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樓主: 巴爾蒂亞

[職業相關] 2021/11/04伺服器維修內容-四屬性魔法傷害調整測試-V2.0

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邁步前進者

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 樓主| 發表於 2021-10-31 16:05:09 | 顯示全部樓層
mistyrainforest 發表於 2021-10-31 15:44
今天弄了一下
貓鈴只有刷到14的
跑一趟要半小時 PASS

其實我也不要求多精準,就看能不能抓趨勢而已

假如可以幫忙再麻煩協助用以下方法測試,提供傷害給我。 整理後會再更新在首頁
1. 魔攻381 up, 拿不死武器。 風地希水
(當然可以一樣最好啦,不然還要用網頁反推傷害,現在有增傷後可能有點失準)。

2. 出門打哥不林。  分別用超風10 跟 超風11 個打5下,紀錄傷害。
這樣應該就可以簡單推算了
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發表於 2021-10-31 16:14:19 | 顯示全部樓層
巴爾蒂亞 發表於 2021-10-31 15:53
每個人在強化傷害面都有各種天馬行空的方法
但講實在能不能做到是要看 "魔力本身的系統架構"能不能做到 ...

非常同意閣下
雖然我提出精波必殺這個點子
但其實我不太清楚精波在魔力的程式內(不是公式)是什麼定位
我的前設是精波其實是一種以魔法形式放出,攻擊力只受精神影響的物理技能
如果是物理技能理應可以加入必殺能力,有點像爆彈都有必殺一樣(但不受裝備必殺影響)
但如果精波的是屬於純魔法技能,只是以物理傷害呈現
那這應該會涉及翻天覆地的改動
當然就不建議了

我相信麻煩點還是在於法術的必中性質
如果把傷害大幅提升,例如單法打王可以扣1000+(即增傷幅度為精神*1.0或物攻*1.0)
這樣基本上可以跟弓格這兩個職業說再見
但如果傷害幅度只像現時一樣
即(465-495)+(最大391/2)大約700左右
那還是物理職業完勝
還沒算391魔攻以現在環境根本離地到不行
所以我個人其實偏向將法術增傷幅度調高到一個合理數值
而且要提供更多增加魔攻的裝備
(正如現有單法增傷幅度0.5理論上是可以打出800+的,但魔攻要有600以上根本不可能)
體現法術有必中+穩定傷害的特質
(例如物攻必殺1200普攻400,但法師穩定700之類)
才能真正活化「法術」這回事
不然的話我覺得像我上層所說乾脆把法師定位完全改變就算了
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發表於 2021-10-31 16:24:27 | 顯示全部樓層
https://youtu.be/EiVigisyuB4

上傳中 順便多錄了超地的傷= =

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參與人數 1金錢 +1 收起 理由
巴爾蒂亞 + 1 謝謝您提供的數據,稍晚整理後會更新在文章.

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 樓主| 發表於 2021-10-31 19:21:56 | 顯示全部樓層
感謝18樓玩家 mistyrainforest 提供魔攻383測試數據

已更新文章內容,謝謝各位
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發表於 2021-10-31 19:54:58 | 顯示全部樓層
我有滿魔攻的貓鈴 但是我沒法師
https://youtu.be/KLL3jbML17M
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水面上的小草

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發表於 2021-10-31 21:10:32 | 顯示全部樓層
BESTSOSO 發表於 2021-10-31 19:54
我有滿魔攻的貓鈴 但是我沒法師

假如你不介意借出/賣出的話 我可以再錄一次影片
(但是憤怒之羽就真的沒有了= =
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地上的月影

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發表於 2021-10-31 22:54:23 | 顯示全部樓層
mistyrainforest 發表於 2021-10-31 21:10
假如你不介意借出/賣出的話 我可以再錄一次影片
(但是憤怒之羽就真的沒有了= =

測試不需要外出打怪的吧
https://youtu.be/KLL3jbML17M
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發表於 2021-10-31 23:24:55 | 顯示全部樓層
BESTSOSO 發表於 2021-10-31 22:54
測試不需要外出打怪的吧

他要測傷就是要打哥布林0.0
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發表於 2021-11-1 00:45:41 | 顯示全部樓層
相較於魔攻增加的難度,這次更新多的那點傷害根本不值得去專門弄一套來練功

更別提其中一個飾品會擠掉寵環

就我看來,這次的法師更新就是雞肋

(另外吐槽一下,飾品是不是該更新的了,不然應該80%以上的100+級玩家,物理系飾品就是索爾(orEX)+寵環,法師就是半+寵環,飾品沒有+寵經驗的,根本無法取代寵環,土豪開商城戒指例外)
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發表於 2021-11-1 09:55:50 | 顯示全部樓層
法師吃水料方面、裝備花費絕對是前幾名
但功能目前只能當練寵機器(效益好像也沒飼養、爆彈高)也是蠻無奈的
蠻期待像其他戰鬥系一樣有屬自己獨門技
或是提升特殊能力  讓法師有存在的平衡性
歡迎加入水藍合作群組,志不在團大,志在互助合作解各類任務:https://discord.gg/MxvS2Y6V
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發表於 2021-11-1 14:00:42 | 顯示全部樓層
魔攻以現有裝備來看確實搭配上不如預期多元,近日會有臨時維護再進行調整嘗試改以精神計算
至於精神衝擊波加入必殺,可惜這個是不行的
管 理 員 並 非 隨 時 在 線 , 若 遇 糾 紛 請 先 禮 貌 溝 通 , 自 行 處 理。
回 報 問 題 請 在 客 服 區 開 帖 , 部 分 可 能 需 數 個 工 作 日 或 更 長 時 間 , 請 耐 心 等 待 我 們 處 理 。
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發表於 2021-11-1 14:59:17 | 顯示全部樓層
精神計算會好很多
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發表於 2021-11-1 15:12:25 | 顯示全部樓層
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 樓主| 發表於 2021-11-1 20:02:52 | 顯示全部樓層
GM已於26提出後續修改方向,這邊至頂給各位參考

維修後可能造成測試結果與本文不符
屆時會再看變動大小決定本文鎖定或是重新編輯

謝謝各位
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蒼之風雲

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Neru 發表於 2021-11-1 14:00
魔攻以現有裝備來看確實搭配上不如預期多元,近日會有臨時維護再進行調整嘗試改以精神計算
至於精神衝擊波 ...

GM您好 如果出一個寶石有+精神又有魔功
這樣行否?
+++三少ε╮
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