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樓主: 07051a18

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邁步前進者

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發表於 2015-4-29 23:06:10 | 顯示全部樓層
07051a18 發表於 2015-4-29 22:26
沒錯

剛剛看到在最終公式裡,種族是一個TERM,種族武是另一個TERM,所以分別是A和B嗎?
如果這樣的話,設想A是+20%,B是-20%,則應該不是A+B=+0%,而是A*B=1.2*0.8=0.96,是-4%
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水面上的小草

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 樓主| 發表於 2015-4-29 23:14:36 | 顯示全部樓層
本帖最後由 07051a18 於 2015-9-1 00:51 編輯
名字被禁止公開 發表於 2015-4-29 23:06
剛剛看到在最終公式裡,種族是一個TERM,種族武是另一個TERM,所以分別是A和B嗎?
如果這樣的話,設想A是+20% ...

我錯了,
的確應該是種族系列先相加,然後再放進大公式堶,


例子二已修正,多謝提醒
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 樓主| 發表於 2015-4-29 23:17:37 | 顯示全部樓層
名字被禁止公開 發表於 2015-4-29 23:01
進階問題裡你預設了對方只可能是平均晶/純晶/希晶,但是有沒有假如對方是不平均水晶(如火3風7等等)的計算?

這堨u考慮了平均晶/純晶/希晶,

事實上,當然也有可能是不平均水晶,

只是基本上沒有人用,列舉出來意義不大,

但用"只有"水火5,文字上的確是有不妥的,感謝指正
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路旁的落葉

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發表於 2015-4-30 02:18:10 | 顯示全部樓層
長知識了
感謝這麼詳盡的分析
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水面上的小草

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 樓主| 發表於 2015-5-15 22:24:13 | 顯示全部樓層
本帖最後由 07051a18 於 2015-5-17 15:48 編輯

有幾樣東西需要更正,

1.
水晶屬性 跟 魔法技能屬性 最後得出的系數,
需要 四捨五入至小數後兩個位



2.
在正服,10法基礎傷害為: 單:635 ; 強:381 ; 超:254 ;
但水藍魔力提高了法術的基礎傷害...
"12.調整「魔法師」技能威力增加約 (1級) 1% - (10級) 10% 。"

雖然如此,不知道什麼原因,
水藍10法基礎傷害原來並不是: 單:698.5 ; 強:419.1 ; 超:279.4 ;(正服*1.1)
經本人反覆測試,實際為: 單:704 ; 強:380+2/3 ; 超:281+1/3 ;(強法沒有增強,原因不明)



3.
打出的傷害會隨機有±5%的跳動. (分別是*0.95,*0.96 ...... *1.05,共十一組數字) #
而非±10%.
#敵方魔防>0除外.

4.
#如敵方魔防=0,魔法傷害公式為如下:
( 基礎傷害 * (1+水晶系數) * (1+魔法技能屬性系數 + 種族系數)
精神推系數 * 精神差系數 * 魔攻系數 * 位置 ) ±5%
得出數值後將其 下捨入 至 整數.


以上模擬公式,只適用於敵方魔防=0,
實際公式及其計算方法歡迎各位繼續討論
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蘊含的太陽

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發表於 2015-5-16 00:05:14 | 顯示全部樓層
種族防有開放,只是沒有多少人去做

之前有一篇討論種族與因果的配搭

那邊就有位勇者跑去做族防做實測

只是之前再看的時候,圖都死光光了
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 樓主| 發表於 2015-6-20 13:52:24 | 顯示全部樓層
在正服,10法基礎傷害為: 單:635 ; 強:381 ; 超:254 ;
但水藍魔力提高了法術的基礎傷害...
"12.調整「魔法師」技能威力增加約 (1級) 1% - (10級) 10% 。"

雖然如此,不知道什麼原因,
水藍10法基礎傷害原來並不是: 單:698.5 ; 強:419.1 ; 超:279.4 ;(正服*1.1)
經本人反覆測試,實際為: 單:704 ; 強:381 ; 超:281 ;(強法沒有增強,原因不明)


