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[遊戲討論] 迴避修正數值感覺作用不大?

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初心者

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發表於 2025-10-18 08:56:40 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
如題,昨天剛升S階
開心的換上11等裝
想說迴避都40了,應該是挺有感的吧
後來一場猶大,就被3隻不同的冰怪分別爆揍一頓
如果是那種敏高的魔物或BOSS就算了
可是...是冰怪欸
當下就覺得挺傻眼的,感覺還不如回去穿10等裝,防禦還比較高一點
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歡喜的慈雨

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發表於 2025-10-18 09:20:12 | 顯示全部樓層
運氣很玄啊,就像早期單P用陽炎被螳螂.黃蜂打都很好閃 被水龍滾就躲不掉
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無名的旅人

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發表於 2025-10-18 09:35:45 | 顯示全部樓層
最終閃避率=基礎閃避率(敏捷閃命論)+防守方閃修(面板上限100)+防守方技能閃修(如陽炎)-進攻方命修(面板上限100)-進攻技能命修(如一石二鳥)

進戰 閃 80 才會有感覺  40 確實沒啥用

有很多文章可以查喔
https://www.bluecg.net/forum.php ... p;extra=&page=1
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歡喜的慈雨

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發表於 2025-10-18 09:37:46 | 顯示全部樓層
就跟偷襲老問題一樣
都3隻破百等去翠綠,也是狂被偷襲
這就是魔力又愛又恨的地方
溫馨提示:
請先拔草測風向,再留言。
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初心者

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發表於 2025-10-18 09:40:26 來自手機 | 顯示全部樓層
可以推薦看看閃避公式,最少會保留進攻方30%的命中率,也就是你臉比較黑
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無際的青空

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發表於 2025-10-18 09:53:25 | 顯示全部樓層
不知道現在怪物是不是都是自帶修正呢
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發表於 2025-10-18 11:20:04 | 顯示全部樓層
百閃巫師在灰熊一張戰鬥被拉吉法爾兩動乾坤全中秒了2次,感覺閃在水藍作用至少減半,但又不能沒有~
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無際的青空

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發表於 2025-10-18 12:41:27 來自手機 | 顯示全部樓層
本來就是機率
撐血量及防禦比較穩
除非隊友要求,不然我都穿防裝
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呢喃的歌聲

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發表於 2025-10-18 12:43:56 | 顯示全部樓層
閃躲40搭配陽炎很閃
但你要純靠修正值 建議80+
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呢喃的歌聲

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發表於 2025-10-18 13:03:39 | 顯示全部樓層
當你經歷過100閃都不閃的時候,你就會發現40閃不閃也挺正常的
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無際的青空

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發表於 2025-10-18 13:09:45 來自手機 | 顯示全部樓層
我覺得敏捷高也有差

像是爆彈閃躲是負的,因為敏點很高也常常閃躲
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呢喃的歌聲

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發表於 2025-10-19 02:04:53 | 顯示全部樓層
經過實驗比較:
絕對閃避率=0%
絕對命中率=30%
同敏情況下 自己的閃躲 - 對方的命中 > 50 才開始從絕對命中開始偏向有差異命中 也就是高於30%
但是魔力這個游戲的基礎設定在隨機方面使用的不是補償性偽隨機 而是絕對偽隨機

也就是說這種隨機偏向於真隨機的特性 不會在小概率事件出現時或不出現時對偽隨機進行概率補償
也就是說在數目較小的隨機情況下很有可能看不出概率性差異如:

220敏25命打670敏70閃的情況下
如果進行100場測試 命中率為32.77% 47.10% 39.08% 差異巨大 遠超30%
如果進行3000場測試 命中率為28.75% 29.01% 30.88% 接近30%

410敏25命打410敏70閃
100:78.199%
3000:55.161%
可見一次測試 100場和3000場的差異十分巨大

以上是實測 再多就沒有進行過測試了 可見概率相當隨機
同樣的事情也發生在采集率上

評分

參與人數 1金錢 +2 收起 理由
Mizuki + 2

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黑名單:人物最高等級只有29等的、『只會說真話』的『人性觀察專家』
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無際的青空

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發表於 2025-10-19 18:58:51 | 顯示全部樓層
花開的美麗 發表於 2025-10-19 02:04
經過實驗比較:
絕對閃避率=0%
絕對命中率=30%

你是用PK測試嗎?
我有點懷疑PK和一般戰鬥/王戰的計算方法可能不一樣
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呢喃的歌聲

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發表於 2025-10-19 19:36:03 | 顯示全部樓層
y1994101 發表於 2025-10-19 18:58
你是用PK測試嗎?
我有點懷疑PK和一般戰鬥/王戰的計算方法可能不一樣

一般來說是一樣的 只不過王的修正值你不會特別確切地知道 除非GM披露數據
黑名單:人物最高等級只有29等的、『只會說真話』的『人性觀察專家』
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地上的月影

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發表於 2025-10-20 07:51:31 | 顯示全部樓層
放心吧我百閃也有被西門外的哥布林打中過
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