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[投稿] 【忍者/盜賊/士兵】近身新技能「塗毒」

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敬畏的寂靜

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發表於 2016-3-18 11:42:56 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 no0183 於 2016-3-19 02:18 編輯

由於忍者在裝備與打王上處於弱勢,多數玩家都是選擇以PK為主。
在打王方面可能會成為拖油瓶的可能,單純修改暗殺技能,是不太可能的。

應該可以「毒擊」或「混亂攻擊」為基礎,來修改出近身的新技能,故提出以下構想。
至於能否做到讓敵方強制中毒,這就不清楚了。
限定忍者,盜賊,士兵學習。

塗毒
專技:忍者【非專技耗魔加倍,獲得經驗減半】
備註:裝備近身武器才可使用,空手/遠距離武器不可使用,王戰中亦可使用
目的:若低等的中毒率太高則不合理,高等的中毒率高,耗魔也必須相對增加,不能低等便效果顯著。
         強制中毒將會扣除BOSS固定比例的大量血量,因此最大僅1次行動,藉此限制玩家的使用次數。
等級
忍耗魔
賊/兵耗魔
所需經驗
效果
塗毒 Lv1
8
16
0
攻擊提升為1.03倍,敵方20%必定陷入中毒狀態1次行動
塗毒 Lv2
16
32
1800
攻擊提升為1.06倍,敵方25%必定陷入中毒狀態1次行動
塗毒 Lv3
24
48
7200
攻擊提升為1.09倍,敵方30%必定陷入中毒狀態1次行動
塗毒 Lv4
32
64
19800
攻擊提升為1.12倍,敵方35%必定陷入中毒狀態1次行動
塗毒 Lv5
40
80
45000
攻擊提升為1.15倍,敵方40%必定陷入中毒狀態1次行動
塗毒 Lv6
48
96
82800
攻擊提升為1.18倍,敵方45%必定陷入中毒狀態1次行動
塗毒 Lv7
56
112
133200
攻擊提升為1.21倍,敵方50%必定陷入中毒狀態1次行動
塗毒 Lv8
64
--
183600
攻擊提升為1.24倍,敵方55%必定陷入中毒狀態1次行動
塗毒 Lv9
72
--
246600
攻擊提升為1.27倍,敵方60%必定陷入中毒狀態1次行動
致命塗毒
80
--
322200
攻擊提升為1.30倍,敵方65%必定陷入中毒狀態1次行動
※致命塗毒
88
--
483300
攻擊提升為1.33倍,敵方70%必定陷入中毒狀態1次行動

學習等級上限


忍者
盜賊
士兵
見習
4
3
1
正式
6
4
2
王宮
8
5
3
師範
10
6
4
大師
11
7
5


評分

參與人數 1金錢 +1 收起 理由
a21182b + 1 雖然暗殺不能修改有點可惜,但有新招總比沒好.

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發表於 2016-3-18 12:34:05 | 顯示全部樓層
忍者其實有他專有的多體技能……
不過似乎沒有私服放出來 他的代碼是有的
施放後像暗殺的動畫一樣 出現在敵人正前方 攻擊對方
有點像分身術那樣
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敬畏的寂靜

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 樓主| 發表於 2016-3-18 12:36:37 | 顯示全部樓層
qazwsx456852 發表於 2016-3-18 12:34
忍者其實有他專有的多體技能……
不過似乎沒有私服放出來 他的代碼是有的
施放後像暗殺的動畫一樣 出現在 ...

那有什麼其他效果嗎?另外我這個是不是有可能做到呢?
請打我臉吧!
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發表於 2016-3-18 12:42:12 | 顯示全部樓層
感覺就是毒性攻擊  應該還算可行
就只是變近戰方式  忍者專技
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發表於 2016-3-18 12:44:11 | 顯示全部樓層
分身術就只是單純瞬到敵人面前攻擊而已
不分前後排  可t可全體  調整攻擊倍率
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敬畏的寂靜

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 樓主| 發表於 2016-3-18 12:46:25 | 顯示全部樓層
qazwsx456852 發表於 2016-3-18 12:44
分身術就只是單純瞬到敵人面前攻擊而已
不分前後排  可t可全體  調整攻擊倍率

