|
發表於 2015-11-19 12:28:43
|
|閱讀模式
我個人認為PK場上 應該禁止各種半魔,而且是要由系統方面使之無效化,畢竟人性. (其實是針對超補,但覺得要禁大家一起禁xD)
1. 本身不存在於原廠遊戲
2. 無腦超補 , 傳教這個職業幾乎失去多樣性 超補 幾乎是第一 且最佳選擇
3. 遊戲平衡設計非常好 近戰玩全強化單體 追越嚴重下修 但PK場上卻不常見到多體物理職業 為什麼?
追求只剩下秒人 因為多體相對 有超補傳在場 就算不用控魔 回回超補 把多體職業的輸出幾乎化為O
4. 為了應對超補(?) 水藍PK讓我發現一種非常不可思議的多樣性玩法 - 戰慄主流
怎麼說呢 真的很託臺錢時間 高等的PK 一場打不下一小實已經是常態
一場PK打個1小時 一個晚上 可以玩幾場 ? 導致PK場人數越來越少
(當然還是有其他原因存在 ex 低等團沒伴等等)
5. 輔助系本來就是PK場上的優勢 , 輔助系搭配無腦超補 好吧 其他想玩的人只能去放風箏
我知道會有人說戰術之類的話 , 請用相同的角度看待這件事情 , 也就是說不要覺得自己的戰術永遠都高人一等. (先打預防針)
以下是題外話
6. 種防的問題 ... 只能說有種武卻沒種防 扼殺了某一部分的PK多樣性 ...
7. PK打玩要去補寵 ... 這個BUG好像到現在都沒被正式 ..
|
|