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[建議] "水藍大亂斗“ 全民PK

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邁步前進者

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發表於 4 天前 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
首先感謝佐久佬的支持和建議,感謝阿托佬的建議~

摘要:計劃組織一次海峽兩岸的無差別PK大亂鬥,並啟動定期的PK競猜圈。


一、大亂鬥
1、奖金只设最终存活勇者奖一项,等級差距越大、最終存活勇者隊等級總和越低,獎金數額越高
2、奖金计算方式分两部分:
1)奖金底数=赞助金(待定) x (終賽雙方平均等級之差)/20,等級差低於5則視為5;
2)勇者奖金=奖金底数 *(160-全队平均等级)/80;
3、參賽規則:
1)無藥水;2)無神族、邪魔族、精靈族;3)無炸彈道具;4)無重復職業。
4、報名通道:網站社群招募中【水藍魔力】冒險者旅館DC群、地下競技場QQ群;
5、比賽時間暫定7月中旬,兩岸各自推選4組隊伍,進行8強淘汰制競賽。



二、PK競猜
遊客,本帖隱藏的內容需要積分高於 99999 才可瀏覽,您當前積分為 0



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問:無差別賽會不會一邊倒?
答:等級差的多,獎金也會差得多,獎金的規則就是為了能全民參與,縮小差距。另外競猜一邊倒的情況出現,即調整競猜PK隊伍。



活動規則視情況會做微調~
喜歡PK的開啟者們,攪動獎金池的老闆們,來碰碰吧~!
日日重復的可以預期,總是無言無語。只有機遇才能勸我們說話。
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發表於 前天 11:42 | 顯示全部樓層
抱歉,我才關注到這個帖子
只知道樓主希望籌劃PK活動以及等級帽子事宣
但當刻並未有具體的內容

目前我看過了#1第一頁 (沒辦法查看所有回覆),
直接說結論:公開的競猜是不可接受的(我將屏蔽部份內容)
無論競猜是否算作賭博,我希望即使有競猜活動,也該由系統出發,而不該由玩家公開發起與承擔處理
就如同公告中提及禁止公開賭博 (系統設置除外),的理念是一致的

對於在水藍打算/曾經舉辦活動的玩家,我相信他們都是對遊戲充滿熱情的人
所以我個人認為樓主出發點是好的,而比賽就需要獎勵。
水藍沒有PK活動也是事實(感激之前舉辦過活動的玩家)
其實,每次我們有過贊助舉辦玩家的想法
但又因為公平等細節問題,我們一直未能想到理想的解決的方案
另外,對於整個PK環景生態,我並未非常了解,相信玩家比我認知理解得要多
雖然不接受公開競猜,但大家可以討論或者短消息向我提方案建議都可以,我有時間會看和回覆

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參與人數 3金錢 +6 收起 理由
haohao + 2 寶貝我愛你
檸檬小安 + 1 果然是這個結果。
顫抖的玄米茶 + 3 這才是第一手消息~~

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 樓主| 發表於 4 天前 | 顯示全部樓層
本帖最後由 生附子 於 2024-5-15 13:40 編輯




沙發~
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本帖最後由 mazhen干姜 於 2024-5-15 14:00 編輯

大陸的朋友可以掃二維碼報名哦

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本帖最後由 顫抖的玄米茶 於 2024-5-15 14:02 編輯

這個 會不會跟水藍的 禁止賭博相衝到  
建議先跟GM問問看唷

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 樓主| 發表於 4 天前 | 顯示全部樓層
顫抖的玄米茶 發表於 2024-5-15 14:00
這個 會不會跟水藍的 禁止賭博相衝到  
建議先跟GM問問看唷

謝謝提醒,在溝通~
日日重復的可以預期,總是無言無語。只有機遇才能勸我們說話。
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呢喃的歌聲

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發表於 4 天前 來自手機 | 顯示全部樓層
嗯...報名還要分兩岸R
規則看不懂,也有賭博嫌疑
積極舉辦活動倒是可以鼓勵
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 樓主| 發表於 4 天前 | 顯示全部樓層
合理、可控,我想是區別賭博和競猜的關鍵。
就像情趣和色情一樣吧
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發表於 4 天前 | 顯示全部樓層
老實講 你這已經把PK賽變成大型賭場了
什麼倍率開獎 小妹還以為來到拉斯維加斯
基本上 煽動聚賭的人格都堪憂
再來水藍明文規定不能賭博就是為了防止後續爭議
先說看看你這人有什麼信用 如何能管理基金
不然一切都是紙上談兵 這種東西只要一出事就是很嚴重的
甚至還會影響該服的聲譽 我認為你應該要有完整的方案出來
而且不搞這些有的沒的也能辦場正規的比賽
只會說真話
人性觀察專家
考古學家
黑名單收藏家
被黑名單清單 (整理中陸續補上)
櫻花盛開,焉焉,st060905,杰特希爾,洛可江,
,Saniacake,小歐歐,貂,itachi0606,蕉蕉
牛肉火鍋,baygojohn,天空下的星星,神月夜,狐狸在打滾
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 樓主| 發表於 4 天前 | 顯示全部樓層
浮士德惡夢 發表於 2024-5-15 16:14
老實講 你這已經把PK賽變成大型賭場了
什麼倍率開獎 小妹還以為來到拉斯維加斯
基本上 煽動聚賭的人格都 ...