6.修正 魔法師 的「強力魔法技能」傷害數值錯誤問題。
註:調整後魔法師的 10 級強力魔法威力會有少許的提升。

gm將調整強法基礎傷害/加入11法,本篇文章將會更新.
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發表於 2015-8-30 12:30:34 | 顯示全部樓層
關於  種族論那邊
我有個小疑問
人物從人族轉為植物系(嫩芽)
再拿植物武器
打不死系
這樣是加成20%還是40%??!
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 樓主| 發表於 2015-8-30 12:47:02 | 顯示全部樓層
本帖最後由 07051a18 於 2015-8-30 12:53 編輯
Gamma飼 發表於 2015-8-30 12:30
關於  種族論那邊
我有個小疑問
人物從人族轉為植物系(嫩芽)
A) 攻方預設種族 VS 守方最後種族
B) 攻方攻擊種族 VS 守方最後種族

A) 人形 vs 不死 = -20%
B) 植物 vs 不死 = +20%
A+B = 0%

如果不用植物武 (例如用原武,就-20%)

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發表於 2015-8-30 16:21:26 | 顯示全部樓層
07051a18 發表於 2015-8-30 12:47
A) 人形 vs 不死 = -20%
B) 植物 vs 不死 = +20%
A+B = 0%

意思是  我最後種族雖然是植物
但還是要用人行去算??

因為  裝嫩芽  是可以讓種族變植物
我的疑惑在這
不清楚裝種族戒變種族有沒有增傷的作用
還是只能減傷而已
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 樓主| 發表於 2015-8-30 17:21:24 | 顯示全部樓層
Gamma飼 發表於 2015-8-30 16:21
意思是  我最後種族雖然是植物
但還是要用人行去算??

種族戒沒有增傷作用,

對攻方而言,
只有 預設種族 及 武器種族 有作用,
種族戒改變的是 最後種族,
對守方有作用.
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發表於 2015-8-30 17:42:02 | 顯示全部樓層
喔喔~~~
了解

感謝你耐心為我解說XD
終於解惑了XD
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專業獵人快速交單~獵食材賺改狗
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藤友楓 發表於 2015-8-30 20:09
種族武器的傷害公式是
傷害*(1+倍率)嗎?
EX 傷害為100

加數,
140
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 樓主| 發表於 2015-9-1 00:33:32 | 顯示全部樓層
本帖最後由 07051a18 於 2015-9-1 00:43 編輯

回應提問:

那如果我用不死系寵做龍族戒,那最後種族會.

使用寵物幫助製造 防具/飾品 ,它們都屬於"種防" (防禦種族).

因為水藍種防現在仍然存有bugs,文章內沒有交代其計算方法,

如果種防設定正確,完整的種族計算方法如下:

A) 攻方預設種族 VS 守方最後種族
B) 攻方攻擊種族 VS 守方最後種族

C) 攻方最後種族 VS 守方防禦種族

例子1:
特徵 \ 攻守方 攻方 (玩家) 守方 (玩家)
預設種族 人形系 人形系
種族戒 龍之環 (不死系製)
最後種族 人形系 龍系
攻擊種族 原武 (無)
防具特徵
不死鞋、不死帽、不死衣、不死盾
防禦種族
不死系 (5件)

A) 人形 vs 龍系 = 0%
B) -----  vs 龍系 = 0%
C) 人形 vs 不死*5 (每件5%) = -25%

A+B+C = -25%




例子2:
特徵 \ 攻守方 攻方 (玩家) 守方 (玩家)
預設種族 人形系 人形系
種族戒植物戒龍之環 (不死系製)
最後種族植物系 龍系
攻擊種族 金屬武
防具特徵
不死鞋、不死帽、不死衣、不死盾
防禦種族
不死系 (5件)

A) 人形 vs 龍系 = 0%
B) 金屬 vs 龍系 = +20%
C) 植物 vs 不死*5 = +25%

A+B+C = +45%



另外, 不可同時使用不同種族製造的種防/飾 (例如:不死衣,植物盾),
否則整項無效.
但可以同時使用 無種族防具/飾 和 有種族防具/飾.



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