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邁步前進者
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本帖最後由 艾利剎斯 於 2016-3-28 16:50 編輯
劍士:
攻擊力需然比戰斧低,但是在大家沒有打出必殺時其實相差不多,
劍的特色是少甚至沒有負面能力,但同時也沒什麼附加能力,在附加值上會比其他2個重裝低
唯一一個職業能把迅速果斷修練至10級,需然這技能打王沒什麼功效,
但是pk可以令你加快出手,團p可以速度殺掉一個較脆弱的目標,聖盾/陽炎在某些情況下會有奇效
戰斧鬥士:
攻擊力(不是傷害)全遊戲最高(沒人反對吧),但是在代價是減少防和敏,
版面能力看上去很爽,乾10有2倍傷,但是最致命問題是斧頭只有11級才有+命中
如果能夠解決命中問題,用最高級的乾打下去數字漂亮
雙介是針對高防的人/怪/王,攻擊力增加,負面效果只是最後出手,打王很多人會用(我還是喜歡人寵合擊多點)
打王輸出no.1,優缺點明顯
騎士:
攻擊力比劍更低,但換來的是附加值:命中跟反擊,全體護衛再加上高反擊看上去很不錯吧?
(你可以跟某些王反擊反到死~!!!),附加值較容易堆高
在裝備上敏捷附加高,對敏需求低,當然可以點滿速度,最先出手(我不建議,會令血跟攻變低)
專屬技能:諸刃攻擊力1.7倍這技能必定要2回行動才可以用,因為減防50%,真的不少,但是2回就能解決
一石傷害不錯,使用簡單,缺點:護衛(原因不說了自己測試)
弓箭手:
曾經在1.0 2.0稱王稱霸的職業,低等級時無腦亂射死一堆了(尾刀手)
90級後開始變弱,原因240攻防論,怪血多了(幫怪抓癢)
即使這樣將必殺堆高還是能看,打王用一擊嗎?(我個人認為換把斧頭合擊更好)
士兵:
靈活多變,個體能力弱,但是1+1=3的效果在團p,打王有不錯的表現,
但是沒到s階前,只有穿弗裝補強了,
重裝有暗殺嗎?傳教巫師有潔淨但有抗性嗎?
士兵玩的就是技能配合
格鬥家:
有很多專屬技能,需然不能裝武器(裝武器叫什麼格鬥家)
混亂攻擊的加強(好看不中用,需然增加了狀態命中率,但是狀態是隨機比寵物咒攻更差)
明水半魔5c帽後還是能看(運氣很背的人別用了)
崩擊半魔(你用彈彈還是出去崩擊?對某中些王有奇效)
格鬥家有很多技能低消耗,但是沒有武器,前期還是比較弱(弗盾能解決)
沒有種武是一個很大差距(最大傷害差25%)
忍者:
沒有防具能穿,省了不少錢(誤)
暗殺要用進戰武器才能發動,刀刃亂舞,因果:遠程
坑性10技(這服改弱了減少4分之1能力)
陽炎對忍者來說負面效果無限接近0(沒防具了,還想減防?減吧)
有趣的是能學變身,優缺點明顯
盜賊:
在這服因為有刀刃亂舞,戰鬥力大增,封印師好朋友
除了打王和pk較弱外,沒什麼缺點了
舞者:
輸出有因果,輔助有加攻防敏舞,跳舞(賭博性大的職業)
玩這職業真的要相信單車真的能變摩托
優缺點明顯(單車真的能否變摩托車?)
爆彈師:
超級燒錢,時間換來什麼?當然是輸出,這職業我真的沒玩過
魔法師:
清怪一流,升技地獄,傷害有上限,無學精波打王跟燈柱一樣,消費大
傳教士:
戰場內即時補血量大(多體),一般rpg的奶媽角色之一,想要攻擊力的話可以學魔法,
技能耗魔大,除了補血外,輔助技能只有巫技跟潔淨能用(恢復系技能上限7級)
巫師:
需然跟傳教一樣是奶媽,但在這服不受歡迎,
原因是某部份王,對巫師痛恨極深
有人用巫技的話,會變瘋子(如想見識可以一開場就用巫技)
跟傳教不同的是以恢復技能為主(效果是傳教補血魔法補量三分一持續六回合)
會算術都計出總補量較傳教多吧?
