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[遊戲疑問] 為何會被小怪打飛的

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敬畏的寂靜

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發表於 2025-5-26 13:06:19 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 cwk2001050 於 2025-5-26 13:08 編輯

最近在抓寵來改造玩玩, 但今天真的有夠衰, 到雪塔84F抓鍬型蟲, 飛了4次
其中2次被10合打飛, 這算正常
但是今天剩下的2次是
1. 人剩74血, 被盾用魔法打192, 飛了
2. 人剩7XX血, 被鍬型蟲3隻合9XX, 又飛了
令到我對被打飛有疑問, 因為我試過剩80多血, 防禦被打18XX沒有飛
所以很想知是什麼原因才會被打飛

PS. 1. 遇到10隻鍬型蟲, 有1級寶寶, 結果亂敏, 死在寶寶面前
     2. 鍬型蟲很喜歡10合.....




10合.jpg
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蒼之風雲

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發表於 2025-5-26 14:02:58 | 顯示全部樓層
當死的次數過多 也是有可能即使被扣很少被打飛
原理跟死偷貓狗一樣
個人估計是死亡時超出的部份會有一個隱藏的累計數值
當累計數值一到死亡就會被打飛

舉例 第一次死亡時人物血量為1, 被打50 那麼超出的部份為1-50 = 負49(拿49為X1)
第2次死亡時人物血量100, 被打300 那麼超出部份為100-300=負200(200為X2)

當X1+X2+....Xn 大於那個隱藏值,  而人物死亡就必定引發被打飛現象
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無際的青空

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發表於 2025-5-26 16:21:36 來自手機 | 顯示全部樓層
本帖最後由 y1994101 於 2025-5-26 16:23 編輯
versuslo 發表於 2025-5-26 14:02
當死的次數過多 也是有可能即使被扣很少被打飛
原理跟死偷貓狗一樣
個人估計是死亡時超出的部份會有一個 ...


這個隱藏值大約是血量上限×1.2
1000血被打1200血會飛
1000血累積1200死亡傷害也會飛
至少何時歸零重新計算則不知道
只知道可以打飛自己把累積傷害歸零
所以打灰熊時不想被打飛 要特別留意累積了多少死亡傷害
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路旁的落葉

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另外一个号pk飞一次就会重置
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無際的青空

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發表於 2025-5-26 20:06:58 來自手機 | 顯示全部樓層
感覺以下情況都有機會飛回城:
1. 傷害超過hp上限一定比例(最高機率飛回城)
2. 傷害超過當時剩餘hp一定比例
2. 被合擊
3. 被暴擊 (必殺)
4. 有受傷

我覺得只是機率問題
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路旁的落葉

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發表於 2025-5-27 00:10:41 | 顯示全部樓層
沙發跟板凳說的對

若要重置擊飛值,可以用PK自己把自己打飛一次,或者重新登錄方可重置
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水面上的小草

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發表於 2025-5-27 02:32:58 | 顯示全部樓層
還有一個觸發場景是
被反擊時攻擊附帶必殺
當時若是致死性攻擊時
也高機率會飛走
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無際的青空

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發表於 2025-5-27 02:55:04 來自手機 | 顯示全部樓層
lamyar 發表於 2025-5-27 00:10
沙發跟板凳說的對

若要重置擊飛值,可以用PK自己把自己打飛一次,或者重新登錄方可重置

以我以前用死偷偷貓狗的經驗
重新登錄似乎不能重置累積傷害
死偷一般40分鐘就會飛一次
就算一賊被打飛了 另一賊登回城
登回城的賊還是很快會被打飛

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