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[吹水閒聊] 年經文 大家覺得是不是應該增加130左右的練功區域?

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邁步前進者

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發表於 2020-11-22 04:45:04 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 songla1204 於 2020-11-23 17:05 編輯

每當GM開放經驗1.X倍的時候都會有這種想法, 練了一批寵物到130後
到底要繼續花大量的卡時直接在124練上去到龜區呢?

還是要練下一批等到GM區開了再一起練


我自己本身是效率派的, 老實講130~137這一段我練得實在是很不舒服的一段

以一隻寵物134要升135為例
首先水藍的經驗倍率在130後不再有優惠調回1倍
然後因為等差跟124的怪物差了10等, 戰鬥的經驗只有原來的67%
134升135的經驗需要靠124怪給的經驗, 還要再被抽1/3的稅
造成134升135的時間是124升125的時間的6倍以上!
假設124升125要一個半小時, 那麼134升135要花整整卡時上限9小時!

如果有個練功區能夠拉近寵物跟怪物的等差, 能提高怪物給得基礎經驗而且不再被抽等差的稅

是否能夠讓這一段不再這麼痛苦呢?

而且說實話一個遊戲最終還是要靠內容的豐富度來增加玩家的黏著度
每個遊戲都有需要機械性重複農的階段無可厚非, 但至少讓這段公平一點, 不要強迫抽那1/3的經驗稅, 我真的看不出不給這一段練功區有什麼好處, 如果有看出來的大大歡迎補充

當初火谷到彩葉補了個花田做銜接, 是否也有機會補上彩124~烏龜區這段的練功區, 而不是一年只有大致2個月的GM區呢?
一個遊戲告訴玩家一年只開放兩個月你可以正常的練功, 其他時候你只能用2/3的速度練功練這10等在這年頭聽起來是不是哪裡怪怪的?






* 遊戲倍率以分段式設置

等級倍率
1 - 405 倍
40 - 704 倍
70 - 1003 倍
100 - 1302 倍
130 - 1 倍
等級 145 為目前伺服器極限等級。


https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=02577&sn=800675


GM回應在https://www.bluecg.net/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=412362&pid=3988354


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發表於 2020-11-23 16:49:11 | 顯示全部樓層
看大家爭執起來,我想說一下我們的想法,
這個建議以前就有被提出,但目前我們仍沒有打算開放這個級別的常駐練功點。

我們認為現在的練功倍率其實是過快的,而遊戲練級亦不代表一切,
同時開了一個新的常駐練功點,在遊戲模式與風氣都沒有改變的情況下,
與能夠帶來人流沒有直接關聯。

約130級已足夠挑戰多數的任務,這也是當前沒有打算開放等級上限的原因。
除非有後期的任務內容,才會認為有增設的必要。

但我們能夠理解玩家們因為時間零碎而有這樣的需求,
相信玩家們可以在近期的任務找到一些練功點,
其餘的我應該不用再多做說明了。

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發表於 2020-11-22 05:35:59 | 顯示全部樓層
不怪阿 是你想要高速練等嫌他慢而已
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發表於 2020-11-22 05:58:21 | 顯示全部樓層
本帖最後由 阿喜 於 2020-11-22 06:00 編輯

老玩家都是這樣過來的,說改就改那我們辛苦練到頂的玩家情何以堪,不想花時間就花錢請人代練,雖然我也覺得開新的練工場會比較好,但這樣到時候145寵都爛大街不值錢了

另外130-137每級 有飼養的話大概2.5~3H就可以升一級,沒你說的那麼誇張,你是真的有再採頂花9H才升一等過嗎
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發表於 2020-11-22 06:45:39 | 顯示全部樓層
阿喜 發表於 2020-11-22 05:58
老玩家都是這樣過來的,說改就改那我們辛苦練到頂的玩家情何以堪,不想花時間就花錢請人代練,雖然我也覺得 ...

你有你道理 但邏輯不太對

那當初開花田

我是不是也應該這樣說 說改就改 我在火谷辛苦練到114的情何以堪
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發表於 2020-11-22 07:02:35 | 顯示全部樓層
以前沒里洞 我在水龍洞練的情何以堪
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發表於 2020-11-22 07:11:09 | 顯示全部樓層
我記得不開 是因為等級130左右 幾乎全魔力的王 就可以打過了?
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發表於 2020-11-22 07:27:26 | 顯示全部樓層
丟給人代練沒煩惱
我寵物只要都130就滿足了
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發表於 2020-11-22 08:04:51 | 顯示全部樓層
本帖最後由 浮士德惡夢 於 2020-11-22 08:10 編輯
Just4moli 發表於 2020-11-22 06:45
你有你道理 但邏輯不太對

那當初開花田

當初開花田不是給你練功是給你打培爾解任的
只是那邊怪物設比較軟剛好有這個附加價值而已
要不是有很多人推廣根本沒人去理那邊
果然廢文王正常發揮
只會說真話
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發表於 2020-11-22 08:10:07 | 顯示全部樓層
要好練根本不用開設練功點
直接把130 - ∞調高就好了
其gm用意就是130後要有個斷層
不過沒想到的是一堆爆肝玩家
這裡用哈包魔香還有聚魔其實比正服好練太多
只會說真話
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浮士德惡夢 發表於 2020-11-22 08:04
當初開花田不是給你練功是給你打培爾解任的
只是那邊怪物設比較軟剛好有這個附加價值而已
要不是有很多 ...

那現在也可以開個 打王任務剛好又可以給 130-137練功

沒衝突

全部練功點都是人推薦出來的

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浮士德惡夢 發表於 2020-11-22 08:10
要好練根本不用開設練功點
直接把130 - ∞調高就好了
其gm用意就是130後要有個斷層

Gm用意你也知道

私底下跟你說的?

為什麼要選在130
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130以上老實說就是個人成就而已 你多的能力點打99%王都沒有太大影響
GM也清楚點才有這設定 也是多年設定
不想練你放著也對遊戲體驗沒有影響 那為何要強迫自己練呢


我反而覺得等級上限提升才是重點
而且隨著等級上限提升裝/技等也要有一樣的提升 這就很健康的遊戲成長
在那個時候再想想要不要開130練功點才比較有用
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Just4moli 發表於 2020-11-22 08:10
那現在也可以開個 打王任務剛好又可以給 130-137練功

沒衝突

沒可能給你剛好喔
gm本身意願就就是不想130up好練功
我是覺得他不會理你
現在人物封頂都145了
任務迷宮 145-150還比較有邏輯
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Just4moli 發表於 2020-11-22 08:12
Gm用意你也知道

私底下跟你說的?

看樓上的表你還不明白嗎?
自己沒邏輯嘴人沒邏輯耶
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浮士德惡夢 發表於 2020-11-22 08:24
看樓上的表你還不明白嗎?
自己沒邏輯嘴人沒邏輯耶

按你邏輯說的話 花田沒開的時候 封頂已經是140

是因為想要有斷層嗎?

那大可不必弄個花田

如果說花田是為做任務

經驗值也不必給那麼多

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