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[投稿] 新技能『破陣散華』忍者&舞者 得意技!(新增技能特效

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無名的旅人

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發表於 2025-3-17 10:50:58 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 diff 於 2025-11-22 21:29 編輯

戰斗係和准戰斗係職業群中的許多職業都能在多種場合中發揮用途,舞者和忍者卻始終只為PK而存在,用處非常單一。

因此我構思出一種附帶增傷功能的群攻技能,希望增加舞者&忍者在練功及任務時的出場率和職業整體的可玩性。

此技能在練功時的輸出表現會弱於現有強群職業,因此不會對現有強群職業的地位造成衝擊。

在pk場合,舞者與忍者有更多本職工作需要做,釋放這招的優先級不會那麼高,對兩個職業的pk強度不會有大改變。

除舞者&忍者外,一些物理戰斗職業也可學習,希望這招的功能性會給大家增添更多戰斗趣味。



破陣散華

以華麗的身姿揮舞武器,釋放出穿透敵人護甲的能量攻擊復數目標。裝備弓/迴力/小刀時無法使用。

學習職業:舞者 & 忍者 4 / 6 / 8 / 10 / 11 級、盜賊 & 士兵 3 / 4 / 5 / 6 / 8 級、劍士 & 戰斧 & 騎士 1 / 2 / 3 / 4 / 5 級。(全職業耗魔相同)

等級
名稱
耗魔
所需經驗值詳細分析
1
破陣散華LV1
10
0
單個對象進行 80% 的攻擊傷害,被擊中目標後續遭受的 1 次傷害增加 6%。
2
破陣散華LV2
16
1800
隨機 2-2 對象進行 65% 的攻擊傷害,被擊中目標後續遭受的 1 次傷害增加 7%。
3
破陣散華LV3
22
7200
隨機 2-3 對象進行 60% 的攻擊傷害,被擊中目標後續遭受的 1 次傷害增加 8%。
4
破陣散華LV4
28
19800
隨機 3-3 對象進行 65% 的攻擊傷害,被擊中目標後續遭受的 1 次傷害增加 9%。
5
破陣散華LV5
34
45000
隨機 3-4 對象進行 60% 的攻擊傷害,被擊中目標後續遭受的 1 次傷害增加 10%。
6
破陣散華LV6
40
82800
隨機 4-4 對象進行 65% 的攻擊傷害,被擊中目標後續遭受的 2 次傷害增加 2%。
7
破陣散華LV7
46
133200
隨機 4-5 對象進行 60% 的攻擊傷害,被擊中目標後續遭受的 2 次傷害增加 4%。
8
破陣散華LV8
52
183600
隨機 5-5 對象進行 65% 的攻擊傷害,被擊中目標後續遭受的 2 次傷害增加 6%。
9
破陣散華LV9
58
246600
隨機 5-6 對象進行 60% 的攻擊傷害,被擊中目標後續遭受的 2 次傷害增加 8%。
10
奧義·碎魂散華
64
322200
隨機 6-6 對象進行 65% 的攻擊傷害,被擊中目標後續遭受的 2 次傷害增加 10%。
11
奧義·碎魂散華
70
483300
隨機 7-7 對象進行 60% 的攻擊傷害,被擊中目標後續遭受的 2 次傷害增加 12%。

增傷效果不屬於咒術,潔淨或任何手段皆無法解除。
若被擊中的目標後續未遭受傷害,增傷效果將在3回合後自動解除。該設定各等級效果一致。



技能特效展示!! (其實就是追月變色啦...













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無名的旅人

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 樓主| 發表於 2025-3-17 11:23:22 | 顯示全部樓層
本帖最後由 diff 於 2025-3-19 17:59 編輯

二樓來講講創作時的更多思考~

忍者的近戰武器等級能到10,比舞者更適合用這招打傷害,是
氣功彈的上位替代。可以在不換武器的條件下在群攻與暗殺間進行切換

舞者的近戰武器等級雖然只有5,但在PK中不跳舞的回合會更有機會用這招。配合舞者的高敏特性也容易讓這招的增傷效果在當回合立刻發揮出來

綜上,兩個職業得到的加成其實是側重不同方面的,忍者日常的群攻能力會提高許多,而舞者也擁有了更豐富的玩法和戰術。

盜賊和士兵則多了一個5目標的群攻選擇,不論是尾刀還是為隊友增傷都有價值。選擇8級的兩次6%增傷還是5級的一次10%增傷也需要做思考。

近戰三雄學習該技能的價值則是體現在對單目標的遠程攻擊與3-4目標的10%單次增傷上。

給目標掛增傷的機制也與先前的三招隊友增傷技做出了區分。且可以相互配合起到更好的效果。


最後我想說……也該輪到忍舞增強了吧老鼠君!!






