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蒼之風雲
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發表於 2013-10-18 03:15:02
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本帖最後由 bbskwok 於 2013-10-18 03:39 編輯
近戰用力血型 (適合近戰, 任務用弓手):
100級:
133血163力130敏 (斧)
163血163力100敏 (劍, 騎)
近戰武器攻擊力很高, 沒有力滿的必要。血多一點能更耐打。特別是騎士的騎譽是看血量的, 這配點已經有近2000血, 足夠所有任務。
(劍士可以從血抽出點數補去力敏, 但不能太多。如果是PK向, 請看下面)
如果力量看上去不夠, 可以提高到183。, 但血量少100。個人覺得重裝100血比40攻好一些。
因為10級斧頭減了70敏, 所以才建議比騎士多30點。這裡斧頭好像修改了, 所以100敏之上要補多少我不太肯定。
汎用敏力型 (PK用弓手, 劍士, 馴):
100級:
83血163力180敏, 馴獸建議將部份點數投放去魔力
純粹PK搶出手。 出手看血量, 敏高血少有助先發制人。180敏太多可以將部份投向血量。
(P.S. 1550的MHP同時都是力滿人的水平, 所以我認為除了格鬥要力滿, 其他都不需要。)
三不滿 (飼, 護, 兵, 忍 等任務用半戰):
100級:
143血143力140敏或少量魔力, 忍者建議從力量抽50點去防
血量保証不會在王戰特一個回合就趴下。據說這配點的斧鬥跟血敏PK用斧鬥一樣在大陸服很流行。
士兵配點:
任務用
100級:
103血163力100敏50魔
任務用士兵必帶一堆近戰不應該有的耗魔技能, 50魔對於要轉保的前期準備跟後期當半個補是很重要。
PK用
100級:
滿血103力其他敏少量魔
單恢攻吸必須, 主要是拖時間拼暗殺。補魔原因是血滿加上半PK魔力減半, 不點魔力單恢用不到3次
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