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[職業相關] [法師必讀]精神、魔攻、精神壓制,三者的關係

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敬畏的寂靜

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發表於 2014-3-16 13:42:40 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 gameisfireforce 於 2014-3-16 14:20 編輯

影響魔法傷害有3個原因
1.精神
2.魔攻
3.精神壓制


精神方面
推動魔法所需精神
魔法等級Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv910
所需精神123143163183203223243263283303

Q:這個列表是如何看?!
A:
1)你的精神達到183的時候,你發動的1-4級魔法,能夠有100%傷害。
2)你的精神達到243的時候,你發動的1-7級魔法,能夠有100%傷害。
3)你的精神達到303的時候,你發動1-10級魔法,能夠有100%傷害

Q:那麼不足精神的時候,有什麼問題?!
A:當你精神不夠243的時候,你發動7級魔法,只能夠有1-99%傷害(跟據現時你的精神,與所需精神的相差)
1)你有100精神,發動7級魔法,約有1%傷害
2)你有183精神,發動7級魔法,約有50-70%傷害
3)你有223精神,發動7級魔法,約有80-90%傷害

Q:「精神愈高,傷害愈高」?!
A:真正原因是"你的精神不足",以上述為例子,
當你223精神,發動7法,有80%傷害
當你233精神,發動7法,有90%傷害
當你243精神,發動7法,有100%傷害
當你253精神,發動7法,有100%傷害
你可以看到,當"精神不足",就會出現「精神愈高,傷害愈高」這個假象
還有"精神壓制",都會造成「精神愈高,傷害愈高」這個假象,可以參考"精神壓制"。


Q:「303精神」是什麼一回事?!
你可以發覺
當你243精神,發動7法,有100%傷害
當你253精神,發動7法,有100%傷害

當你精神超過所需的精神,傷害都不會改變,所以不論你是243/253/303/343等等,使用7法都是100%傷害。
因為100%推動10法所需要的精神是303,所以建議魔法師/魔寵,精神只需要達至303就可以停,將點數加其他屬性。

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敬畏的寂靜

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 樓主| 發表於 2014-3-16 13:42:56 | 顯示全部樓層
本帖最後由 gameisfireforce 於 2014-3-16 14:27 編輯

魔攻的方面
閱讀"魔攻"之前,你必須明白上一點"精神"的方法

魔攻杖差別系數
系數Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
1.000104070100130160190220250280
~
~~
~
~
~
~
~
~
1.5000144882116150184218252286320
詳細數據:http://cg.skyey.tw/other/01/02.htm

Q:"魔攻"是什麼?
A:"魔攻"就是"額外"增加魔法傷害
當你有足夠的精神,能夠100%發動魔法的時候,假設10法的基礎傷害是600
1)當你手持280魔攻的魔仗,你使用10級魔法,打出來的數值就是600*1.000=600
2)當你手持320魔攻的魔仗,你使用10級魔法,你打出來的數值就是600*1.500=900
3)當你手持330魔攻的魔仗,你使用10級魔法,你打出來的數值就是600*1.500=900
所以,跟據你手上使用的魔仗魔攻數值,你使用10法的傷害,固定於600-900

Q:為什麼"320"魔攻和"330"魔攻,造成的傷害一樣?
A:這是正常,因為原先設計,魔攻極限是"320",即使超過"320",造成的傷害都是一樣
(水藍魔力的GM,曾表示會修改這個限制,但什麼時候修改,是否已經修改,我都不知道)

Q:為什麼手持10杖,使用9級魔法的傷害,會較使用10級魔法"高"?
A:原因都是"魔攻"不足
假設10法的基礎傷害是600,9法的基礎傷害是500
當你手持10級的魔仗,由於10級的魔仗,最低的魔攻是280
當你使用10法的時候,跟據列表,傷害就是600*1.000=600
當你使用9法的時候,跟據列表,傷害就是500*1.420=710
所以又會造成一個假象。


精神壓制方面
就是「施法者精神 與 受法者精神」的關係
精神差別魔法威力
施法者精神 高 受法者精神 20%以上
100%
14%~20%
90%
5%~14%
82%
2%~5%
63%
-2%~-10%
55%
-10%~-20%
36%
-20%~30%
27%
-30%以上
9%
詳細數據:http://cg.skyey.tw/other/01/02.htm

Q:為什麼我303精神,使用320魔攻的法仗,打王的時候,都不能夠打出600以上的數值?
A:就是因為"精神壓制",因為系統設定好多王的精神為300或以上,故此你打出來的數值,只有63%的威力。
要解決這個問題,只有一個方法,就是"增加精神",令到「精神差別」減少。例如增加至343精神,威力就由63%->80%
所以這成假象「精神愈高,魔法愈高」

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發表於 2014-3-16 14:17:28 | 顯示全部樓層
所以如果要打BOSS
一係出精波
一係就調低BOSS既精神
另外 施法者精神 高 受法者精神 20%係頂
如果可以提高上限 EG 30%以上 110%
會令好多魔師更容易打BOSS EG帕靈
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敬畏的寂靜

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 樓主| 發表於 2014-3-16 14:30:35 | 顯示全部樓層
jameswai 發表於 2014-3-16 14:17
所以如果要打BOSS
一係出精波
一係就調低BOSS既精神

精波真正的作用,就是用來破"精神壓制"
好多人都誤解精波的用途
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呢喃的歌聲

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發表於 2014-3-16 14:36:55 | 顯示全部樓層
gameisfireforce 發表於 2014-3-16 14:30
精波真正的作用,就是用來破"精神壓制"
好多人都誤解精波的用途

