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[投稿] 拯救士兵 新專技:軍事紀律

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路旁的落葉

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發表於 2022-1-1 04:06:04 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 宜蘭樺 於 2022-1-1 04:03 編輯

士兵在目前真的是非常弱勢冷門的職業 功能好像就剩帶雷村哈村
ㄧ個家族練ㄧ隻公用士兵到50級就放著給族員自_助[提示:留意註冊時間與誠信] 難道士兵身為戰鬥系不能有所發揮嗎?

練功我根本沒遇過  打王解任還沒看過  PK生態我不熟  不過看那裝備上限跟高耗魔  在PK場也不用混的

想要豐富職業多樣性 從給士兵ㄧ條路開始吧

新技能:軍事紀律
說明: 軍隊化的訓練可讓團隊一致協同作戰 提高效率

技能靈感: 士兵照目前設定是樣樣通樣樣鬆 看似可走全能輔助路線  不過很多卻又都是高耗魔的非專技 導致輔助能力也受限
既然如此就加一招輔助專屬技能  提升輔助能力


                             耗魔                效果
等級1                     5                    使所有隊員人物角色受到損傷降低3%  持續1回合
等級2                     10                  使所有隊員人物角色增加傷害2%         持續1回合
等級3                     15                  使所有隊員人物角色受到損傷降低6%  持續2回合
等級4                     20                  使所有隊員人物角色增加傷害4%         持續2回合
等級5                     25                  使所有隊員人物角色受到損傷降低9%  持續3回合
等級6                     30                  使所有隊員人物角色增加傷害6%         持續3回合
等級7                     35                  使所有隊員人物角色受到損傷降低12% 持續4回合
等級8                     40                  使所有隊員人物角色增加傷害8%         持續4回合
等級9                     45                  使所有隊員人物角色受到損傷降低15% 持續5回合
等級10  領導統御    50                  使所有隊員人物角色增加傷害10%        持續5回合

我知道抄很大  不過卻是簡單粗暴給士兵生存空間
限定士兵學習  它職最多技能上限到4
加上這招的話士兵在後期王戰有發揮的機會


技能學習相關任務:追討布魯梅爾


開啟者們由於被布魯梅爾的詭計利用  解除了李貝留斯的封印
雖然後來成功將其打敗   不過法蘭王國的皇室要逮捕逃跑的布魯梅爾 讓他接受審判


前置條件:A階以上的士兵帶隊 隊員都需完成六曜之塔任務


起始地點:法蘭城堡


任務內容:前往各地追捕布魯梅爾的殘黨 戰勝並推進任務進度
任務NPC可設置在畢安札的送禮.旅館調查.砂漠之祠等已經乏人問津的任務之中
藉此讓玩家順便回味古早任務








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無際的青空

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發表於 2022-1-17 13:40:00 | 顯示全部樓層
有想法! 都先支持一波!!!!
我也有之145士兵XD

但會不會破壞到舞者的平衡...
我也超期待士兵的專屬技能出來!
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路旁的落葉

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發表於 2022-2-25 09:45:27 | 顯示全部樓層
本帖最後由 BBird 於 2022-2-25 10:52 編輯

我個人感覺,如果練功的時間佔大多數,大眾往往考慮過程是不是太累。
我個人覺得,
可以分類           1.練功類      2.解任務    3.打王類     4.PK類   5.賺錢類
以上4種混合。
上面還是滿有趣的。應該是屬於3和4
如果要改善,最基本還是從練功類吧
法術類士兵-
盜賊類士兵
封印類士兵-
戰士類-
射手類-
  爆蛋分支
我覺得士兵是兼容較高的職業,可以說他是最具模仿效能的職業,可以從這入手,等級越高模仿程度越高。但相對的,要給人留點後路,真正頂級的不能模仿只能取巧。我個人覺得故事線和名稱都很有看頭

我喜歡的技能核心
-每晉級一次可以得到技能晉級卡,用作提高技能等級上限,點選後使用(低專職職業2級,最多領取4張,轉職回復專職的等級上限)(新手甚麼都不會玩嗎?玩士兵就對了,里榭保是你的好家園)
-轉保城堡可分次免費領取3張,離開身上消失
-特殊加成-避戰-走在路上不會遇到怪XDXDXD(不用擔心機率),真心覺得是好東西。新手絕對大力喊好,高手也覺得輕鬆。真的才是大力逛魔力。
這樣士兵才真的賺錢,因為跑任務真的效率。輸出靠隊友。


搞得好的話,格鬥就退下來,變成士兵練好練滿在轉職了,給沒背景的玩家方便穩穩農適應遊戲,也可以不用花大把時間轉保。練技初期也有了一舉兩得,多變的套路使遊戲更多可能,避免都依直丟氣功蛋或亂射無聊,玩了半天結果有些東西根本沒摸到就放棄了。
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