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樓主: 奧利多

[遊戲討論] 新手買帳號 求解惑

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水面上的小草

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發表於 2025-2-23 21:28:59 | 顯示全部樓層
我個人是買了馴獸、爆彈。
自己練格鬥、雙法。
三開跑活動。
新年活動開之前只有800楓。
靠迷宮跟其他活動,目前賺到了1組半。
前幾年靠『抓寵大會』跟『中秋活動』同樣賺到將近一組。
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 樓主| 發表於 2025-2-23 21:36:22 | 顯示全部樓層
IreYui 發表於 2025-2-23 21:28
我個人是買了馴獸、爆彈。
自己練格鬥、雙法。
三開跑活動。

黃金迷宮法師不好跑
才創了格鬥醫生帶著練

抓寵大會無奈太難打
裝備又壞太快
沒辦法賺錢

群攻、飼養馴獸這種不用另外練技的就不打算買了,
想自己慢慢練就好。
所以這次活動只打算練功,下次活動再看看有沒有機會賺錢。

楓幣目前還是打算買近戰或傳教這種比較累的職業。
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發表於 2025-2-23 22:35:30 | 顯示全部樓層
奧利多 發表於 2025-2-23 21:20
戰斧有月影11
打簡單的王傷害也夠
刷群怪感覺還可以

大部分的活動,都是重複性的清怪、跑迷宮清怪
看你已經有練法弓格,那跑活動就問題不大
傳跟近戰通常只是為了拿稱號(賣高價跟打灰熊)

個人私推要有1隻145爆彈,可搭配任意組合  靈活很多
比如
很缺清怪:爆群群
要清怪又缺單體:爆群近
要清怪又需要回復:爆群傳(巫)

至於高稱號這東西...可以看作高價位的奢侈品
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 樓主| 發表於 2025-2-23 22:44:26 | 顯示全部樓層
飛利浦Q 發表於 2025-2-23 22:35
大部分的活動,都是重複性的清怪、跑迷宮清怪
看你已經有練法弓格,那跑活動就問題不大
傳跟近戰通常只 ...

原來是這樣。
所以永稱、戰神、雙修三修技優,就跟寵物檔次一樣,算是錦上添花的作用。
要性價比還是角色等級跟技能有到位就可以囉。
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呢喃的歌聲

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發表於 2025-2-23 23:02:49 | 顯示全部樓層
我個人的觀點是這樣
雙修三修,不如角色多
後面會有一些1人物1次性的任務獎勵、強化獵殺獎勵
人物越多收益越高,而且我相信你不會想轉職轉來轉去(一串升職任務)

永稱除了75的寵物戰鬥經驗+5% 非常有價值外
大多偏雞肋,以轉賣能賣更高價的想法居多
我自己為了灰熊能增加點hp跟mp.防禦才特意去跑

戰神看個人,買帳號附戰神,通常會比帳號+買鬥魂便宜
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 樓主| 發表於 2025-2-23 23:10:14 | 顯示全部樓層
飛利浦Q 發表於 2025-2-23 23:02
我個人的觀點是這樣
雙修三修,不如角色多
後面會有一些1人物1次性的任務獎勵、強化獵殺獎勵

那這樣的話,有空就應該練一些群攻起來放著跑活動。
近戰還是等有玩家退坑的時候撿便宜好了。
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發表於 2025-2-24 18:25:19 來自手機 | 顯示全部樓層
本帖最後由 maximilians 於 2025-2-24 19:02 編輯

