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發表於 2018-4-13 13:46:11
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雖然我一直都沒解日任 但老實說 越來越難解是正常 原因如下
1, 物品賣不去 不想做
日任所需物品池增大 單一物品出現機率自然下降 買的人自然減少 單一貨品掛一天可能也賣不完 賣日任的人自然減少
2, 東西買不到 不想解
新物品需求上升 但並沒有太多人著手去做新物品 導致玩家常常買不到 久而久之自然不想解 買的人少了 賣的人也自然減少
3, 新玩家並沒有很多
新日任物品大多是練技副產品 新手才會最大化轉換成金錢 老手並不需要...所以不是直接賣給NPC就是掉掉
我自己近來就自己無聊練重裝生產 5/6級裝全部都賣NPC...比起花時間去開一堆倉存日任物品 再用電力掛賣日任物品, 我覺得掛礦自用更好
4, 生產系職業飽和
比自己花幾天時間練一個新的生產系 現在找人代工超方便,花心血時間練生產 但一堆競爭 根本不好賺 你還會練?...都沒人練生產系 那還那有日任物品出產?
5, 老手不願造日任物品
比賣日任好賺的太多,捉寵偷竊不說, 掛礦,魚翅收入更穩定,打理時間更少, 會選擇賣日任物品賺錢的人很少
獎品好壞見人見智, 就不多說 但看設定 好一點的都要4個月以上, 最好的甚至要一年的時間去做 難度設定真的不應越來越大
老實說不加新物品, 日任隨著時間也是越來越不好解 GM還把物品池加大 這無疑把這問題加大
跟原先輕鬆每日任務背道而馳
個人建議可以每日二選一 或 一次更換物品機會 這樣解的人彈性更大 容易一點 解的人自然變多
希望GM能作出合理調整 把日常任務變回日常任務而不是看面任務
以上為個人見解 如覺得不合理歡迎指出 |
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