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[建議] 寵物修正問題及建議

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邁步前進者

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發表於 2021-4-7 15:26:03 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
寵物修正原意應該是把寵物變得更有用一點,每食一支修正 寵物能力也應該有改善  但隨著boss 愈來愈強 某些寵物修正的副作用也愈來愈明顯 比如說問題最嚴重的"反擊"修正 , 原本反擊是可以讓寵物可以有多一次的輸出機會 但是現在好像已經變質了 玩家門抽到了也是直接扔地,什至認為食了反修的寵物更加沒用, 要重洗修正。。。 主要原因大家也知道 像打boss 的時候, 若寵物反擊了boss, boss 也會大機會再反擊寵物, 令寵物受到的風險更高
而修正最大的問題是 沒方法單獨洗掉 = 意味著原本有反修修正的寵/老玩家的寵物反修都變成有debuff 的寵物 回想當初寵物修正的原意 這是一件不健康的事情

因此我對這個的想法跟建議有幾個
1. 寵物的各個修正都可以設一個修正應用開關 , 玩家可以自行在寵物介面自行開啟或是關閉各正修正能力, 除左可以解決以上所說的debuff 問題, 也可以為玩家pk 時制定更多戰術, 令pk 更多元化
2. 多設立一項"防反擊修正", 反修最大的問題是怕被反擊,防反擊可以令寵物多一定機會防反 對於寵物多一次機會輸出 而被反擊的風險降低, 相信大家都更樂意食反修
(技能反擊不能被防反擊修正影響, 也可以令玩家重新審視技能反擊,為有反擊修正跟防反擊修正的寵物作出剋制)
3. 新增npc , 玩家可以以合理價錢, 以魔幣/楓幣移除寵物特定的修正, 如用2500G/1 楓可以移除其中一行寵物的一點修正 (只可移隨, 不可增加)

以上是本人的小小見解, 如果考慮並不全面/不可行的話請gm 大大見諒, 我也樂意一次探討當中的問題
麻煩gm 大大可以看一看我的想法
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路旁的落葉

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發表於 2021-4-7 17:41:28 | 顯示全部樓層
GM有說過技術原因 這些改系統的是做不到的
唯一可以做到的是出-反修正的寵裝
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