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[提醒注意] 新增 額外的「技能必殺」傷害加成 (遊戲原生的必殺傷害計算仍保留並正常作用)

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無際的青空

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發表於 前天 08:51 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 不給茶就搗蛋 於 2026-7-26 10:08 編輯

11. 新增 額外的「技能必殺」傷害加成 (遊戲原生的必殺傷害計算仍保留並正常作用)
   依照隊伍中不重覆的職業數量,僅「使用技能必殺」時,追加傷害倍率:
   1∼3 種職業:隨機 ×1.10 ~ ×1.15
   4 種職業:隨機 ×1.15 ~ ×1.20
   5 種職業:隨機 ×1.20 ~ ×1.25

 計算說明
 [1] 同一種職業,但不同階級不會重複計算
 [2] 寵物或騎乘寵物,傷害加成套用主人的倍率
 [3] 隊伍成員死亡但仍留在戰鬥中時,不影響倍率;離開戰鬥後則會影響
 [4] PK 時雙方分別依自己的隊伍組成計算倍率
 [5] 敵方魔物的普通攻擊不套用追加倍率;使用技能必殺時,僅適用隨機 ×1.10 ~ ×1.15
 [6] 倍率為計算所有加成後的最終傷害 × 必殺倍率
 [7] 多段及多體攻擊的每一筆傷害,均會獨立抽取一次倍率
 [8] 玩家可輸入 /CRI、/cri 、/必殺,開關加成前後傷害的系統提示

messageImage_1785026755777.jpg


雙子 超電烈日4500 必殺2滴
露比 超電烈日1500 必殺49000

#應該是戰鬥測試員怪怪的,要測其它方向看看比較準#

GM加油


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發表於 前天 19:07 | 顯示全部樓層
Neru 發表於 2026-7-26 15:28
目前戰鬥測試員的設置防禦為負數,因此有可能出現異常
現已修正防禦為 300 左右

雙子伺服器已再次重啟修正

1. 修復 NPC買賣無法正常顯示道具欄 的錯誤
2. 調整 戰鬥測試員 進入戰鬥即為 10 隻,各自為不同的能力值
註:四屬性設置皆為 0、防禦力固定、等級依照對應名字,歐茲那克形象:人形,歐茲尼克形象:邪魔

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參與人數 2金錢 +3 收起 理由
不給茶就搗蛋 + 1 我很贊同!
夜野冰月 + 2 已測試完成,辛苦GM與NERU大大

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發表於 前天 09:16 | 顯示全部樓層
改這個 有點看不懂

技能必殺補償1.2倍

字面上看是打1000 補償200必殺傷害 而且還要有出必殺才有喔

不對阿...你改這個 也只有馴獸有用阿 沒騎寵 怎麼把必殺修正往上拉高...

除了真紅 羅煞 之類的 可能有用吧?

想ˋ把必殺修正拉高 肯定要騎寵 又限制5個不同職業才有1.2倍...搞笑喔

玩遊戲就在浪費時間而已阿,哪有什麼

不想浪費時間?你贊助阿~別人會幫你浪費時間

肥宅就是時間多阿~ok的啦!
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無際的青空

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發表於 前天 09:21 | 顯示全部樓層
GM加油

看樣子已經在調整了
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發表於 前天 10:06 | 顯示全部樓層
烈日1500 必殺49000?赶紧打任务去
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無際的青空

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 樓主| 發表於 前天 10:07 | 顯示全部樓層
manitm 發表於 2026-7-26 10:06
烈日1500 必殺49000?赶紧打任务去

應該是戰鬥測試員怪怪的,要測其它方向看看比較準
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奔跑的春風

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發表於 前天 10:22 | 顯示全部樓層
有請各位數學專家出來了
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持續關注,能夠慢慢平衡最好
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發表於 前天 10:37 | 顯示全部樓層
不給茶就搗蛋 發表於 2026-7-26 10:07
應該是戰鬥測試員怪怪的,要測其它方向看看比較準

讓我想到昨天在火山打1級百年草
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寵物篩選:https://wiki.biligame.com/bluecg/?curid=5347
寵物成長模擬:https://wiki.biligame.com/bluecg/?curid=5756
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水晶使者 發表於 2026-7-26 09:16
改這個 有點看不懂

技能必殺補償1.2倍

你在講什麼廢話 原先修正的 就是新公式必殺後數值的調整
在那扯不是訓獸拉不高必殺 每個職業都必殺100好不好
整天在那邊幻想世界 你還是趕緊回去挖你的礦好了
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發表於 前天 11:31 | 顯示全部樓層
本帖最後由 AdamLight 於 2026-7-26 11:32 編輯

老鼠始終不會讓人失望



至少是個新方向,新玩法
這是我目前的看法,肯定有漏掉的。歡迎隨時挑戰我的觀點或一起交流!
I’ve only got my two eyes on this, so I might have missed a spot. Feel free to poke holes or start a discussion!
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發表於 前天 12:25 來自手機 | 顯示全部樓層
GM加油,每次都有新的創意,這類調整是對玩家的普惠,也尊重了前期討論的建議。
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目前戰鬥測試員的設置防禦為負數,因此有可能出現異常
現已修正防禦為 300 左右

待晚點確認其他異常問題能夠修正,會再重啟雙子伺服器
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給GM點贊!
給不同職業組隊增加buff 給原生寵攻擊防禦加護
我認為是完全正確的思路
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發表於 前天 16:30 | 顯示全部樓層
能不能改成简单易懂的表格形式呢
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無際的青空

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炸彈算是技能嗎?
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