既然公開了這部分內容,我也做好了解釋的準備。
首先呢,大亂鬥活動和競猜活動是完全獨立的兩部分。但兩者的初衷都是相同的,鼓勵全民參與,持久可持續發展。
競猜一方面有了激勵,另一方面有了盈餘。這樣可以不用單項依賴贊助的支持。而這種激勵,也並不會區別於火柴啊、改寵幾率啊更偏激更上癮吧。
那信用這一點,我們也都考慮過,再多的證明再多的規則,其實也都不保險,所以才採用了兩岸組織分開管理賬、財的方式,並定期更新賬目。遊戲內PK,DC、QQ平台上競猜。
最後,你說的煽動也好,我理解的合理把控也罷,就像樓上我說的情調於色情,雖然感覺上很多共性,但客觀的分析,是有不同的。生活中也充滿了界限兩邊的黑與白,排斥並不會讓遊戲發展,就像這次開了160級這個事情。發展,需要包容,當然也需要大家的監督和組織的把控。水至清則無魚嘛。
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生附子 發表於 2024-5-15 17:04
既然公開了這部分內容,我也做好了解釋的準備。
首先呢,大亂鬥活動和競猜活動是完全獨立的兩部分。但兩 ...

競猜一方面有了激勵,另一方面有了盈餘。這樣可以不用單項依賴贊助的支持。而這種激勵,也並不會區別於火柴啊、改寵幾率啊更偏激更上癮吧。

我認為 你到哪個地方 就要尊重當地的文化
然後你這種論調是站不住點的 首先 規定實實在在的說明 系統設置的除外
你提到的這些東西 規定都有寫進去 GM的公信力大家有目共睹
除非你把這項活動變成專屬的系統設置 那又另當別論
禁止就是禁止 結果你還跟人在那邊玩文字遊戲
熱心辦活動立意是良好 但切勿忘記本質
只會說真話
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浮士德惡夢 發表於 2024-5-15 17:22
競猜一方面有了激勵,另一方面有了盈餘。這樣可以不用單項依賴贊助的支持。而這種激勵,也並不會區別於火 ...

對於可控的概念,我舉個例子。
譬如骰子猜大小,成本約等於0,感情戰勝理性時,就變得無止無盡,甚至被組織者利用。這大概可以理解為不可控。
又譬如足球競猜,雙方運動員投入成本很高,世界杯更是四年才一次,客觀條件決定可控,所以包括大陸,足球競猜都變得合法而廣為人知。
所以我想說,並不是文字遊戲,而正是對GM的信任,對魔力的社會性、包容性的信任。有缺陷,我們可以去完善,排斥會阻礙發展∼,
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本帖最後由 浮士德惡夢 於 2024-5-15 18:02 編輯
生附子 發表於 2024-5-15 17:36
對於可控的概念,我舉個例子。
譬如骰子猜大小,成本約等於0,感情戰勝理性時,就變得無止無盡,甚至被 ...

能觀測到就是可控 這說法同樣也能套用在骰子身上
個人認為 牽涉到機率的就是賭博
可不可控最後還是要靠機率
不管是哪一種說法 這種行為就會引發爭端
我認為  是別人要如何信任你 不用倒果為因
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本帖最後由 宋小彥 於 2024-5-15 19:01 編輯

能言善道,舉辦活動不可能是做義工吧
不用戴GM高帽子說包容才不會阻礙發展
沒特別看規則,只看160-全隊平均等級
大概猜得到這家賭場的油水在哪
不過我感覺賭場開不太起來就是了
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宋小彥 發表於 2024-5-15 18:05
能言善道,舉辦活動不可能是做義工吧
不用戴GM高帽子說包容才不會阻礙發展
沒特別看規則,只看160-全隊平 ...

160-等級是否加入競猜還未確定,公佈的是獨立的大亂鬥pk規則,純純靠贊助,毫無油水。
日日重復的可以預期,總是無言無語。只有機遇才能勸我們說話。
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你是辦活動來賺錢
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