強烈要求精神衝擊波10技改名為龜波氣功

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發表於 2014-3-16 15:16:28 | 顯示全部樓層
本帖最後由 a1984228 於 2014-3-16 15:25 編輯
gameisfireforce 發表於 2014-3-16 14:30
精波真正的作用,就是用來破"精神壓制"
好多人都誤解精波的用途

寫得非常好:D

關於精神不足發動高級魔法既傷害倍率,我估計應該係自己精神-100,除以發動精神-100

設X=自己精神,Y=發動精神
發動率=(X-100)/(Y-100)


假設我現在要去發動10級魔法,設定上要303精神先得,而家我就假設自己唔同精神打出來既分別


自己精神 186203223243253263273283 293> 303
發動率 42.3%50.7% 60.5% 70.4% 75.4% 80.3% 85.2% 90.1% 95.1% 100%


呢個表格最大用途係FOR魔寵發動精神

由呢個表可以睇到,就算精神只有283,但發動10級魔法仍然可以有90%左右既威力

所以玩魔寵都可以唔使太執著隻寵係咪去到303精,反而可以更著重血敏等等既能力:)


利申:表格既內容我只係做過小小統計,真確性仍有待高手驗證



另外又要補充一下,加精神到303之後加其他點雖然係好好既選擇,但亦要小心對方魔師既精神會唔會比自己高,否則到時就會被對方精神壓制

由精神比關係可以見到,當大家精神差唔多果陣,互相既魔法傷害只有60%左右

一但對方精神比自己高出14%(大約30~40精神),受到傷害馬上跳到80%,而給予對方既魔法會跌至36%,精神壓制效應明顯加強

所以魔師加其他點既時候要自己估算好對方大約都係幾多精神,同時要保持加血令自己血量足夠,所以魔師配點係好難:'(
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麥林 發表於 2014-3-16 14:36
強烈要求精神衝擊波10技改名為龜波氣功

你哪根蔥?
看過好多串了你意見真的有夠多
這個不好那個不要的
你意見這麼多乾脆自己去開一個自己的私服
不要在這吵

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發表於 2014-3-16 17:06:09 | 顯示全部樓層
1)你有100精神,發動7級魔法,約有1%傷害 wtfbbq
傳說中第一團樹海帶學寵技是可以帶隨身銀行的
然後帶完就叫GM 禁止樹海隨身銀行
那人不是我
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發表於 2014-3-16 17:16:22 | 顯示全部樓層
maxlinkmax 發表於 2014-3-16 16:14
你哪根蔥?
看過好多串了你意見真的有夠多
這個不好那個不要的

樹多必有枯枝,人多必有白癡

不要理他

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fantastichen + 1
maxlinkmax + 1 也是~放置play安定

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發表於 2014-3-16 18:15:45 | 顯示全部樓層
Q:為什麼手持10杖,使用9級魔法的傷害,會較使用10級魔法"高"?
A:原因都是"魔攻"不足
假設10法的基礎傷害是600,9法的基礎傷害是500
當你手持10級的魔仗,由於10級的魔仗,最低的魔攻是280
當你使用10法的時候,跟據列表,傷害就是600*1.000=600
當你使用9法的時候,跟據列表,傷害就是500*1.420=710
所以又會造成一個假象。


咁講法...只要夠精是但拎把10杖出6技都可以100%輸出?
我想問一個問題,如果我用8LV頂魔攻杖,同10LV頂魔攻杖,(人物303精)
出8技的傷害都一樣?(但2支杖魔攻差68點拿10杖輸出會否高一點?)
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敬畏的寂靜

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 樓主| 發表於 2014-3-16 19:15:36 | 顯示全部樓層
本帖最後由 gameisfireforce 於 2014-3-16 19:17 編輯
rayray0202 發表於 2014-3-16 18:15
Q:為什麼手持10杖,使用9級魔法的傷害,會較使用10級魔法"高"?
A:原因都是"魔攻"不足
假設10法的基礎傷 ...

魔攻杖差別系數
系數Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
1.000104070100130160190220250280
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1.5000144882116150184218252286320
詳細數據:http://cg.skyey.tw/other/01/02.htm

系數最高只有1.5000,當你使用320魔攻的10杖,施放9級魔法,都是以"1.5000"計算
當你使用9杖,魔攻是286,施放9級魔法,都是以"1.5000"計算
所以即使2者魔攻相差34,但是2者的傷害是一樣
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水面上的小草

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發表於 2014-3-16 19:28:13 | 顯示全部樓層
其實咁講,傳教買10杖咪唔洗睇能力?
魔攻一定夠出7技魔!
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 樓主| 發表於 2014-3-16 19:40:22 | 顯示全部樓層
rayray0202 發表於 2014-3-16 19:28
其實咁講,傳教買10杖咪唔洗睇能力?
魔攻一定夠出7技魔!

完全正確~!!!!
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rayray0202 發表於 2014-3-16 19:28
其實咁講,傳教買10杖咪唔洗睇能力?
魔攻一定夠出7技魔!

便便地買把9杖甚至8杖都夠啦 :Q
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水面上的小草

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所以如果你70LV
一係買把8LV近頂魔攻杖用8技
一係買把8LV垃圾魔攻杖用7技

所以寵物咪技愈高魔攻愈高LO
仲咁多人係到話幾多LV夠推10技

順便比埋個靚靚表你
魔法精神論.jpg
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