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路旁的落葉

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發表於 2016-1-27 23:33:30 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 鬼先生 於 2016-2-7 23:12 編輯

1.刀刃亂舞(忍者、馴獸師)
希望忍者、馴獸師可以開放上限至Lv10
忍者馴獸本身小刀可以拿到11等,刀刃卻練不滿十分可惜,這也是板上許多人提過許多次的意見
刀刃本身的特性就近似氣功彈,等級練滿的攻擊數也沒氣功彈多
由此相信GM對於刀刃亂舞這個技能的平衡是做的很好的,讓這兩個小刀職業能夠練等練得更順心,也不會過強
畢竟忍者拿小刀就無法暗殺,馴獸騎乘也無法丟刀,更別馴獸師提能練滿的攻擊技能只有一擊跟毒擊
(要...要說標忍能拿滿標滿等因果也能練等我也認了啦,只是反過來說標忍能練滿因果,刀忍卻練不滿刀刃真的可惜)

等級範圍:
見習4
正式6
王宮8
師範10
大師10

(不用11技也沒關係,希望至少有10技)

2.追月(戰斧、騎士)
希望戰斧、騎士可以開放上限至Lv10,或是提高前期等級,後期維持在Lv8
聽說本伺服器追月的攻擊力已經削弱過,有做了一定的平衡措施
然而戰斧、騎士A階只能6等(3-4體)、S階能8等(4-5體)
就群技的效果來說攻擊數量滿有限的
以正規途徑學追月的話實際上也是後期技能,乍看之下沒有什麼問題
但是前期如果想利用技能屋學追月練功,在王宮階級只能練到4等(2-3體)的效益是很可憐的
而先前提到水藍已經做過了平衡措施削弱的追月的攻擊力,既然攻擊力都削弱過了,希望能比照劍士的追月等級,平衡應該不會有太大崩盤,近戰三雄光是裝備不同、特色就很不一樣了,只是希望能有個練功的新選擇
(我本身是玩騎士的,本來想進技能屋學追月了但看到等級配置之後超級猶豫,也許我對職業強度平衡不是很懂,但就是對各種不同的近戰武器有愛我認為才會有近戰職業的分歧,實在不想要人人都拿標人人都因果,一點特色都沒有)

等級範圍(方案一:比照劍士):
見習2
正式4
王宮6
師範8
大師10

等級範圍(方案二:提高前期實用度):
見習2
正式4
王宮6
師範7
大師8

3.一石二鳥、戒驕戒躁(仙人)
就偵探來說,一系列的3.0新技能,不管是近戰的雙戒,還是遠攻的一擊都可以練到7等,仙人也是迅果、毒擊、一擊、因果都同樣可以練到7等,唯獨一石和雙戒練不上去
希望仙人也能比照偵探的一石、雙戒等級開放

等級範圍:
見習3
正式4
王宮5
師範6
大師7

4.虛死為上(封印師)
純粹想減輕封印師們的負擔(?)

等級範圍:
見習2
正式4
王宮6
師範8
大師10

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推封印學虛死 XD
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發表於 2017-11-12 18:39:50 | 顯示全部樓層
推封印虛死上修..!
如果盜賊也可以跟進就好了
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