謝謝捏 又是火星文……亂碼

帶小隻分身、練寵、跑獵殺、跑活動、解任務都有各種不同配法。


近戰三雄 槍可護衛 斧暴力 劍破巫 如果不計成本配裝跑任務,槍、劍輸出只略斧,當然這並不符合cp值。


槍陪解任務有騎士之譽,保護隊友,會大大降低被飛走跟人寵死亡無輸出的狀況,減少傳巫或隊友浪費一回合丟水補血,但需要體騎作用較大。


劍陪解普塔有專屬技能空裂斬破巫(恢復)不嫌劍士多沒事普6可以放一隻專門陪打


斧通用幫忙輸出的 但因為騎乘相關複雜優勢問題,馴獸帶個幾隻分別抗睡毒石混的寵,打王C魔、傷害輸出以及裝備配置會比斧來的有優勢跟便宜,但合擊還是斧最暴力,斧的月影還是最痛的清怪輸出不低,斧頭武器表攻是最高。


三雄不計成本配裝都能玩出職業特色。
如果都是便宜貨裝備那斧的武器表攻傷害增幅cp值高,但也玩不出三雄的各職業技能特色。


弓格法爆屬於多體清怪能力較高,都有出場適用的活動任務cp值會高於其他職業,對不熟的來說蠻複雜的,包含出手順序,裝備飾品配置,例如刷活動怎麼刷比較省後勤資源,跟怎麼練寵比較省魔,例如一場耗
Mp11能清光的地方,不會去丟一顆9a碎紙彈,或是三法或二法一飼能回補練寵的地方,應該不會想要嗑魚翅湯或是開爆丟炸彈。


傳巫幾乎都是雙修,但如果很多隻保留1.2隻雙修就可以了,技能怎麼學都是看需求,除了常用專屬技不然沒有一定的,例如專門跑獵殺的傳,單強超氣調寵騎,沒了, 其他都是多的,學的多只是功能性多能出場其他活動或任務,沒有只是自我增加任務難度而已。


類似寵物被動 沒有學打不過嗎?並不會,就是少了額外寵物提升的能力,當然能學還是學,沒事不要自虐。


傳巫的天使跟結界一樣,沒有學不會世界末日,還沒學到的時候王也不是一樣打過才學到是不是。 有會提高安全性跟攻擊能力,沒有也不會怎樣,當然有總比沒有好,減傷跟傷害增幅還是有差距蠻多的。


格跟弓是很多刷活動必備的職業,清怪省魔,省料理。
三格、二格一弓、一格二弓都有可以玩的地方。


尤其是格在增加種族盾後,傷害有略提升,必殺數字很不錯。


戰神跟稱號看個人 5%寵物經驗除非是飼養去跑稱號有用
其他職業就沒太大意義 因為還是比沒5%的飼養少


但跑稱號是成就那個自己跑就好


以下是個人觀點
買了什麼都有的帳號,其實沒太大意義,別人都幫你玩好了。
不想花太多時間練技能 買個便宜實用的基本該有的技能就可以,任務自己找人去跑去玩。

升級加點與技能配置 不用太死板
當角色越來越多以及角色用處定位,根據這個角色你要拿來專門做什麼針對性配點。

舉個大概簡易例子,格 練等練寵跑獵殺 攻滿敏17x-2xx其他魔,出去獵殺遇到哈包腳到打完王都不用吃料理。
練小寵魔沒乾就回城換地方了,沒有要去跑高難度地方,要那麼多體也沒用,而且難度偏高的頂多騎乘打王解任。

這只是一個例子,能玩的很多種。
只是要提醒不用太死板,除非最後是要賣帳號賺楓,那就會有影響。
魔多後續就算練滿等,戴等級帽想要再多練幾個技能魔多也很好練。
最後提醒的是練一些技能的確是會很疲勞,但高等帳號實在是不值太高價,想買帳號加快遊戲體驗建議要貨比多家。






















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 樓主| 發表於 2025-2-24 18:54:15 | 顯示全部樓層
maximilians 發表於 2025-2-24 18:25
謝謝捏 又是火星文……亂碼

帶小隻分身、練寵、跑獵殺、跑活動、解任務都有各種不同配法。

非常感謝!
很實用的建議!

目前弓格醫只練一隻就照正常配點,
之後練第二第三隻就想多點魔,
跑迷宮就不用吃料理可以省錢了。
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