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樓主: 花開的美麗

[遊戲討論] 耐力對採集技能的影響

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水面上的小草

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 樓主| 發表於 2022-9-22 16:30:04 | 顯示全部樓層
versuslo 發表於 2022-9-22 10:24
個人倒是對百靈耐的採沒什麼感覺@_@
這近拿了兩隻百靈耐 0智力 的造裝轉成採集
兩隻6技跟原有一隻10技 ...

沒有錯 有的時候還會在短期表現出沒有刷智力的水料比100智力的產出還要多 我們三個人搓過100組左右的法麵就發現這個問題了 只可惜當時我們還沒有意識留數據就沒整理成資料
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發表於 2022-9-22 21:12:26 | 顯示全部樓層
本帖最後由 胖貓貓 於 2022-9-22 21:15 編輯

照目前資料來看 百耐對高等材料而言 因為採集成功率低 基本效果不好
但是低等就不一樣了
在採集不MISS的R1-3情況下效果應該是最好的
所以就可以應用在R10百耐上 斜抗學其他低上限採集技能
R10採集上也能加減用 產量或許會很不錯!?
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發表於 2022-9-22 21:27:51 | 顯示全部樓層
胖貓貓 發表於 2022-9-22 21:12
照目前資料來看 百耐對高等材料而言 因為採集成功率低 基本效果不好
但是低等就不一樣了
在採集不MISS的R ...

十分感謝提醒 如此我們可以用次要技能比如挖掘或者狩獵在海賊島再做一次測試 但是感覺這種測試意義已經不是很大了 低等材料只要開小號挖就可以了 比起高受傷率 還不如用低等技能採集
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水面上的小草

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 樓主| 發表於 2022-9-22 21:28:47 | 顯示全部樓層
春春欲動 發表於 2022-9-22 21:27
十分感謝提醒 如此我們可以用次要技能比如挖掘或者狩獵在海賊島再做一次測試 但是感覺這種測試意義已經不 ...

我有點不太想做這種測試了0.0
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發表於 2022-9-22 21:39:07 | 顯示全部樓層
春春欲動 發表於 2022-9-22 21:27
十分感謝提醒 如此我們可以用次要技能比如挖掘或者狩獵在海賊島再做一次測試 但是感覺這種測試意義已經不 ...

我突然很好奇一個問題
比如我一個R10礦工 用R3狩獵去獵東西 那麼受傷率是依哪個技能為準?R10礦還是R3獵?
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發表於 2022-9-22 21:59:02 | 顯示全部樓層
花開的美麗 發表於 2022-9-22 21:28
我有點不太想做這種測試了0.0

確實太費勁了感覺沒必要
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發表於 2022-9-22 21:59:26 | 顯示全部樓層
胖貓貓 發表於 2022-9-22 21:39
我突然很好奇一個問題
比如我一個R10礦工 用R3狩獵去獵東西 那麼受傷率是依哪個技能為準?R10礦還是R3獵?

是以R3獵為準的 不會看其它等級

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發表於 2022-9-22 22:34:49 | 顯示全部樓層
我感覺幸運值會影響受傷率,我建議測試時,要記錄隱藏的幸運值

但這種實踐文我還是給推,太優秀了
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 樓主| 發表於 2022-9-22 23:10:44 | 顯示全部樓層
danis17109 發表於 2022-9-22 22:34
我感覺幸運值會影響受傷率,我建議測試時,要記錄隱藏的幸運值

但這種實踐文我還是給推,太優秀了

這個其實在很多的文章与研究中已經披露過了 包括水藍中也有
幸運值只會影響出手速度 變相等於影響敏捷值 除此之外並沒有其它作用
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