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樓主: siuyan1312

[遊戲討論] 端午節2016 部份攻略及後感

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蒼之風雲

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發表於 2016-6-11 12:37:34 | 顯示全部樓層
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這樣才對
騎士教戰守則-教練!我想當騎士!

▶ 單挑!む F4黑 龍

▶ 現實生活忙碌中 (›´ω`‹ )
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敬畏的寂靜

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發表於 2016-6-11 12:47:32 | 顯示全部樓層
這不就是魔力精華嗎
完全沒有任務欄引路  都自己發掘  然後才有人po攻略
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敬畏的寂靜

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發表於 2016-6-11 13:00:40 | 顯示全部樓層
話說這次任務獎勵真的很不吸引人
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水面上的小草

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發表於 2016-6-11 13:42:27 | 顯示全部樓層
本帖最後由 rody 於 2016-6-11 13:53 編輯

跟朋友五人平均60~70去解 最後用了約3小時才解完
五角色都沒有開到龍珠 還好有開到勇望愛三個章
要說一下感想的話
  • 前置深海迷宮超級究極幹炮 而且分支很多 要是漢克躲在不好找的樓層會讓人抓狂 而且路上烏龜跟蟹血超厚+一直防 還好等級不高
  • 一等可疑的龍蜥有點難遇到 剛好有帶哈包 大約走了三百多耐久才遇到
  • 要帶龍蜥升25等可是小怪才20 隊長封印寵強5+剛好有帶小鬧鐘也練了快1.5小時才25
  • 王戰龍蜥的攻擊力有點高 沒點血的角色真的要小心一點 中間的火龍蜥會護衛所以先做掉 左邊的龍蜥好像特別大力 會連會諸? 右邊的我們留最後
現在解完第一次還在考慮要不要再解 那個迷宮真的很誇張


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地上的月影

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發表於 2016-6-11 14:38:06 | 顯示全部樓層
我看到任務過程跟獎勵..
果斷地放棄XD
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發表於 2016-6-11 14:48:56 | 顯示全部樓層
培爾 發表於 2016-6-11 11:21
的確當前的任務難度對低等來說不太容易,不過資訊充足這點倒是認為,
需要讓人去冒險當攻略者,發現細節等 ...

魔力剛出來的時候,任務攻略根本沒有今時今日如此完整,大家都過著看攻略的日子,結果失去了網game的意義,網game就是要通過人與人之間的互動,互相收集情報,互相發揮智商來攻克困境,這一點無論在遊戲定在現實社會,都越來越退化。

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邁步前進者

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發表於 2016-6-11 15:04:31 | 顯示全部樓層
第一回防禦就行
最好帶雙偷 怪愛防 一隻百等弓手 寵崩
地龍大概快一哈一隻 要記得登錄圖鑑 囧
帶飼養+寵環+雙 大概半小時練好25(這裡不確定 不超過40分..')
不難解 但苦痛太多收穫太少... NPC躲迷宮 迷宮又大
解完 正常運氣 一隊只能改一隻龍 飾品又不能交易...
真的一次就不想跑了
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發表於 2016-6-11 16:11:49 | 顯示全部樓層
跟你說喇 自製任務每個任都是又臭又長又有難度 不準備2-3H是不行的
個人很讚同培爾GM說的 要好好享受任務啊 不然當辛辛苦苦作任的人是王八蛋嗎

\gm加油/ \gm加油/ \gm加油/
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地上的月影

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發表於 2016-6-11 17:13:56 | 顯示全部樓層
我剛來玩的時候也是這樣

按照推薦等級去打

結果都打不贏
海龜先生 - 男孩別哭
https://www.youtube.com/watch?v=qWFMo8X6D50
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路旁的落葉

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發表於 2016-6-11 17:19:12 來自手機 | 顯示全部樓層
去解了一次的結論:麻煩太多、收穫太少
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邁步前進者

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 樓主| 發表於 2016-6-11 18:04:25 | 顯示全部樓層
邪惡博士 發表於 2016-6-11 14:48
魔力剛出來的時候,任務攻略根本沒有今時今日如此完整,大家都過著看攻略的日子,結果失去了網game的意義 ...

收鑊是玩家們的推動力 能提高就更好了
然而我覺得大家都不介意當開荒牛~
資源不足 也沒關係
但我很在意的居然是等級推薦40要打3支50等的王
這是可以改善的地方 (完全是誤導新手去送死啊D:
不對嗎~
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水面上的小草

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siuyan1312 發表於 2016-6-11 18:04
收鑊是玩家們的推動力 能提高就更好了
然而我覺得大家都不介意當開荒牛~
資源不足 也沒關係

美國建國元勳Thomas Jefferson曾經說過,自由的代價是永恆的警惕。如果你沒有遭遇失敗,每次都順暢通關去經歷每件事,是不會產生警惕,本來面對失敗挫折就是生活的一部分,這個世界沒有任何人和機構有義務給予別人save house。

我在你之前已經寫過攻略,建議等級是LV80×3,既然你發現這個設定有問題,你可以對此提出質疑,但前提是寫這項建議的人假如是有心讓你冒險甚至失敗,你會覺得如何?要變得聰明從來就不是一件容易的事。

附之前的簡單攻略:https://www.bluecg.net/forum.php? ... d=147973&extra=
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蒼之風雲

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發表於 2016-6-11 18:20:51 | 顯示全部樓層
本帖最後由 MOONMARS 於 2016-6-11 18:29 編輯

現在大多數人都忘記享受過程,只在乎結果
那如果每個任務都很簡單,獎品都很豐富
那這遊戲沒多久大概就沒人玩了
打一隻哥不林145等
技能放一次11級,
F4可以單打,讓你打一下,小李飛走
我想大家也不會想玩
正服不就是如此,一套即死裝,檔次200多的神寵
陪上鼠王寶
就像我的某老師說的,如果熱愛棒球
那棒球的裁判誤判也是一種球賽的過程
也要學會享受,而別讓結果,影響你熱愛棒球的心情

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敬畏的寂靜

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發表於 2016-6-11 18:40:10 | 顯示全部樓層
雖然是這麼說沒錯,不過推薦等級這部分的確是個問題,
當初復活節滾球獸任務我也是帶生產系去被打飛了。XD

我相信GM會再依照玩家的反應調節提示與難度,
之前都有過不少這樣的案例,解第二次就變簡單了。
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