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[其他] [已解決]黃蜂區練功問題 其他問題

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地上的月影

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發表於 2016-1-7 20:16:39 | |閱讀模式
本帖最後由 otz111 於 2016-1-7 20:29 編輯

諸位大大和巨巨 各位好
我的狀況是
=========================
職業:A階劍士
可以清怪的技能:追月7(還在坎村修練)


=========================

我的問題是...
=========================

一.黃蜂區練功問題
1.查看攻略知道了「必須準備野獸武器」這個情報
那準備「改變自身種族的飾品」是否可行?

2.黃蜂區練功除了種族武器外
防裝是否有要求?


=========================

二.其他問題
1.精變裝飾 和 製作武器裝備附加寶石 有甚麼差別?

=========================

可能有些問題蠻蠢的...請各位見諒...

呢喃的歌聲

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發表於 2016-1-7 20:20:27 來自手機 |
本帖最後由 冷樹 於 2016-1-7 20:22 編輯

一,改變自身。種族是你自身防禦於攻擊無關
二,防禦沒有要求限制

三,精變裝飾加成多,武器加寶石看能力請參考攻略

四,除了第一點以外其他都有一點蠢的問題:-)

評分

參與人數 1金錢 +1 收起 理由
otz111 + 1 感謝回答 很易懂

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發表於 2016-1-7 20:24:59 |
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呢喃的歌聲

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發表於 2016-1-7 20:28:42 來自手機 |
i8y285367 發表於 2016-1-7 20:24
好直接~~~0.0

直接了當是好選擇,畢竟太多人連攻略都不看卻問一些有點裡所當然的問題。

地上的月影

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 樓主| 發表於 2016-1-7 20:28:44 |
冷樹 發表於 2016-1-7 20:20
一,改變自身。種族是你自身防禦於攻擊無關
二,防禦沒有要求限制

謝謝
簡單明瞭~淺顯易懂~

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發表於 2016-1-7 20:30:09 |
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呢喃的歌聲

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發表於 2016-1-7 20:31:17 來自手機 |
otz111 發表於 2016-1-7 20:28
謝謝
簡單明瞭~淺顯易懂~

不會,加油……先查攻略如查不到在發問是個好選擇:-)

地上的月影

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 樓主| 發表於 2016-1-7 20:31:33 |
冷樹 發表於 2016-1-7 20:28
直接了當是好選擇,畢竟太多人連攻略都不看卻問一些有點裡所當然的問題。

我必須要說
琳瑯滿目的條目有時候真的讓人無從找起
那時候我們這些有問題的人就只能「問」

呢喃的歌聲

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發表於 2016-1-7 20:35:39 來自手機 |
otz111 發表於 2016-1-7 20:31
我必須要說
琳瑯滿目的條目有時候真的讓人無從找起
那時候我們這些有問題的人就只能「問」

你說得也是……

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發表於 2016-1-8 01:51:32 |
本帖最後由 月影風華 於 2016-1-8 03:14 編輯

說實在話,在下認為對於已經有花時間去查,而並非完全當伸手牌的玩家,
倒是沒有必要這麼用這麼嚴格的標準去檢視。
事實上比這些還更淺的初步問題比比皆是,
而樓主所提的問題其實都有一些值得討論的地方,
自己不是非常資深的玩家,但把僅有的微薄經驗分享一下。

問題一:

通常來說較高等練功區,也就是自黃蜂區(弗利德島的沙之塔域)開始,
玩家會開始限制攜帶種族武器,最主要的原因是魔物的體質隨等級成長,
更需要一定的火力條件才能快速地清掉,防止補給品以及裝備耐久消耗太快,
利用種族相剋的種族武器是效果非常好又容易取得的東西,因此才會有這樣子的限制。

那麼回復正題,改變自身種族的"飾品和防具"是只會在"受到攻擊時"的傷害計算上計算種族的修正,
也就是穿上正確的種族裝備會有減傷的效果,而不會增傷;
同理可得,種族武器是在"發起攻擊時"會計算種族修正,也就是會有增傷的效果。

問題二:

同問題一第一段所描述,種族武器真正的目的是為了增加火力,常人說攻擊就是最好的防禦,
當整隊的火力足夠時,受到攻擊的次數降低,自然對於防具的需求就不是這麼必要。

問題三:

"精變裝飾"和"附加寶石"有關係但本質上稍微有些不同。
精變裝飾指的是利用精靈變身的效果讓"裝飾"技能的效果強化,
附加寶石則是一般通稱的"裝飾"這個動作。

簡單來說,對於一件用原料剛製作好的裝備(可能是武器、防具、飾品),
我們可以使用"裝飾"技能把"寶石"給附加在"裝備"上,
根據所使用的寶石種類來決定裝飾後裝備素質的變化。
另外,在裝飾之前先使用"精靈變身"的話,
那裝飾後裝備素質的變化會根據寶石的特性給予增幅,
想像成強化寶石就可以了。

題外話,"精靈變身"這個功能不僅能使用於裝飾上,
亦可用在裝備本身的"製作"上,效果也是給予本來製作出來的裝備素質一定的增幅。
簡單來說,一件好的裝備的生產過程通常是先經過"精變製作"生成,再利用"精變裝飾"作加工,
總體而言會有兩次"精靈變身"提供的增幅,以及一次"寶石"本身提供的增幅。

以上淺見,自己認為魔力在整個生產製作這個領域的設計上算是很細緻,
選裝時貨比三家不吃虧,除了練功時的戰力有明顯提升外,也可以省下不少的荷包錢!

地上的月影

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發表於 2016-1-8 03:03:39 |
魔力是個很老的遊戲了

新手很多問題對老手來說都是基本到不行的常識

也很少專門給新手看的入門文章

所以常會發生類似問題

而論壇要找資料就又更難了

所以雙方都不用太介意

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