那其實我覺得這個影分身之術也不錯,頂多T+攻擊倍率調整就差不多了。
我是好奇有沒有辦法強制中毒,並不受敵方抗性影響?
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發表於 2016-3-18 12:49:40 | 顯示全部樓層
這個我就沒測過了
毒性攻擊調整的是機率不是強度
你這麽說我也好奇
100%的毒跟100抗毒誰比較厲害了
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敬畏的寂靜

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 樓主| 發表於 2016-3-18 12:56:36 | 顯示全部樓層
qazwsx456852 發表於 2016-3-18 12:49
這個我就沒測過了
毒性攻擊調整的是機率不是強度
你這麽說我也好奇

國士無雙和絕代佳人是不相上下的!
不會技術,實在無法測試。ˊˋ

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發表於 2016-3-18 13:14:39 | 顯示全部樓層
那場比賽根本有問題……
離題~~~
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地上的月影

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發表於 2016-3-18 13:22:38 | 顯示全部樓層
一直感覺打王中毒的話會很BUG,
中了幾千幾千的扣..
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敬畏的寂靜

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 樓主| 發表於 2016-3-18 13:26:44 | 顯示全部樓層
卍御 發表於 2016-3-18 13:22
一直感覺打王中毒的話會很BUG,
中了幾千幾千的扣..

所以咒術師才沒什麼生存空間,魔力的中毒和酒醉扣的比例都是依照最大值,
如果是依照當前的量來扣固定比例,反而會比較合理。

但是這不能動的話,就只能從機率和少次數上著手,
反正放了一來耗魔,二來機率,三來王會閃!
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毒击 TECH_StatusAttack SR:40,TR:-30,CH:2, 25900 3007190 1003 1 1 1141 10 1
SR:中毒率
TR:伤害比率
CH:回合数

可以限制武器
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敬畏的寂靜

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 樓主| 發表於 2016-3-18 13:56:43 | 顯示全部樓層
qazwsx456852 發表於 2016-3-18 13:48
毒击 TECH_StatusAttack SR:40,TR:-30,CH:2, 25900 3007190 1003 1 1 1141 10 1
SR:中毒率
TR:&# ...

現在的重點就是:
中毒扣的血量比例是依照最大值計算,王中一次就扣很多

中毒率再高能不能拼過100抗毒,不然似乎真的就只能高中毒率,反正王也不會中?
主旨還是希望能夠機率性地讓王強制中毒!XD
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呢喃的歌聲

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本帖最後由 Fade 於 2016-3-18 16:19 編輯

二樓那招我好像見過XD
是這招嗎?https://www.youtube.com/watch?v=zo63qPyfrTg


如果把上面的影片改成忍者的多體技能,同樣的特效改為單體給塗毒用,路上八成會出現一大堆忍者
但考量到這邊已經有刀刃,不知道有沒有機會開放XD

其實我覺得考量到中毒是依血量最大值扣的話,提升傷害的設定可以取消XD,變成只靠上毒給予傷害
以增傷技能來說, 7 級雙戒只是 1.35 倍的話,這招可以完全取代雙戒,近戰應該最不缺這種增傷技,還有迅果跟乾坤呢
雙戒 → 犧牲速度
迅果 → 犧牲一回合
乾坤 → 犧牲命中率
塗毒 → 沒有
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敬畏的寂靜

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本帖最後由 no0183 於 2016-3-18 16:25 編輯
Fade 發表於 2016-3-18 16:09
二樓那招我好像見過XD
是這招嗎?https://www.youtube.com/watch?v=zo63qPyfrTg

好浮誇呀!XD
既然已經有現存技能,我覺得T字可以接受,或是改為追月那樣的數量設定。
忍者可以拿10等武器,所以倍率大概要再調降了。
有點好奇這招被攻反會怎麼樣?

不過已經有刀刃5把刀,這裡開的應該希望渺茫。
可是塗毒是機率性中毒,沒中就等同普攻了呢!
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