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[提醒注意] 新增 額外的「技能必殺」傷害加成 (遊戲原生的必殺傷害計算仍保留並正常作用)

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無際的青空

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本帖最後由 路人胖 於 2026-7-26 17:29 編輯

在灰熊前BUFF技能必殺
應該是馴有受益要不然這幾年超不好打
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發表於 前天 17:24 | 顯示全部樓層
老鼠這是被你們噴怕了,粗估這次改完後大部分角色回到上次必殺修復前的狀態
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無際的青空

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發表於 前天 17:30 | 顯示全部樓層
本帖最後由 路人胖 於 2026-7-26 17:35 編輯
雅安 發表於 2026-7-26 17:24
老鼠這是被你們噴怕了,粗估這次改完後大部分角色回到上次必殺修復前的狀態

不一樣
技能必殺傷害是想要你放技能
普攻必殺的傷害又沒變

不然都是合合合
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發表於 前天 17:46 | 顯示全部樓層
路人胖 發表於 2026-7-26 17:30
不一樣
技能必殺傷害是想要你放技能
普攻必殺的傷害又沒變

因為上次必殺調整主要影響的就是技能,對普攻基本沒啥影響

所以這次改動也特意繞過了普攻
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無際的青空

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本帖最後由 路人胖 於 2026-7-26 19:14 編輯
雅安 發表於 2026-7-26 17:46
因為上次必殺調整主要影響的就是技能,對普攻基本沒啥影響

所以這次改動也特意繞過了普攻

上次調整不就整個必殺修正回來
哪有分技能和普攻?

--------------------------------------------

當我沒說原來又動刀過

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  非常棒,支持~
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制服隊臭了嗎
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路人胖 發表於 2026-7-26 18:13
上次調整不就整個必殺修正回來
哪有分技能和普攻?

上次只是修正技能必殺傷害
上上次限300防才是把全部必殺傷害下修

14. 修正 所有技能 部分情況下必殺傷害有計算錯誤的異常
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路旁的落葉

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技能必殺 是新技能麼?
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Neru 發表於 2026-7-26 15:28
目前戰鬥測試員的設置防禦為負數,因此有可能出現異常
現已修正防禦為 300 左右

雙子伺服器已再次重啟修正

1. 修復 NPC買賣無法正常顯示道具欄 的錯誤
2. 調整 戰鬥測試員 進入戰鬥即為 10 隻,各自為不同的能力值
註:四屬性設置皆為 0、防禦力固定、等級依照對應名字,歐茲那克形象:人形,歐茲尼克形象:邪魔

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無際的青空

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y1994101 發表於 2026-7-26 18:35
上次只是修正技能必殺傷害
上上次限300防才是把全部必殺傷害下修

原來又有動刀過啊
沒注意到...
想說上次怎必殺又拿出來談
原來如此

必殺修正後又砍技能傷阿
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蒼之風雲

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xiukang27 發表於 2026-7-26 16:30
能不能改成简单易懂的表格形式呢

玩家怪物都跟現在一樣 普攻時必殺 x1.0不變
怪物放技能必殺 x1.10~1.15
玩家放技能必殺 x看有幾個職業
1-3個 = 1.10~1.15
4個 = 1.15~1.20
5個 = 1.20~1.25

職業不重複 傷害更高
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蒼之風雲

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路人胖 發表於 2026-7-26 19:13
原來又有動刀過啊
沒注意到...
想說上次怎必殺又拿出來談

嚴格來說應該也不算砍 只是回歸正常
計算方式有問題 校正之後有降
現在給這倍率 又把一些傷害補回去了

這篇講得很精闢
https://www.bluecg.net/forum.php ... 813&pid=7331792
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無際的青空

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路人胖 發表於 2026-7-26 19:13
原來又有動刀過啊
沒注意到...
想說上次怎必殺又拿出來談

必殺傷害被改過兩次
第1次是2023/07/24
[正確] 調整前:[被攻擊者防禦力 × 攻擊者等級 ÷ (被攻擊者等級×2) + 原損傷值] × 技能倍率
[正確] 調整後:[被攻擊者防禦力 (上限300) × 攻擊者等級 ÷ (被攻擊者等級×2) + 原損傷值] × 技能倍率
https://www.bluecg.net/forum.php ... hlight=%A5%B2%B1%FE

第2次是2026/06/18
14. 修正 所有技能 部分情況下必殺傷害有計算錯誤的異常
https://www.bluecg.net/forum.php ... hlight=%A5%B2%B1%FE
簡單來說就是這次技能必殺傷害被下修了

第3次就是今次
針對玩家們對於技能必殺傷害被下修的不滿
今次就是上修技能必殺傷害

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地上的月影

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y1994101 發表於 2026-7-26 19:25
必殺傷害被改過兩次
第1次是2023/07/24
[正確] 調整前:[被攻擊者防禦力 × 攻擊者等級 ÷ (被攻擊者等 ...

除了玩家外同時王的傷害也有倍率加成
這下黑乾坤被打個3000+真的不是夢了
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