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[投稿] 構思舞者三種buff舞蹈的11級效果,爭當任務隊種子選手

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無名的旅人

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發表於 2021-5-16 01:06:44 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 diff 於 2021-5-16 15:53 編輯

三個buff舞蹈一直以來都有十足的潛力,有機會使舞者晉升為任務隊一員。但現如今大部分隊伍仍然選擇常規配置,難以留出位置給舞者。
如果能給這三個技能的11級效果予以加強,或許會讓舞者有更大的舞台?



1        黏巴達舞LV1        mp20         100%機率讓單體對象攻擊力上升20%,維持2次行動。
2        黏巴達舞LV2        mp40         95%機率讓單體對象攻擊力上升18%,維持3次行動。
3        黏巴達舞LV3        mp60         90%機率讓單體對象攻擊力上升15%,維持4次行動。
4        黏巴達舞LV4        mp80         90%機率讓T體對象攻擊力上升20%,維持2次行動。
5        黏巴達舞LV5        mp110         85%機率讓T體對象攻擊力上升18%,維持3次行動。
6        黏巴達舞LV6        mp140         80%機率讓T體對象攻擊力上升15%,維持4次行動。
7        黏巴達舞LV7        mp170         80%機率讓全體對象攻擊力上升20%,維持2次行動。
8        黏巴達舞LV8        mp210         80%機率讓全體對象攻擊力上升18%,維持3次行動。
9        黏巴達舞LV9        mp250         80%機率讓全體對象攻擊力上升15%,維持4次行動。
10        豔夏熱情舞        mp300         80%機率讓全體對象攻擊力上升20%,維持4次行動。

11        ※豔夏熱情舞        mp350         90%機率讓全體對象攻擊力上升20%,必殺+10 ,維持4次行動。


1        啪啦啪啦舞LV1          mp20        100%機率讓單體對象敏捷上升20%,維持2次行動。
2        啪啦啪啦舞LV2          mp40        95%機率讓單體對象敏捷上升18%,維持3次行動。
3        啪啦啪啦舞LV3          mp60        90%機率讓單體對象敏捷上升15%,維持4次行動。
4        啪啦啪啦舞LV4          mp80        90%機率讓T體對象敏捷上升20%,維持2次行動。
5        啪啦啪啦舞LV5          mp110        85%機率讓T體對象敏捷上升18%,維持3次行動。
6        啪啦啪啦舞LV6          mp140        80%機率讓T體對象敏捷上升15%,維持4次行動。
7        啪啦啪啦舞LV7          mp170        80%機率讓全體對象敏捷上升20%,維持2次行動。
8        啪啦啪啦舞LV8          mp210        80%機率讓全體對象敏捷上升18%,維持3次行動。
9        啪啦啪啦舞LV9          mp250        80%機率讓全體對象敏捷上升15%,維持4次行動。
10        誘惑啪啦啪啦舞  mp300        80%機率讓全體對象敏捷上升20%,維持4次行動
11        ※誘惑啪啦啪啦舞  mp350           90%機率讓全體對象敏捷上升20%,命中+10,維持4次行動。



1        捷舞LV1        mp20         100%機率讓單體對象防禦力上升20%,持續2次行動。
2        捷舞LV2        mp40         95%機率讓單體對象防禦力上升18%,持續3次行動。
3        捷舞LV3        mp60         90%機率讓單體對象防禦力上升15%,持續4次行動。
4        捷舞LV4        mp80         90%機率讓T體對象防禦力上升20%,持續2次行動。
5        捷舞LV5        mp110         85%機率讓T體對象防禦力上升18%,持續3次行動。
6        捷舞LV6        mp140         80%機率讓T體對象防禦力上升15%,持續4次行動。
7        捷舞LV7        mp170         80%機率讓全體對象防禦力上升20%,持續2次行動。
8        捷舞LV8        mp210         80%機率讓全體對象防禦力上升18%,持續3次行動。
9        捷舞LV9        mp250         80%機率讓全體對象防禦力上升15%,持續4次行動。
10        搖滾捷舞        mp300         80%機率讓全體對象防禦力上升20%,持續4次行動。

11        ※搖滾捷舞        mp350         90%機率讓全體對象防禦力上升20%,閃躲+10、反擊+10(或是抗性+10 不知系統能否允許),持續4次行動。


加攻舞和加敏舞原本就是實用度較高的舞蹈,11級效果給與了單項修正+10的加成。
必殺加成讓攻舞更為暴力,而命中也能幫隊伍在搶先出手上咒等場合更加錦上添花。

實用度遜色些的加防舞給與了閃避和反擊兩項修正加成,兩者都是具有防守戰略意義的修正值,
並且,由於同一時間只能存在一種buff舞蹈,防舞的橫向加強也使得舞者的buff舞戰術變得更為多樣化。

希望gm能夠採納XD



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發表於 2021-5-16 04:11:00 | 顯示全部樓層
非常贊同!

個人覺得除了Lv11外也可以增加少量修正到其他等級(例如Lv4 +5必/命/閃),這樣同時可以稍微強化士兵
還有基於反擊修正不是很受歡迎,捷舞的反擊+10或許可以考慮換成抗性+10
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無名的旅人

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 樓主| 發表於 2021-5-16 11:12:14 | 顯示全部樓層
dummytester 發表於 2021-5-16 04:11
非常贊同!

個人覺得除了Lv11外也可以增加少量修正到其他等級(例如Lv4 +5必/命/閃),這樣同時可以稍微強 ...

抗性確實更契合捷舞的防禦特性~不過現在好像還沒有主動技能加抗性的先例 不知道系統上是否能做到0.0
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這個技能沒有辦法這樣給予能力呢
管 理 員 並 非 隨 時 在 線 , 若 遇 糾 紛 請 先 禮 貌 溝 通 , 自 行 處 理。
回 報 問 題 請 在 客 服 區 開 帖 , 部 分 可 能 需 數 個 工 作 日 或 更 長 時 間 , 請 耐 心 等 待 我 們 處 理 。
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 樓主| 發表於 2021-6-24 17:43:01 | 顯示全部樓層
Neru 發表於 2021-5-17 22:08
這個技能沒有辦法這樣給予能力呢

那請問可否酌情加強三種舞蹈的11級效果~讓舞者在任務方面更有可玩性0.0
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