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樓主: Fung0715

[遊戲討論] 討論一下個人對寵物的方向

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奔跑的春風

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發表於 2024-3-14 18:31:35 | 顯示全部樓層
另一個傻仔代言人出現~永遠代人發言

每一個帖不管什麼也先嘴為敬, 跟那嘴賤仔一樣嘴臭

不敢開正身只敢開小號到處嘴的可悲仔, 直接無視~

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無際的青空

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發表於 2024-3-14 19:37:47 | 顯示全部樓層
本帖最後由 y1994101 於 2024-3-14 19:47 編輯
生田斗真 發表於 2024-3-14 16:49
那我的重點不是減傷上 是傷害&命中&必殺
騎乘上的馴 要考慮的從來不是血線的問題
死亡率比較高的永遠是 ...

「更別說命修每1點若差不只0.5% 那影響更大」
問題是命修的影響可能是0%

因為馴獸騎寵一般都會用切肉小刀(20命)+耶卡(8命)
所以騎寵時的命中修正是(20+8)/2(人命)+25(寵命)=39命
用暗夜/烈日-21命
所以淨命中修正是39-21=18命

敏捷命中率和命修 理論命中率的關係可以參考我這篇
https://www.bluecg.net/forum.php?mod=viewthread&tid=562691&extra=&page=3
寵敏       敏捷命中率  理論實際命中率(敏捷命中率+25命)
855(1倍)     99%          100%
712(1.2倍)  93.7%        100%           
610(1.4倍)  84.7%        100%
534(1.6倍)  77.1%        100%
475(1.8倍)  66.6%        91.6%
427(2倍)     51.7%        76.7%
324(2.5倍)   37.6%       62.6%
285(3倍)      30%           55%

一般寵物敏檔都是24-26檔左右
我用水君來算 145等464敏
用暗夜/烈日時的淨命中修正是39-21=18命
換言之看一下上面紅字估算
只要王的敏捷不超過寵物(+人物的10%)敏捷的1.5倍
用暗夜烈日打王是必中的(實際上實際命中率最高只有99%)

而實際上打灰熊S1時最先殺的都是中前和中後
這2隻王是S1 6隻王中最慢的 以我的推算應該是650敏左右 不會超過700敏
所以就算水君或者其他特殊寵用暗夜烈日打都是必中

而S2殺王時應該會有一點分別
我猜S2中後王的敏捷大約是800敏左右(寵物的1.7倍)
所以用暗夜烈日的命中率是90%左右
這時水君用天生技打是必中(99%)
90%打2倍傷和99%打1.8倍傷的傷害期望值都是1.8左右

然後再看水君天生技打S2的10必有多大影響
我看以前自己拍的片 S2打心美沒必730傷 有必1030傷
所以有必和沒必相差300傷 每1必殺的傷害期望值是300/100=3
所以10必的傷害期望值是30傷
特殊系高2.5%傷 還是10必高30傷比較強?
特殊系黑虎沒必打王是730傷
所以如果沒有特殊被動的傷害應該是730/1.125=649
多2.5%傷就是649*0.025=16傷
看期望值就是S2打心美是 水君天生技每打一次高14傷

另外你說的減傷方面可能有錯
因為9格特殊祈禱減傷好像不是3.5*9+12.5=44%
而是(1-(1-0.035*9)*(1-0.125))*100%=40.0625%
可能有人看不懂
總之祈禱和種族減傷不是「加」的關係 而是「乘」的關係

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發表於 2024-3-14 19:40:47 | 顯示全部樓層
好精闢的文章...
好複雜...
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奔跑的春風

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發表於 2024-3-14 19:44:55 來自手機 | 顯示全部樓層
y1994101 發表於 2024-3-14 19:37
「更別說命修每1點若差不只0.5% 那影響更大」
問題是命修的影響可能是0%


雖然看不懂...
但有分析還是讚~
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地上的月影

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發表於 2024-3-15 00:19:20 | 顯示全部樓層
y1994101 發表於 2024-3-14 19:37
「更別說命修每1點若差不只0.5% 那影響更大」
問題是命修的影響可能是0%

大大好厲害,雖然看不懂,但記住結果就很有幫助
可以补碼,但不贱卖
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地上的月影

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發表於 2024-3-15 06:01:40 | 顯示全部樓層
雖然這樣說有點引戰的意思
但我發現後面的討論已經完全沒人討論綠毛蟲了
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歡喜的慈雨

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 樓主| 發表於 2024-3-15 07:47:27 | 顯示全部樓層
y1994101 發表於 2024-3-14 19:37
「更別說命修每1點若差不只0.5% 那影響更大」
問題是命修的影響可能是0%

先不說一下說據上的

光是用天生技和烈日暗夜打 也很明顯的
暗夜烈日MISS的次數也很明顯

在灰熊上..命中就影響速度了
打少一次和打多一次的問題

雖然
90%打2倍傷和99%打1.8倍傷的傷害期望值都是1.8左右

但這只是說明了期望值

不停攻擊
如果一直命中的機率
一方面是0.9*0.9*0.9*0.9*0.9....
另一邊面是0.99*0.99*0.99*0.99...

