體力
增加存活度,也可降低戰鬥出飛出場外(強制脫離戰鬥)的機率,多數玩家無論人物是何種職業皆會加體力點數,出團練功打王主要施放自傷技能「因果報應」的職業尤其重視,無法配帶高等防具的忍者也相當重視。
力量
戰鬥系職業的主要配點,講求高殺傷力的玩家通常會保持人物為力量點數爆滿的狀態。
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強度
- 增加耐打度,部分玩家初期會加點強度讓人物不易死亡,無法配帶高等防具的忍者也相當重視,但由於強度越高與被攻擊時「必殺」的傷害值會越高,多數玩家會採用使人物防禦控制在效益臨界點250。
- 體力與強度皆會增加角色存活度,但因體力會減少精神力而強度會增加精神力,因此部分使用精神衝擊波與攻擊魔法的人物會選擇增加強度而非增加體力。
魔法
關係施放技能可用的魔力量,由於加魔法點數可大幅增加精神力,精神值高低會影響攻擊魔法技能與精神衝擊波的威力,故以此系列技能為主的職業多會增加魔法配點,其傷害力為相對值,可參考魔法精神理論
為什麼有的時候等級比較低的人物點數反而比等級比較高的人物多?
請確認配點較少的人物狀態欄是否有愛心符號出現
如有愛心符號則代表人物處於「掉魂」狀態,其狀態為人物負傷死亡太多次造成,會導致人物的能力下降,可選擇收購「贖魂笛」回復靈魂,或至法蘭城大聖堂(154.29)內直走進禮拜堂找祭司回魂
※選擇找NPC回魂的情況會依照人物等級與掉魂數量收費:LV * 50 * 掉魂數平方
如人物狀態欄沒有愛心符號,請確認角色身上是否有「戰神」的稱號,如有則為食用道具「鬥魂」後的人物,其人物會擁有比同等級的一般角色多15點的可分配能力點。
為什麼我有些人物總是在登入時會過很久才有辦法移動?
水藍魔力中,人物持有怪物圖鑑數量會影響登入速度,越多圖鑑的人物在登入時將會花越多時間才有辦法動作。
為什麼有的時候會聽不到別人在說話?
可能該發言人調整過發話範圍,另在對話語末如加上「...」,此發言則只有該人物面對的正前方一格可以看見。