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[職業相關] 水藍追月/氣蛋實測[對追月有疑問的歡迎入內討論]

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呢喃的歌聲

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 樓主| 發表於 2014-1-16 18:43:07 | 顯示全部樓層
希望更多人能看到,自推一次
是不是有太多的願要許 所以流星下雨
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呢喃的歌聲

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發表於 2014-1-17 08:31:21 | 顯示全部樓層
對咩~這樣實測才有意義

用同等防具做基礎,連武器也選用劍士特別可以裝的種族武器

而且殺傷力其實不低~
縱然辛苦卻是精彩;
雖然孤獨可是自在。
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發表於 2014-1-20 11:24:23 | 顯示全部樓層
哥~ 讚
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發表於 2014-1-20 21:34:57 | 顯示全部樓層

練功也要花上好幾十萬做裝備
近戰就是苦
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 樓主| 發表於 2014-1-20 22:03:59 | 顯示全部樓層
wai567 發表於 2014-1-20 21:34

練功也要花上好幾十萬做裝備
近戰就是苦

只能說~只要願意 其實一把種族 不用到全身紫裝  也就夠了 不至於被嫌棄
再者~ 選擇進戰
是自己選的~就不該抱怨^^"
是不是有太多的願要許 所以流星下雨
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發表於 2014-1-20 22:34:07 | 顯示全部樓層
kevin7401 發表於 2014-1-20 22:03
只能說~只要願意 其實一把種族 不用到全身紫裝  也就夠了 不至於被嫌棄
再者~ 選擇進戰
是自己選的~就不 ...

雖然我的裝不算好
在用250 的10劍 不死族
打到350左右
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發表於 2014-1-21 00:20:38 | 顯示全部樓層
個人覺得這個比較意義不大
不是說不準確, 這個測試很仔細
只是, 這樣測出來的追月10技
有比因果4技打得更痛嗎?
我認為這才是重點
如果因果還是打比較痛
追月對不PK人士來說就不需要
畢竟因果又好種族4標都好都比追月/種族10劍 便宣得多
更何況只有劍可以10技,斧和騎只有8技
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發表於 2014-1-21 03:38:04 | 顯示全部樓層
本帖最後由 cable 於 2014-1-21 03:39 編輯
咸魚 發表於 2014-1-21 00:20
個人覺得這個比較意義不大
不是說不準確, 這個測試很仔細
只是, 這樣測出來的追月10技

我也想知道因果4跟追月比效果如何

不過就算因果4打得比較痛也不代表能取代追月吧
對近戰而言因果PK沒有用 練功時需要消耗更多藥水 但裝備花費較少 能打一排
追月PK也能用 也不需額外使用藥水補血 有獨特軌道 但裝備花費較多
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發表於 2014-1-21 16:22:51 | 顯示全部樓層
玩過近戰都知道:
哭泣聲絕無意義~
她不會扭轉他媽的心意
(開玩笑)
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 樓主| 發表於 2014-1-21 16:49:51 | 顯示全部樓層
本帖最後由 kevin7401 於 2014-1-21 16:52 編輯
咸魚 發表於 2014-1-21 00:20
個人覺得這個比較意義不大
不是說不準確, 這個測試很仔細
只是, 這樣測出來的追月10技

這跟為人父母一樣,當你要生下這孩子(職業)的時候,哪怕是生了之後有缺陷(遊戲設定),做人父母的都會無怨悔的讓自己小孩盡量跟其他人一樣(攻擊)雖然偶有無力的時刻,但做父母的都只敢自己夜晚獨自哭泣。

因為做父母的知道,當她的哭泣被孩子看到了。對孩子是毫無幫助只有傷害

你可以因為孩子天生缺陷(腳部發展不完全),鼓勵她多多練習使用義肢(種族武器)來過正常人生活;也可以勉勵她,沒了雙腳沒關系,我們可以用雙手操控著輪椅(因果)

結果是一樣的,都是希望孩子能像一般人(其他職業)一樣的順利長大成人(練等練大)出社會(能奔上一決雌雄的PK場)

但,過程有二:
1.借用義肢(種族武器),讓孩子知道也讓父母了解,遇到問題就是想辦法正面應對。
2.借用輪椅(低武因果),讓彼此知道山不轉路轉,條條道路通羅馬。

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
結論就是:
別在抱怨自己的孩子(職業),哪怕是自己多受點苦(多賺點錢來買裝/多想些辦法彌補缺陷)也不讓孩子受半點委屈。
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 樓主| 發表於 2014-1-21 16:59:59 | 顯示全部樓層
derek1534 發表於 2014-1-21 16:22
玩過近戰都知道:
哭泣聲絕無意義~
她不會扭轉他媽的心意

敢問:
傳教、巫師的辛酸,閣下瞭解嗎?
舞者、忍者的壓力,閣下清楚嗎?
格鬥、弓手的內隱,閣下明白嗎?
護士、飼養、忍者等可因果10標10的代價,閣下明瞭嗎?


家家都有本難念的經,處處都有難搞的問題。
若閣下認定,哭泣絕無意義的話。那麻煩不用在哭泣。擦乾淚水勇敢向前。

題外話,人不該想盡辦法讓他人(別的職業)低成就,反倒要因她職高成就而立下目標而追、甚至超越。
選職是自己的意願,後果、代價也請自理。
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發表於 2014-1-21 17:18:49 | 顯示全部樓層
kevin7401 發表於 2014-1-21 16:59
敢問:
傳教、巫師的辛酸,閣下瞭解嗎?
舞者、忍者的壓力,閣下清楚嗎?

都打了開玩笑,又無攻擊誰
何必認真
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發表於 2014-1-21 22:11:25 來自手機 | 顯示全部樓層
本帖最後由 咸魚 於 2014-1-22 19:18 編輯
kevin7401 發表於 2014-1-21 16:49
這跟為人父母一樣,當你要生下這孩子(職業)的時候,哪怕是生了之後有缺陷(遊戲設定),做人父母的都會無怨 ...

如果繼續用你比喻
我只是想知道用輪椅還是義肢比較好

簡單來說
給論是
劍/斧/騎, 應該拿回力標用因果打比較痛
還是用 10/8技追月打比較痛?

我沒有半點抱怨
要炮前請仔細看清楚回文
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發表於 2014-1-23 17:45:10 | 顯示全部樓層
印象中不死戒只會影響防禦的值(被打的)
並不會影響攻擊的值(打別人的)
不是嗎  跟種族防具一樣
並不會不公平阿  練功當然會拿自己比較好的裝備去練(指盡力的話)
而且格鬥本來就沒武器可拿不是嗎? 不然氣功蛋的倍率也不會那麼高了
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 樓主| 發表於 2014-1-25 00:07:03 | 顯示全部樓層
咸魚 發表於 2014-1-21 22:11
如果繼續用你比喻
我只是想知道用輪椅還是義肢比較好

從來沒人在攻擊你,
你想知道,那不就是你平常丟因果的數字拿來跟這post數直比而已嗎?

簡單的說,要用因果還是要用追月,取決在你自己

因為你發言的角度是:如果因果 追月打差不多 白癡才要花大錢丟追月。
請搞清楚自己發言的角度
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