這樣自己看下去也是覺得沒-命中的天生技會好好多
各方面還是會影響了數值
但在輸出技能差不多的情況下
沒-命中的天生技會比-命中的烈日暗夜好好多

還有就是命中才有必殺的機會
中間又多了一層
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歡喜的慈雨

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 樓主| 發表於 2024-3-15 07:55:37 | 顯示全部樓層
neet7 發表於 2024-3-15 06:01
雖然這樣說有點引戰的意思
但我發現後面的討論已經完全沒人討論綠毛蟲了

討不討論也沒關係
大家有心討論甚麼 發表自己意見也可以
我本來想討論的就是寵物方向
不論技能,寵物,還有就是GM出寵物的方向那些
綠毛蟲佔文的比率不多
大家就覺得我來收割
我出這個POST之前 綠毛蟲就剩2條了  收割甚麼??


沒有人要求你一定要認同我
我一定要認同你

但態度別一直要別人一定要認同你
你做這樣就是走歪路的 想法
別人跟你說甚麼 你又要扯其他
最後就為了讓別人認同自己一樣

沒前人測試 哪有後人享福
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無際的青空

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發表於 2024-3-15 08:46:16 | 顯示全部樓層
Fung0715 發表於 2024-3-15 07:47
先不說一下說據上的

光是用天生技和烈日暗夜打 也很明顯的

不知道你是用水君打什麼王 所以很難評論
如果理論和實際不同
應該是因為王有閃避修正

期望值就是數據
命中率 必殺率 必殺傷害 沒必殺傷害等等都是數據
只要有這些數據 就能知道傷害期望值
期望值應該是比感覺準確的
如果要用感覺來說話
這樣要比pong爺打出更快的時間
https://www.bluecg.net/forum.php ... age%3D25&page=1
看一下就知道馴用暗夜烈日真的不太會miss
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無際的青空

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發表於 2024-3-15 08:53:33 | 顯示全部樓層
再分享一下以前轉發過的文章
https://www.bluecg.net/forum.php ... d=649511&extra=
很多人都不知道合擊的理論就覺得合擊是否成功是看臉(其實看臉是沒錯的)
但其實只要控制好不同人寵的出手次序就能把合擊的成功率和合擊傷害大大提高
所以為什麼有時候有人幾回合就能把s1的黑官(一直明鏡陽炎)合死
有人合十幾分鐘也打不死他
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歡喜的慈雨

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ncutarno7 發表於 2024-3-14 17:15
灰熊誰打的快 誰就是meta

那你就是meta了




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地上的月影

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發表於 2024-3-15 09:28:14 | 顯示全部樓層
本帖最後由 neet7 於 2024-3-15 09:59 編輯

純粹跑任下來得出的感想
有時侯場上只餘對面1隻王以及把他吸乾行動變快還好
但更多時侯是沒吸王,王的速度又剛好卡在這邊合擊的中間線上做成沒辦法10合
到頭來變成小貓兩三隻在合,其他都普攻令整體傷害變超低
合擊這個機制真的很難完美控制
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無際的青空

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neet7 發表於 2024-3-15 09:28
純粹跑任下來得出的感想
有時侯場上只餘對面1隻王以及把他吸乾行動變快還好
但更多時侯是沒吸王,王的速 ...


如果人寵本來就比王動得快
那麼王血越來越少的時候
一定會卡合擊
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蒼之風雲

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發表於 2024-3-15 10:18:07 | 顯示全部樓層

邦神大佬 今年怎麼打
+++三少ε╮
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歡喜的慈雨

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 樓主| 發表於 2024-3-15 12:01:03 來自手機 | 顯示全部樓層
y1994101 發表於 2024-3-15 08:46
不知道你是用水君打什麼王 所以很難評論
如果理論和實際不同
應該是因為王有閃避修正

如果比的話 當然要相同對象才行
對了對象之外 還要用相同的配置和操作去比才行
如果用S灰來說 也應該同一個隊人 來測試
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