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[遊戲疑問] 速度跟命中

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水面上的小草

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發表於 2015-9-16 09:05:42 | |閱讀模式
從以前玩遊戲到現在 速度越高命中率應該越高吧!?
玩一些遊戲都是這樣的觀念@@
可是 最近朋友卻跟我說速度敏捷跟命中率沒有關係=口=!!!!??

想上來求解一下~因為我看速度高的寵命中都比速度低的寵命中還高RRRR~

求解!!! 桑Q~

呢喃的歌聲

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發表於 2015-9-16 09:15:52 |
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地上的月影

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發表於 2015-9-16 09:28:19 |
獻上無上心法

理論篇: http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=02577&sn=698875
數據篇: http://ta810302.pixnet.net/blog/post/24765518

看不懂的話,就算了

你資質不夠

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地上的月影

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發表於 2015-9-16 10:28:02 |
如果懶就無腦的把命撐到極限 就不用想這麼多啦XD

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發表於 2015-9-16 10:42:13 |
提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
一切都是為了生活,說出來全是淚

路旁的落葉

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發表於 2015-9-16 11:39:49 |
3樓po文部分在240以下結論正確,240以上全錯,所以別誤導人了。攻方敏捷過240(確切值為241)以後部分按30%折算,守方無240折算。守方敏捷是攻方折算後2.8倍以上,攻方命中降至30%底限,2倍時命中50%,1.5倍時命中75%,1倍時升至命中率上限99%。敏捷越高,越傾向於保護防守方,你多拿幾支同敏帳號測試就知道了。

無際的青空

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發表於 2015-9-16 14:52:16 |
Kris 發表於 2015-9-16 10:42
就是很多人懂一半就很愛當魔力專家
我也遇過秒回我說速度和命中沒沒關連的
都已經有玩家實驗過 也都有實驗 ...

真的...
這邊好多謬論...
有些明明巴哈就有數據文了,還可以亂講...


所謂命中與閃躲
其實就看雙方敏捷 (攻方敏捷=命中 守方敏捷=閃躲)
不會說多少敏 = 多少命中

像精神也是,精神壓制同樣看雙方精神差距比例
不會單看多少精神換算成多少傷害

整個魔力都是同這種相對的方式來計算
已停玩魔力寶貝,在玩ArcheAge ^^

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