時間還有個人因素,這樣我可以排一天刷超過 ...

如果以你說的方式,大概用這樣方式來實現:

每天可以找一位NPC領道具,可以存放在倉庫或BBS內,但是不可以交易,限領一次。
→ 等於每天限制次數。
假設限定為【3次】,耐久就會是【3】,打完不會掉章。
打完後,每個人與NPC對話,扣【1】耐久並獲得S章。若身上沒有耐久一樣可以打,但是無法領獎勵。
→ 全隊每隻角色必定能拿到【1個】S章。
→ 戰勝才能領章,也才會扣除次數,失敗可以重複再挑戰,不會扣到次數。(當然也可以打之前就扣次數)
→ 今天沒空打,那就開角色去領,有空再慢慢打完,不會有壓力,也不會有打超過12點換日的問題,可以持續累積。
(這樣對一般玩家來說幾乎等於沒限制,時間上也比較彈性化,而對一天刷上5場甚至10場的人來說才有差)

因為人人都有章拿,所以整體獎勵的兌換章數勢必要往上調整。
同時每隊自己出幾隻角色的戰力,就能拿到幾個章,也比較公平。

我只是提出能夠一個執行面上能做到的方法,希望一些人不要有過多聯想∼

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ranranlu + 1 我很贊同!
尼克senpai + 1 ˊ這樣平常忙碌的人較好分配時間
S78712003 + 1 我很贊同!
黑暗生命體 + 1 聽起來比較有彈性,重點可顧及上班族
traderjose + 1 我很贊同!
smallfishex + 1 我很贊同!

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多撚餘
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培爾 發表於 2016-6-16 02:38
如果以你說的方式,大概用這樣方式來實現:

每天可以找一位NPC領道具,可以存放在倉庫或BBS內,但是不 ...

這樣真的不錯,就沒有壓力說要每天打,沒有打就少了機會這樣
如果被採納就看gm要調整徽章數量去換獎品
運氣不好1場2個章也是要約8場15個章
假設打完每人都有章可能就40章換最高獎品吧
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發表於 2016-6-16 05:27:12 | 顯示全部樓層
打一場S要多久 一天也才24小時
限制次數 ? 治標不治本
增加門檻 還比較實際

你限制次數 老玩家高等角色多 照刷不誤
然後因為有次數限制 S/A章更貴 沒能力刷章 又想擁有寵的
難度更高拉

而且灰熊寵有到氾濫嗎 我一點都不覺得
改寵那樣才叫氾濫好嗎.
S寵值不值錢絕大因素根本不是因為量多不多
阿你爛黨的S寵 賣相就不好阿 想脫手當然要砍價
你今天一隻漂亮檔次的神龍/時雨 價錢不可能低到哪啦

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