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[練功召集] 找2群/因果練GM1區 5/6找晚上團(已找到

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蒼之風雲

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發表於 2020-5-6 16:57:14 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 tsengbo 於 2020-5-6 17:25 編輯

如題,尋找夥伴,缺2群,

組合一,1000攻馴(三偷)+1000攻格*2(30必),

組合二,1000攻弓(王偷)+1400醫生+1250盜賊,

組合三,傳教(王偷)+2因果飼養(1300+因果11+因果環),

組合三想找一樣兩隻因果(10技UP,有因果環佳,如你出雙法爆,我飼養可跟你交換寵練),

因果2區測試傷害是1000/1500/2000,

希望隊友能配合壓血或是你敏捷有400UP,

血耳我這邊有,

基本上平日晚上每天可練,

假日下午晚上可練,

有意請PM,謝謝。

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地上的月影

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發表於 2020-5-6 18:15:45 | 顯示全部樓層
你雙因果
我建議搭配
醫生+遊俠
我本身也是有雙因果傳教組合
搭配醫生 萬一你受傷可以治療
遊俠 就是減偉刀
比較好搭配
比起四因果來說

你跟我一樣有三個組合~
我最強戰力 組合一 法+劍1390 40必+遊俠1350 44必
也是很強的戰力 組合二 醫生+雙格1060/1090 52必
組合三 傳教 雙因果1250 +因果環 11因果
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蒼之風雲

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 樓主| 發表於 2020-5-6 19:44:34 | 顯示全部樓層
奈洛之夜宵 發表於 2020-5-6 18:15
你雙因果
我建議搭配
醫生+遊俠

其實我感覺不太出來因果環傷害加成,

跟追月戒比起來完全感受不到,

1350攻擊丟怪最低11-1200,

最高也才18-2000
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地上的月影

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發表於 2020-5-6 19:48:22 | 顯示全部樓層
tsengbo 發表於 2020-5-6 19:44
其實我感覺不太出來因果環傷害加成,

跟追月戒比起來完全感受不到,

是有差200左右 我測試結果
我也有測試 1250 40必的威力
很危險
我血1200 回來的傷害 也可以讓我受傷
因為必殺太高
常常反商必殺 導致紫傷 黃傷
但是 有必殺的因果真的打怪痛很多
但是我明年應該還是會做一套10深藍 不+必殺
只靠本身必殺2x左右
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發表於 2020-5-6 19:49:36 | 顯示全部樓層
本帖最後由 奈洛之夜宵 於 2020-5-6 19:50 編輯
tsengbo 發表於 2020-5-6 19:44
其實我感覺不太出來因果環傷害加成,

跟追月戒比起來完全感受不到,

我 是1250 40必 丟的傷害
大概在1100-1300 跟1600-1900 跟2000-2300的傷害 因果環
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 樓主| 發表於 2020-5-6 19:52:28 | 顯示全部樓層
奈洛之夜宵 發表於 2020-5-6 19:49
我 是1250 40必 丟的傷害
大概在1100-1300 跟1600-1900 跟2000-2300的傷害 因果環

2000以上是有必殺的嗎,

我1340多的攻擊丟不到那麼ˊ高,

頂多就2000出頭
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發表於 2020-5-6 19:55:26 | 顯示全部樓層
2000 我忘了有沒有 2200 2100 是有必殺
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發表於 2020-5-6 19:56:58 | 顯示全部樓層
還有重點是
你是用 水火勇水
還是 希水

勇水傷害會再提高50-100左右
因為屬性克制關西
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 樓主| 發表於 2020-5-6 20:01:21 | 顯示全部樓層
奈洛之夜宵 發表於 2020-5-6 19:56
還有重點是
你是用 水火勇水
還是 希水

我是拿希水,

勇水應該只有打鬼靈會比較痛,

食屍鬼應該一樣是全剋的
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發表於 2020-5-6 20:02:21 | 顯示全部樓層
tsengbo 發表於 2020-5-6 20:01
我是拿希水,

勇水應該只有打鬼靈會比較痛,

恩 我是今年改拿勇水之後
覺得整體傷害都有在提升50-100
沒特別看實施軌 打他有沒有更痛qq
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 樓主| 發表於 2020-5-6 20:08:53 | 顯示全部樓層
奈洛之夜宵 發表於 2020-5-6 20:02
恩 我是今年改拿勇水之後
覺得整體傷害都有在提升50-100
沒特別看實施軌 打他有沒有更痛qq

食屍鬼軟但是血多,

鬼靈血少卻硬,

不過通常會清不完的都是食屍鬼,

鬼靈正常群技掃下去都會倒,

所以我才直接拿希水
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發表於 2020-5-6 20:21:30 | 顯示全部樓層
tsengbo 發表於 2020-5-6 20:08
食屍鬼軟但是血多,

鬼靈血少卻硬,

水晶屬性傷害值的計算式
地→水→火→風→地

( 剋 x 被剋 )+( 被剋 x 剋) = 影響百分比 例:火3風7 → 風8地2

火剋風︰3 x 8 = 24%
風剋地:7 x 2 = 14%
剛好兩種屬性都剋到,總水晶屬性百分比為 24% + 14% = 38% 火3風7 → 水6火4

火被水剋:(-3) x 6 = -18%
風被火剋:(-7) x 4 = -28%
因為兩種屬性都被剋到,總水晶屬性百分比為 (-18%) - 28% = -46%

食屍鬼 火6 風4    我帶10水 4火   10*6+4*4= 60+16 76%
                           我帶7水7火      7*6+7*4=42+28 70%
多了6%傷害 qq
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發表於 2020-5-6 20:23:46 | 顯示全部樓層
我今天才知道怎麼算水晶 傷害 哈哈 因為妳說的納些 我特地去研究 q_q
以前也傻傻地什麼都沒研究!!
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本帖最後由 tsengbo 於 2020-5-6 20:45 編輯
奈洛之夜宵 發表於 2020-5-6 20:21
水晶屬性傷害值的計算式
地→水→火→風→地

食屍鬼


鬼靈

這個是用別人提供的網頁算出來的數據,

雖然我不是很清楚為什麼食屍鬼會有差,

不過主要影響的還是鬼靈,

但是鬼靈血少我覺得是小問題

圖片好像跑不出來..希水打鬼靈、食屍鬼都是133%,

勇水打鬼靈138.4%、食屍鬼134.8%
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發表於 2020-5-6 21:05:00 | 顯示全部樓層
是唷
還是我算法也是錯的 想說去看怎麼算水晶屬性傷害比值 哈哈
太奧妙了 魔力_qq
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