本帖最後由 巴爾蒂亞 於 2020-11-27 17:42 編輯
前言
萬聖節推出了魔女的行蹤任務,其任務過程中墓穴魔物等級分布在118~121,增加了花田銜接彩葉的練等區間,但因不死魔物、血厚導致實際練功的人不多,因寵物與人物剛好處於該練等區間,加上懶得跑記憶,故選擇在此區域練功,提供一些練功心得給想要嘗試的玩家。
本文無針對任務過程解析,僅針對練功區域分析。任務流程請參考水藍wiki。
           
魔物資訊
等級區間:117~121
數量:2~10(最多5怨5焦)
魔物屬性:火水
| 魔物名稱
| HP
| 技能
| 焦屍
| 3500↑
| 攻擊、防禦、乾坤、毒性攻擊、陽炎
| 怨靈
| 2300~2400
| 攻擊、防禦、單補、毒性攻擊、單冰(LV4↓)
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隊伍組成-人物能力與技能配置
基本配置:
1. 地水希*4,純地*1(騎士)。水晶部分地水勇亦可 2. 植物武 3. 帶隊雙偷(貓頭鷹頭盔+南瓜魔杖) | 職業 | 能力 | 使用技能 | 增傷配件 | 平均傷害 | 法師(帶隊)
| 精神398
| 超隕10
| 南瓜魔杖8%
| 900+
| 爆彈
| 攻擊910
| 9A碎紙彈
| 南瓜魔杖8%
| 900+
| 雙飼養
| 攻擊1030
| 因果10(11)
| 因果戒20%+南瓜魔杖8%+結婚5%
| 900~1800+
| *騎士
| 攻擊1030
| 追月8
| 槍月耳環30%+南瓜魔杖8%
| 700+~900+(必)
| *亦可改為其他多體無視陣行職業(三雄、格鬥、弓箭、醫生..等),不建議此單位為橫向攻擊為主(因果、精波),容易造成前後排傷害差異造成無法全清。
| 傷害範圍 | 3400+ |
傷害分布:
怨靈(2700)=900(法)+900(爆)+飼(900)
焦屍(3400)=900(法)+900(爆)+飼(900)+騎(700)
20201127更新-
參考老闆回復練功經驗,在墓穴練功建議至少有 3隻強群(爆、法),靠三強群先清掉怨靈,剩下兩隻人物負責清剩下最多5隻焦屍
如僅兩強群則可透雙因果替代補足傷害。 若隊伍配置上僅能出1法/爆,則就非常不建議在此區練功,可以篤定ˊ無法全清。
           
練功簡述 傷害配置上稍嫌吃緊,主要為魔物均會防禦,且焦屍會使用陽炎,爆法雖無命中問題,但雙飼因果被閃掉,要靠寵物補足MISS傷害,若在加上魔物防禦,就高機率無法一回合結束戰鬥。
下圖為偷襲清場
下圖為焦屍陽炎造成弓只打中一箭,兩隻寵物均MISS狀況
當時超隕還沒練,故用超冰,傷害大約差50~100 體寵崩4沒辦法打死防禦魔物為次要原因
實際經驗:
1. 官方活動經驗*1.2
2. 左圖法師帶隊,右圖飼養 3. 滿怪。魔物等級120 4. 寵物等級120 | 法師
| 寵強3(12%)+帶隊(15%?)
| 約17+萬
| 飼養
| 寵強11(44%)+結婚(10%)
| 約22+萬
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結論 優點 1. 距離近,約5分鐘即可抵達,無前置任務需求。故小練1hr登出也不是太大問題。 2. 任務期間打樹枝可抽1~8等黑色寶石+流星,無不小補。 3. 掉落碎片為水碎,無不小補。 4. 迷宮小,樓梯好找。迷宮從頭走到底20min抵達。
缺點 1. 魔物不好打,不死種族+血厚。相較於GM一區放法、二區使用諸刃,墓穴使用陽炎更難處理。(PS:體感比GM區難度更高…) 2. 怪物數量落差大,少則2隻多則10隻。4~5隻配置最難清,卡在爆彈是否要丟9A,沒丟9A傷害不夠,怪太少又不划算… 3. 練功限制多,團難找。相較於彩葉裝備不太誇張差,野團都能清。墓穴與GM區相同,需調整團隊職業配置與出手順序,裝備也不能太差。否則常見野團弓格刀配置,也無法處理最多10隻魔物。 4. 魔石只有388G
           
總結: 除非是懶得跑記憶,且上彩葉沒辦法久待的人,才考慮找親友團來墓穴練功,不然講實在上彩葉練功需求低,也輕鬆。活動期間也能打打糖果賺外快…
建議: 1. 在不考量變動魔物技能情況下,建議可提升最少魔物數量,同於翠綠、炎煌、GM區一樣,最少魔物數量隨樓層增加至6~10。透過增加魔物出現量來達到較穩定經驗分布,以增加玩家以此處為練功地點的誘因。 2. 焦屍血量在這個等級區間,實在是太多了,個人認為合理血量應該在3000極限(加上又是不死系),強群需求太高誘因不足。 3. 怪血都這麼多了,魔石稍微給大顆應該不算不合理要求吧....
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