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[投稿] 新寵物種族被動(含學習地點的任務及內容,5/2新增新資料)

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呢喃的歌聲

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發表於 2022-4-25 14:37:36 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 風之雲彩 於 2022-5-2 09:22 編輯

現在水藍的寵物被動力有龍獸,體有植物金屬飛行,組合有特殊,PK有昆蟲,其餘哭暈在廁所。但又綁死在這方向,比如體龍獸、力金屬、不打pk的昆蟲...等等之類的,想要讓寵物們有更多元的被動選擇。
所以我這裡設計了新的寵物被動如下。

野獸系被動"求生本能":
血量低於40%被擊傷害降低20%,回復效果增加20%(使用藥水、恢復魔法、吸血攻擊、明鏡止水)

不死系被動"共赴黃泉":受到致死攻擊,50%機率以該傷害的2倍進行反擊(反擊特效,不可閃避,反擊後死亡,限受近戰攻擊死亡才會觸發被動,被擊飛不會觸發被動)
(若成功觸發時是因多段傷害致死(如連擊、燕返、互相反擊超過2次),則會加總所有多段造成的傷害來進行計算)
(受反擊致死也會有機率發動被動)

植物系被動"森林之怒"(*註1)
必殺時,傷害增加30%

飛行系被動"殘像襲擊":
攻擊時,10%機率進行一樣的指令,但該指令數值會受到30%減益(行動順序視同第二次行動,可被閃避、反擊)
(假設使用乾坤一擲V時觸發被動,會進行第二次乾坤一擲V,效果為1.33倍傷害,命中-18)
(假設使用石化攻擊V時觸發被動,會進行第二次石化攻擊V,效果為49%機率讓單體陷入石化狀態2次行動)
(假設使用強力風刃魔法X時觸發被動,會進行第二次強力風刃魔法X,效果為原傷害的0.7倍)
(假設使用吸血攻擊V時觸發被動,會進行第二次吸血攻擊V,效果為原傷害的0.7倍,吸血最大轉換值280)
(聖盾、明鏡止水、反擊、陽炎、坐騎、定點移動、甚麼都不做、防禦、攻擊魔法防禦、氣絕回復、潔淨魔法、屬性反轉,無法發動此被動)


人型系被動"情同手足":
友方場上每存活一隻人型系寵物,必命閃反+2(包含自己,友方寵物不必學習此被動也會計算,人型系寵物死亡將不予計算)

人型系被動2(*註2)"各有所長":
單項能力配點超過59/119點(60/120等),該項素質將會受到4/12%增益

龍系被動"浴血龍王":
擊時額外增加最後一次被攻擊時數值的60%傷害(使用強力屬性魔法所有攻擊目標都會增加傷害,包含自然反擊)
(攻擊後清空被擊傷害數值,無論是否命中)
(假設攻擊前被A打了100點傷害,再被B打了50點傷害,才進行攻擊,則該下攻擊會增加30點傷害)


金屬系被動"尖刺戰殼":
受到傷害,30%機率對方承受0.5倍該傷害的數值(限受到近戰傷害)

特殊系被動"異變個體":
陷入異常狀態時,獲得被擊減傷7%
受到恢復魔法、跳舞效果時,獲得傷害增加10%


特殊系被動2(*註3)"元素超載":
屬性剋制每一格給予傷害增加2%
屬性被剋每一格給予被擊減傷1.5%
(屬性以1為單位分別計算,溢出則不予計算)
(假設寵物水10,對手火10,則攻擊時增加20%傷害)
(假設寵物水10,對手火5風5,則攻擊時增加10%傷害)
(假設寵物風8地2,對手地5水5,則攻擊時增加14%傷害)
(假設寵物風5地5,對手風5地5,則攻擊時增加10%傷害,被攻擊時減傷7.5%)
(假設寵物火7地4,對手風7水4,則攻擊時增加22%傷害)
(假設寵物水6火4,對手地水火風各2,則攻擊時增加8%傷害,被攻擊時減傷6%)


昆蟲系被動"嗜血因子"(*註4)
攻擊時,20%機率傷害值的50%轉換成生命(連擊傷害加總後計算,強力屬性魔法加總所有目標的傷害計算)
(指令完成後才會回復生命,中途因攻擊反射、魔法反射、反擊因素死亡將不會發動被動)


魔族系被動"群魔亂舞":
對方場上存活著邪魔族敵人(包含對戰),攻擊傷害增加10%(對方場上邪魔族敵人全數死亡將會失去效果)

精靈族被動"古靈精怪":
攻擊時,40%機率增加5%/15%/25%傷害(類似因果報應)

神族被動"神之庇護":
存活場上時,隊友減傷5%(不包含自己,不可疊加)
共同被動"潛能置換(體、力、強、速、魔)"
能力配點非被動指定能力每15點數給予1點的指定能力增益
(假設學習潛能置換(速),145等配點為120點體力、24點速度,則會獲得8點速度配點)
(假設學習潛能置換(強),114等配點為105點魔、8點速,則會獲得7點強度配點)