除了恢復技能外,祈禱系技能7級上限,補血系技能5級上限(奶量減少換來輔助能力加強)
咒術師:
又一個賭徒職業,咒術的恐怖大家應該清楚吧
對某些王有奇效(某路霸)屬性反轉,祈禱是專屬技能
屬於輔助and妨礙職業(補血能到6級)
戰鬥力有限主要普攻,單法(不推薦)
封印師:
魔型成形較快耗魔可怕,物型消耗較低成形慢(因果7)刀刃6(無視吧)
優點能抓寶寶,缺點:....可以無視
飼養師:
練寵物非常快,因果,普攻,因果,普攻...
馴獸師:
寵物聽話,耗魔變低,騎寵多2回合,刀刃8技,收人寵2動,都不錯清怪能力
打王,人寵合擊or收人寵2動(精靈訓練員)
醫生:
因在這服有了刀刃亂舞技能變成很暴力的職業,
這服對醫生buff了很多,但刀刃亂舞學習(蘭4)困難,有200水幣都可以學的...
弗袍+(攻擊力141~249),弗盾+(攻擊力+65),醫生最愛用的裝備
缺點?,防較低(影響不大),學技較難(你的水幣/魔幣足夠嗎?),如果沒有以上(s階)裝備配合,能力比盜賊差
成型慢
護士:
只限女性(性別歧視w~o~w)
不是女性的話....當人妖都可以接受的(聽說亞城冒險者旅館有同好會)
變裝高手都可以的,只要騙過護士長就可以了
跟飼養師差不多,差在防具而已,因果...普攻...因果...場外急救
封印師好朋友之一
急救不是100%成功的(月針呀....)
偵探:
在正服最大效用就是當人妖
戰鬥能力方面一般,刀刃6級,不如因果吧...
如能穿弗裝(袍,盾,靴)攻擊力突破1000會比較輕鬆
是個半生產系半戰鬥系,不要期待太高
仙人:
pk時將寵物名稱改成跟自己一樣,會很有趣(分身??)
戰鬥能力方面比偵探弱,生產除了治療比偵探高之外其他都較弱
如有弗裝(袍,盾,靴)攻擊力突破1000會比較輕鬆
是個半生產系半戰鬥系
鑑定師:
戰鬥能力可以無視
硬要拿去戰鬥,請收人寵2動
出團時(會出團的嗎?)可以當半個醫生半個護士(無月支,可能只有4分1)
封印師和盜賊的好朋友(鐵三角)
如果用來賺錢的話,需要有長時間在電腦前
藥劑師:
低級時的確可以做到自給自足(採花,醫傷,制藥,一個角色)
藥水有哪個出團不會帶(謎之聲:我,傳教閉嘴)
深藍九號:一定步數降低遇敵率(只有藥劑能做哦)
吸金能力都不錯(點頭點頭....)
廚師:
低級時也可以做到自給自足(真的有需要嗎?)
如果藥水都不能不帶,料理就必須帶了
除了能造補mp,還有人人愛吃的哈蜜瓜麵包
吸金能力:差不多你造多少,就能賣多少(不過還是要看臉,太多廚師了)
修理武器/防具:
很多人需要他,但是跟鑑定一樣需要長時間在電腦前
基本上,用他賺錢是很困難的事(又不是不能)
修防還比較易升,修武比較難
武/防製造師:
造裝備當然有市場啦,看看日任就知道
吸金能力:看瞼,有人很好,有人很差
生產有心玩下去的話,請多留意市價,和刷百靈(有耐性的話,再刷百耐)
採集系:
作為生產者,收入當然穩定
可以接單賣材料,也可以直接賣npc
木最賺錢,
礦要去礦洞採放置時間較長,
獵只要有人買料理,你的訂單正常不缺
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