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[遊戲討論] 舞者職業今年有可能加強麼?

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初心者

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發表於 昨天 20:27 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
這次剛回鍋幾天,看了一下好像戰鬥職業就舞者沒有就職了,想創建一隻體驗一下,在bbs上看到舞者的因果也可以到11,所以練功應該是沒有問題的,唯一麻煩的可能就是練技比較痛苦(跳舞的時候有點浪費時間XD),可是發現現在水藍的舞者職業練的人好少,不知道為什麼這麼多人不願意玩,是因為解任務不強力的原因麼?個人覺得舞者是設計的比較成功的一個職業
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發表於 昨天 20:34 | 顯示全部樓層
本帖最後由 紅月奕劍 於 2026-7-9 20:39 編輯

打王與其說不強力
不如說不穩定

1.跳舞動畫超浪費時間
2.跳舞有可能失敗
打水藍的自創高難王就算做好準備,都有機會失敗
如加一個超不隱定的因素相信沒什麼人會願意
例如跳舞失敗給對方變大
結果滅團你覺得如何?
練功用因果不如用飼養

所以個人覺得
PK玩玩就可以

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 樓主| 發表於 昨天 20:39 | 顯示全部樓層
紅月奕劍 發表於 2026-7-9 20:34
個人覺得
1.跳舞動畫超浪費時間
2.跳舞有可能失敗

確實,有時候解任務,一個舞者有可能會坑一整隊,我覺得核心就在於成功率不確定導致發揮不出原本的作用,不知道接下來會不會隊舞者的技能進行一波調整
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發表於 昨天 20:41 | 顯示全部樓層
有一個舞者,因為她當時是跟我的護士一起練的,一起做了樹海的任務,所以我又不玩PK她目前最大作用就是拿去跑樹海哈哈。舞者練級的話,如果你同時練一個護士的話就可以一起練因果,群舞護還是很有搞頭的,不然不如學個騎譽當隊長,當然最優解是其他職業練滿去轉職
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發表於 昨天 20:42 | 顯示全部樓層
好奇 不是王戰不能跳舞嗎 還是有更改過?
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發表於 昨天 20:52 | 顯示全部樓層
Zzzhin 發表於 2026-7-9 20:42
好奇 不是王戰不能跳舞嗎 還是有更改過?

BUFF的可以
如果要加強感覺要從耗魔量下手
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發表於 昨天 21:05 | 顯示全部樓層
rong201x 發表於 2026-7-9 20:52
BUFF的可以
如果要加強感覺要從耗魔量下手

我知道 但感覺他們在討論 [跳舞] 不是[捷舞]那幾招
看到說打王會變大 我就好奇
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地上的月影

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發表於 昨天 21:11 | 顯示全部樓層
我親友兵都是一邊號令一邊T攻舞,但我覺得還是舞者全體攻舞更佳,跳一次就可以開始合了。我自己的舞是攻敏舞雙修(合擊跳攻舞,C魔期間跳敏舞??)。
新人/回鍋福利:一張圖告訴您水藍最近發生了什麽。

往日蕉♂傲的笑容已消失殆盡,現在只有血淚慘慘慘。
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說好的 忍者 優化呢
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ocklai 發表於 2026-7-9 21:31
說好的 忍者 優化呢

沒提就是不存在了
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y1994101 發表於 2026-7-9 21:32
沒提就是不存在了

嗚嗚嗚嗚 還我忍者尊嚴~~~~
我還在等 須左能呼 這招
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啥呀,巫師放個結界的事情,還帶舞者...啦啦隊哦? 根本沒用,還浪費DPS位置
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ocklai 發表於 2026-7-9 21:34
嗚嗚嗚嗚 還我忍者尊嚴~~~~
我還在等 須左能呼 這招

忍者至少解任務有時候還用得上,舞者是真的沒啥用
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路旁的落葉

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野野排 發表於 2026-7-9 21:47
忍者至少解任務有時候還用得上,舞者是真的沒啥用

忍者拿來打塔里 系列 我覺得不錯用~~~
抗技LV10 解了2次塔1~塔8
全程都沒被睡過、沒被石、也沒毒、也沒混亂過
忍者裝備穿閃裝+閃蛋。
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舞者的 優勢......只有PK好用  其他時候....只有練功用..因果很痛....很傷水錢
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