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樓主: 炎牙

[吹水閒聊] 今年的灰熊 GM大大在調整的同時 有先測試過嗎...

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無際的青空

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發表於 2022-7-19 12:28:36 | 顯示全部樓層
dream0402 發表於 2022-7-19 12:23
沒打過的就閉嘴吧
說風涼話大家最會

ˊ這句話太嗆了 不能接受
每個人都說我抽火柴都爽賺 抽一堆獎品
那我是不是也能嗆他們 沒抽到30萬根 都給我閉嘴

可以理性討論S灰熊難打的點 能不能降低一點難度 老鼠會自己決定
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發表於 2022-7-19 12:28:59 | 顯示全部樓層
非常支持今年灰熊的改動
作為水藍算是頭幾難度的任務活動的存在
獎勵也是屬於水藍最稀有的那一部分
本來就不該取得難度特別簡單

說真的水藍剛出灰熊的時候其實多數玩家也是覺得好像離我很遠
但隨著逐年風氣,每逢七八月的時候就一定少不了一句話

「你也回來打灰熊啊?」

真的非常諷刺,因為漸漸的開始大家都覺得打灰熊賺錢賺楓是容易的事情
卻失去了活動本質、任務的ˊ初衷
我只想說

如果一個任務絕大多數人都打不過,那它不會是個好任務
如果一個任務很難很難很難,並且獎勵跟狗屎一樣,那它同樣也不是個好任務


但如果一個任務絕大多數人花時間準備能打得過,並且獎勵很豐盛,這難道不才是好的任務嗎?

總之,這篇大多數打的ˊ人的哀號,我理解大家對於難度上修的痛苦
但通篇我只感覺得到,全都是站在自我利益點大幅降低去針對這次的灰熊活動改動不滿
可是大家卻忘了遊戲本來就是會隨著時間情況慢慢增加難度
如果還是接受不了這個灰熊變成這樣
那建議你不要把這個活動當作「灰熊厲害」,就當作是全新一個活動然後難度超高也不要去比較過去灰熊的難度去看這次的活動
這樣你心裡就會有數要不要繼續打

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發表於 2022-7-19 12:34:20 來自手機 | 顯示全部樓層
kevin30597 發表於 2022-7-19 12:28
非常支持今年灰熊的改動
作為水藍算是頭幾難度的任務活動的存在
獎勵也是屬於水藍最稀有的那一部分

呵呵 你如果是去年沒參加到灰熊的人,你今年想說準備好了,寵物練好了,人物技能等級練好了,裝備買齊了,水料都準備好了,甚至連隊友都找好了,結果你看到這個王怎麼這麼難打(甚至狂翻車),1年準備的心血都沒用了,你難道不會對這個任務活動感到無奈嗎?不是滿滿的個人利益,你玩遊戲是要體驗遊戲的快樂,難道你是喜歡被遊戲玩嗎?

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發表於 2022-7-19 12:36:54 來自手機 | 顯示全部樓層
今年的灰熊難度真的和過往無法比擬,本來想賺點生活費,
但打完後就算僥倖能贏,也要坐4∼5小時,裝備至少爛一半…
確實得不嗜失。

昨晚帶五隻好檔真紅的陣而容,也是被王按在地上摩擦的份,只能戰到S2 …
真得有點乏力
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發表於 2022-7-19 12:37:01 | 顯示全部樓層
maxstudent84124 發表於 2022-7-19 12:34
呵呵 你如果是去年沒參加到灰熊的人,你今年想說準備好了,寵物練好了,人物技能等級練好了,裝備買齊了 ...

然後呢?
在我看來今年灰熊就又不是打不過
就是變比較累不少
然後拿往年的活動來比較
到底是誰的問題大一點,不言而喻啊
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發表於 2022-7-19 12:37:17 | 顯示全部樓層
kevin30597 發表於 2022-7-19 12:28
非常支持今年灰熊的改動
作為水藍算是頭幾難度的任務活動的存在
獎勵也是屬於水藍最稀有的那一部分

非常合理阿 現在就是那些準備不足的在凹了阿
不然S章跳水價 對準備充足的人來說變相苦力
沒標到就是沒緣分 別再問了  問就是底價2倍~
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發表於 2022-7-19 12:41:39 | 顯示全部樓層
本帖最後由 kokpkypk 於 2022-7-19 13:06 編輯
可樂加牛奶 發表於 2022-7-19 12:28
ˊ這句話太嗆了 不能接受
每個人都說我抽火柴都爽賺 抽一堆獎品
那我是不是也能嗆他們 沒抽到30萬根 都 ...