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發表於 2025-3-17 19:40:45 | 顯示全部樓層
支持加強忍者跟舞者的日常能力~
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無名的旅人

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這個感覺還不錯阿~想要後續傷害增效果
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發表於 2025-11-15 01:49:52 | 顯示全部樓層
頂一下頂一下,期待忍者加強
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發表於 2025-11-15 11:31:33 | 顯示全部樓層
這構思是真好 我都有想開忍者,舞者的想法了 希望真的會出
永久黑名單 UID:197837(分身) DC:kingfrank8980
此人以自己新手身份一直哭窮說自己沒錢買炸彈不能升級
我謝謝他令我寒心 因為一場F4斷線就惡言相向
希望有大善人可以繼續跟他一起練功 一起打王=)
跟人說我老手欺負你新手..人物都130了還新手
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發表於 2025-11-15 13:06:16 | 顯示全部樓層
舞者  衣帽鞋11 +寶石  5斧+5弗盾 (或改奧秘套裝 7等盾裝不了)
忍者  衣帽鞋 1           10斧
哪個清怪比較強
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路旁的落葉

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發表於 2025-11-15 13:40:18 | 顯示全部樓層
提議開放忍者,頭、衣、腳、開放其中一個部位可以穿到11LV裝
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歡喜的慈雨

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發表於 2025-11-15 19:12:50 | 顯示全部樓層
這個好喔
出團練寵應該超好用

只是2回合12%感覺有點多
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無名的旅人

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 樓主| 發表於 2025-11-15 22:31:28 | 顯示全部樓層
封印王小妞 發表於 2025-11-15 13:06
舞者  衣帽鞋11 +寶石  5斧+5弗盾 (或改奧秘套裝 7等盾裝不了)
忍者  衣帽鞋 1           10斧
哪個清怪 ...

我覺得是各有所長啦XD
清怪能力肯定是都能達標,看你更有興趣練哪一個吧。
一開始想到把這個技能給這兩個職業就是希望能發揮出不同的效果。
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無名的旅人

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 樓主| 發表於 2025-11-15 22:34:15 | 顯示全部樓層
汙野武 發表於 2025-11-15 19:12
這個好喔
出團練寵應該超好用

不是兩回合~僅僅是兩次傷害~也有可能是亂射的兩支箭XD
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歡喜的慈雨

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發表於 2025-11-15 22:40:25 | 顯示全部樓層
構思不錯 創意略顯不足
你這技能比較偏向打符文的咒印師
忍者這個職業定位不適合套用在support身上
只會說真話
人性觀察專家
考古學家
被黑名單收藏家
被黑名單清單 (整理中陸續補上)
櫻花盛開,焉焉,st060905,杰特希爾,洛可江,
,小歐歐,貂,itachi0606,蕉蕉
牛肉火鍋,baygojohn,天空下的星星,神月夜,狐狸在打滾
尤小澄,童麒汶,努估誰唷,匯哥哥
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無名的旅人

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浮士德惡夢 發表於 2025-11-15 22:40
構思不錯 創意略顯不足
你這技能比較偏向打符文的咒印師
忍者這個職業定位不適合套用在support身上

以忍者的出手順序……說老實話 這一招的support屬性並不能被很好地發揮。(但是舞者就不一樣

對於忍者來說就是多了一招可以拿近戰武器 且威力和單位數都還算可觀的群攻而已,只需要這麼理解就好~
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發表於 2026-4-16 03:53:40 | 顯示全部樓層
的確改動方向是對的
血敏舞者pk時處境十分尴尬
基本上被更強的士兵取代了
但上面改動也很矛盾
忍低命不用說了,連舞者也不能用小刀 用個5級近武
能撐多少命中呢? 基本上打得中得靠運
而且這魔量應該耗不起的
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發表於 2026-4-16 07:54:14 | 顯示全部樓層
長津湖水怪 發表於 2026-4-16 03:53
的確改動方向是對的
血敏舞者pk時處境十分尴尬
基本上被更強的士兵取代了

樓上運氣很好   
+++三少ε╮
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