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水面上的小草
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發表於 2013-10-17 05:34:33
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本帖最後由 BB92164807 於 2013-10-17 05:44 編輯
我想很多人也是來這私服轉之前早已到其他各大魔力私服遊玩過,以最近的繁體台服來說 說是歲月獅x, x味魔力等等,
但為什麼玩家們會選擇再次離開本來的私服而來到這裡呢?
我想主要的理由也就只有3種理由, 1.本來的私服人流愈來愈少,已經玩不下去了
2. 想再次體驗與眾多玩家同時創造新人遊玩魔力,感受就像開發新大陸一樣的感覺
3. 突然想玩魔力,但其他私服玩家等級早就破百,而且環境令新手難以生存
但是為什麼每個私服到了某一階斷人流便開始流失,東醫變成了死城 變成老手玩家的小圈子遊戲呢?
我認為主要原因是因為
1.新手角色銳減,每位玩家都創了新角色,沒有人再開新人物了
2.私服出現了嚴重的問題導致大量人流流失(如特權小圈子,gm有問題,商城失衡 遊戲回溯等等)
3.私服開服時間過早,沒也配合學生玩家,從而長期人流稀少,沒法一下子得到大量玩家作為私服的後盾,
大多數新人玩家會在私服開服1個月後減少其加入的意願,大多數人都想在開服時就開始遊玩,以免與別他玩家差距太大,所以私服人流一直離離合合,人流沒發通過瓶頸位(歲月獅子就是因為在4月學生大考時期開服,導致人流短缺即使到了暑假也難以吸引人流,因為已開服3個多月了)
4.私服沒能抵擋攻擊,出現了多於1天以上的停服和回溯,加上gm沒能及時與玩家進行溝通,
令玩家回想起昔日各私服突然關服,玩家一無所有的回憶,造成玩家不安,對私服失去信任感
以上大多數的問題都可透過與玩家積極溝通解決,但是有2點必須在開服前決定,就是遊戲的設定和開服的時間,
開服的時間的想只要選在學生玩家方便的時期進行(如:長短假期前),再在開服1星期前進行大量宣傳便行.
但是我對遊戲設定中的多開限制抱有疑問,因為3開對私服帶來的傷害遠超一般玩家想像,
如 1.玩家忙於控制沒時間交流,造成練功時沒人傾計各忙各的
2.玩家洗錢賺錢速度過快,尢其遊戲中各大洗錢bug,e.g 多開洗單木之類
3.玩家3開練功,做成單機魔力 e.g 3開弓格魔自練,其他職業角色稀少,商人也傾向弓格魔,造成遊戲失衡
4.私服後期沒有人開新角色,只是雙開的話,玩家有可能會在後期申請第3個acc 開新人,3開的話便成一開始便開了3個新角色,
後期不會再開新人
除了3開問題外,遊戲中的3.0也是一個問題, 很多人認為應該保留刀雞,羽音 我也沒太大意見,但是一些像雪塔之類的
還有一些任務的練功點(如歲月魔力的惡123,牛場等等),都必須限制,(e.g 經驗值歸1)
如果玩家可以無視魔力本身的任務等級限制,直接便能升上高lv的話,便會出現lv7x才打猶大,lv8x才打雙王之類,
不只影響遊戲樂趣,還會導致商人收入大減(一般不用打王的話lv6x繼續用國民裝也沒問題)
我希望其他玩家一起在正式開服前討論這些問題達成共識,如果公測後才改會引起很大的問題.
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