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發表於 2021-2-22 16:15:01
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本帖最後由 RavenClaw 於 2021-2-22 16:31 編輯
來做個整理 以下為針對單體輸出
弓箭手持弓時 單體技能:穿空矢&乾坤
穿空矢 連心 MP41(專技) 同一攻擊對象,3次攻擊,每次傷害為普攻 63 %
乾坤一擲LV5 MP42 給予對象1.5倍的傷害,命中-10。
耗魔 穿空勝
傷害 穿空勝
副作用 穿空勝
弓箭手持斧時 單體技能:雙戒&乾坤
乾坤一擲LV5 MP42 給予對象1.5倍的傷害,命中-10。
戒驕戒躁LV4 MP34 給予對象1.20倍的傷害,必殺+46。
耗魔 雙戒勝
副作用 雙戒勝
傷害 這裡就是弓箭手持斧時唯一見仁見智的點了
是否要捨棄30%的倍率去換取46點的必殺以及不降命中但押後出手的副作用?
我本人是選擇雙戒,畢竟必殺下去那個傷害漂亮很多
雖然出手會被壓後但打王戰其實影響沒這麼大
畢竟王被打一打血變低本來出手就會比玩家快
而目前打F4(不好意思我比較嫩 只常打F4所以以此為基準)
我所遇到的弓箭手大多數也都以雙戒為主,很少看到放乾坤的
畢竟你降命中沒砍到那回合就是沒輸出,雙戒沒必到至少還有120%
所以簡單來說 持弓--->穿空完勝
持斧--->乾坤&雙戒擇一即可
而我本身自己偏好雙戒, 既然近戰技擇一即可,樓主都有學而且都有練上去
(恩 乾坤少1等 但真的要練也是很快)
真的沒必要全留著占空間,多去學抗性或巫術有時還會有用點
魔力乾不乾什麼的是其次,主要是傷害效益問題
以上,給樓主作參考
以上技能數據資料來源來自:水藍WIKI
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