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本帖最後由 浦飯幽助 於 2021-4-21 01:38 編輯
陸陸續續看到劍士騎士的新技能開放 , 確實是件令人開心又驚奇的新鮮事
但討論到這些技能的實用性 , 好像就沒那麼出色了 ?
單體輸出技霸主依然是乾坤 , 對三雄來說這招幾乎是必學技
也是有多數劍士騎士打F4依然使用乾坤在做輸出
但乾坤這個招式對於戰斧以外的職業來說真的是又愛又恨
恨的點就是耗魔量 , 乾坤11耗魔一次將近100
完全不適合持久戰 , 甚至打F4以前吃滿MP都有可能會用到魔乾
我是覺得齁 ~ 與其出這些定位詭異的新技能
不如把乾坤 諸刃 連擊這三招改為三雄共通得意技
只要是三雄 , 這三招技能經驗都加倍 , 耗魔也都減半
不要再分什麼乾坤屬於戰斧 諸刃屬於騎士 連擊屬於劍士 這種沒有公平性的區分了
相信戰斧也會願意去學諸刃 , 來避免乾坤扣命中的問題
騎士劍士也會更加願意以乾坤作為主輸出 , 因為本身命中比戰斧好撐
連擊的話就算了我不想理它 , 反正只是用來學習燕返用的
假如今天你老爸有三台車要送你 , 可是你上面還有兩個哥哥
這三台車分別是藍寶堅尼 賓士C300 20年前的爛喜美
結果你大哥跟二哥先把藍寶堅尼和C300開走
你也只剩這台爛喜美可以開了
明白這個意思嗎 ?
這三招技能誰是藍寶堅尼誰是C300誰是老喜美 ?
我想有腦袋的玩家都分得出來吧
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