學習地點:
森羅萬象:擊敗四屬性鬥神及人類?後進入古代樹,出現可學習人型系、邪魔系被動的NPC
https://bluecg.gamerch.com/%E6%A3%AE%E7%BE%85%E8%90%AC%E8%B1%A1



彩葉草之戀:擊敗痴心巴克達即可麗兒皇后後在墓室,出現可學習飛行系、昆蟲系被動的NPC
https://bluecg.gamerch.com/%E5%BD%A9%E8%91%89%E8%8D%89%E4%B9%8B%E6%88%80


失翼之龍:擊敗失翼之龍杜瓦後調查龍之沙漏選「是」傳送到魔方陣前,出現可學習野獸系、龍系被動的NPC
https://bluecg.gamerch.com/%E5%A4%B1%E7%BF%BC%E4%B9%8B%E9%BE%8D



禁忌之花:持有"愛情之花"、"信賴之花"、"勇氣之花"、"栽培法抄本"通過諾斯菲拉特的北方山道(262.195),與諾斯飛拉特的潘妮(473.180)說話,取得"貓女之鈴"後,傳送到學習可植物系、特殊系被動的NPC房間
https://bluecg.gamerch.com/%E7%A6%81%E5%BF%8C%E4%B9%8B%E8%8A%B1



神域的使者:擊敗荷特普、雪蕾潔及半神約爾克後傳送到約爾克神廟,出現可學習神族、精靈族被動的NPC
https://bluecg.gamerch.com/%E7%A5%9E%E5%9F%9F%E7%9A%84%E4%BD%BF%E8%80%85



靈異任務II:擊敗蛇尾怪物後(*註5),出現可學習不死系、金屬系被動的NPC
https://bluecg.gamerch.com/%E9%9D%88%E7%95%B0%E4%BB%BB%E5%8B%99II


潛能置換(體、力、強、速、魔)學習方式:
擊敗樹精長老後,與阿邦的門徒(29.9)說話可獲得道具"水"(可存放至BBS倉庫)
https://bluecg.gamerch.com/%E6%88%B0%E9%AC%A5%E7%B3%BB%E5%8D%87%E9%9A%8EI
擊敗神獸史雷普尼爾後,與阿邦的門徒(29.22)說話可獲得道具"藍"(可存放至BBS倉庫)
https://bluecg.gamerch.com/%E6%88%B0%E9%AC%A5%E7%B3%BB%E5%8D%87%E9%9A%8EII
擊敗猶大後,與阿邦的門徒(25.5)說話可獲得道具"原"(可存放至BBS倉庫)
https://bluecg.gamerch.com/%E9%96%8B%E5%95%9F%E8%80%85
擊敗凱法及帕布提斯馬後,與阿邦的門徒(23.12)說話可獲得"創"(可存放至BBS倉庫)
https://bluecg.gamerch.com/%E6%88%B0%E9%AC%A5%E7%B3%BB%E5%8D%87%E9%9A%8EIII
攜帶"水""藍""原""創"4項道具後,到法蘭城寵物店(171.132)與招牌服務生(18.10)輸入文字"水藍原創",傳送到可學習潛能置換(體、力、強、速、魔)的NPC房間


最後每隻寵物只能學習1個被動,比較理想的狀況是學習技能時寵物有被動是反灰無法點選的,但因為寵物無法像人物技能一樣可以遺忘,而要更換寵物被動的話,可以請GM在所有學習寵物被動技能的地方(包含原本的被動)多設置一位可以遺忘寵物被動的NPC。





*註1:我覺得森林之怒這名字還是覺得哪裡怪怪的,如果有人有想到更好的名字可以提出來。
*註2:人型系被動有兩個是因為這兩個技能的名稱和性質我覺得都挺適合人型系的,最後再請GM選出一個做為定案就好。
*註3:同*註2,人型系改成特殊系。
*註4:在想被動名稱時我都盡量不要打破幾個原則,4個字且不要和原本的被動及其他被動有相同的詞語,但我真的想不到有啥適合的詞,最後還是用了因子這兩個字,如果有人有想到更好的詞語可以提出來。
*註5:我自己本人沒打過靈異任務II,所以我不知道擊敗蛇尾怪物後會到哪張地圖,所以沒打出來,有人知道的話可以補充一下給我謝謝。


4/27:龍系:"浴血龍王"自然反擊也會增加傷害並清空傷害
4/27:特殊系:"元素超載"每格被剋屬性減傷改成1.5%
4/27:特殊系:"異變個體"受到異常狀態減傷改成7%
4/27:新增共同被動"潛能置換(體、力、強、速、魔),同樣受限於被動能力只能選擇一個,選擇了共同被動就不可選擇種族被動,學習地點尚未想好
5/2:不死系:"共赴黃泉"受反擊致死也有機率觸發被動;若遭受多段傷害致死,則會加總所有多段傷害來計算
5/2:共同被動"潛能置換(體、力、強、速、魔)"的學習方式




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