" 我準備了一年的時間來抽火柴!
結果什麼都抽不到, GM快調高中獎機率! "

大家最好每年躺下爽刷一堆S章賣來賺錢,
我認同S章提高血量沒什麼意思, 就是加長合擊時間(受苦時間)
感覺大家都好像被這comfort zone包圍了好幾年,
大部份玩家對灰熊的概念只局限於: 「2-3小時內/戰心合擊/馴獸真紅/效率 etc」

試想一下, 每年如果把任務NPC換個外殼就出其實更沒意義,
我絕對支持任務的改版(不只灰熊),其實像上次復活節的強化任我覺得很不錯
但希望任務內容可以多元一點, 不局限於戰心合擊







A rolling stone gathers no moss
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發表於 2022-7-19 12:41:52 | 顯示全部樓層
BOKI頂到頭 發表於 2022-7-19 12:37
非常合理阿 現在就是那些準備不足的在凹了阿
不然S章跳水價 對準備充足的人來說變相苦力

其實說白了就是難度變高了,投入CP值下降了
甚至還有拿遊戲體驗當藉口的

老子玩遊戲打高難度任務的遊戲體驗就下面幾個
1.享受高難度的打王
2.打贏後的成就感
3.最後才是豐富的獎勵

在我看來難度上修不影響我的三個樂趣啊
最後的獎勵也因為難度變高所以量變少,價值也相對增高,也沒什麼影響

會在意遊戲體驗變差的,覺得是遊戲在玩你的,請好好想想你要玩灰熊的體驗是甚麼
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BOKI頂到頭 發表於 2022-7-19 12:37
非常合理阿 現在就是那些準備不足的在凹了阿
不然S章跳水價 對準備充足的人來說變相苦力

首先想請問你 要怎麼知道 上面的各位準備充足與否@@?
再來不好意思耶 今年S章 其實並沒有比去年貴
現在剛出來,價位跟去年一樣是在600左右
更不用說之後肯定會跌囉~^^
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kevin30597 發表於 2022-7-19 12:28
非常支持今年灰熊的改動
作為水藍算是頭幾難度的任務活動的存在
獎勵也是屬於水藍最稀有的那一部分

嗯... 只能說你講得太理想化了。

灰熊就是單純一個期間活動, 用時間+準備去換取報酬。
你是不是搞錯了方向?

魔力寶貝這款已經早已成為養老遊戲了。
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發表於 2022-7-19 12:44:55 | 顯示全部樓層
本帖最後由 Zzzhin 於 2022-7-19 12:46 編輯

客觀來說 我是覺得今年難度可以接受
雖然血量可以再下降一點點 加快一點通關時間 把時間控制在3H內完成
因為這是一個高強度的任 要浪費點時間去解是很正常
正如你跑塔6那些 你面黑也會打40分鐘+
而且一樣能夠分批先打完D~A小休 再相約打S 沒人叫你直接打完D~S吧

另外不要說準不準備開不開荒死一堆人
多少的人來開荒都沒看對面出什麼技就在硬C 更打
然後在省水 水不掉 裝備打A打 都穿30耐 (上年的配置呢)
知道上年花多少時間才測出那種配置嗎?
這是灰熊咧 不是日任F4 不是簡單的強化獵殺 請注意這點
想在第一天感受到極速
要不是瓜瓜 要不是E大的親友

PS:有過到今年的S階

再補充一句 成年人要不想這樣"浪費時間" 麻煩拿出你的魔法卡吧!
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發表於 2022-7-19 12:45:31 | 顯示全部樓層
現在鬼轉刷勇水就對了 大概兩場就要換一顆  沒有百耐感覺很難進場
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杰特希爾 發表於 2022-7-19 12:44
嗯... 只能說你講得太理想化了。

灰熊就是單純一個期間活動, 用時間+準備去換取報酬。

當你有這個想法,你就已經失去理性客觀討論「灰熊厲害」的任務的身分了

直接把報酬抱怨提出來,那說白了就是玩家們不滿賺不到利益在抱怨罷了
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Zzzhin 發表於 2022-7-19 12:44
客觀來說 我是覺得今年難度可以接受
雖然血量可以再下降一點點 加快一點通關時間 把時間控制在3H內完成
...

認同這篇

這才是真正有能力花時間研究灰熊的人才最真實的感想
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kevin30597 發表於 2022-7-19 12:28
非常支持今年灰熊的改動
作為水藍算是頭幾難度的任務活動的存在
獎勵也是屬於水藍最稀有的那一部分

但事實是這次任務是絕大多數人花大把時間準備,獎勵也豐富,但還是打不過呢∼∼∼
所以這是你口中的好的任務嗎?

而且說到獎勵,如果像是塔6或普6那種任務,獎勵結束能拿到道具跟稱號,這S必須要赲祪n虼鴗@定程度才能拿到獎勵,付出的時間跟一次性任務的時間根本不能比,所以對我來說根本沒有獎勵很豐盛這個感覺

每一年去調整強度我認同,但今年調整幅度最明顯的是虷撊q苤A大家在說的都不是強度,都是care血量問題,血量翻了一倍只是讓玩家打一場時間增加一倍,但兌換s寵的章有少一倍嗎?沒有

所以我今年必須花比去年多一倍時間累積s章,而且勝率不到50%,裝備消耗也比去年多一倍,喝水量也比去年喝一倍,然後只能換得跟去年差不多的東西?真的沒有獎勵比較豐厚的感覺ㄟ

阿你說不要把這活動當作「灰熊厲害」看?阿這活動就叫灰熊厲害啊???你不如叫他改名?這樣我相信每個人都不會把ˊ這活動跟去年比,也會把他當新活動看
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