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樓主: songla1204

[吹水閒聊] 年經文 大家覺得是不是應該增加130左右的練功區域?

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邁步前進者

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發表於 2020-11-22 20:17:51 | 顯示全部樓層
酸梅奶綠 發表於 2020-11-22 19:55
為什麼總有人的想法那麼奇耙
那麼又要一直咬著別人不放,一直覺得自己是對的活在自己的世界啊.....

某樓人士就像GM發言人一樣

為反而反 根本跟他們說話是浪費時間

像網絡上的HATER , 建議沒有 反對聲音一堆 最好就通通關閉

這種心態真的不知道是怎麼回事
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地上的月影

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發表於 2020-11-22 21:09:36 | 顯示全部樓層
其實 有跟沒有 我是覺得沒什麼差XD
遊戲 輕鬆玩就OK
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水面上的小草

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發表於 2020-11-22 21:35:01 | 顯示全部樓層
我也是真心覺得希望多一個130-137的練功點
雖然我的人物連花田都還沒去過,可是我想打灰熊想說要把寵物練到145 ,也知道130-137這個斷層,
我也很好奇為什麼這裡要用一個斷層,今天彩業要先跑證才能去,前置已經是一道門檻了,然後門檻裡面還有在一道門檻,我也很好奇為什麼要這樣設置,雖然說就是4~5個小時練一等,如果真要練也練得上去.樓上也有說到 現在大家都是上班族 有些也有小孩 真的玩的時間沒有這麼多 那為何不出一個練功點造福大家(休閒玩家),說不定也能吸引一些新手, 你讓新手看到這種練功狀況 我想10個有10個不會想玩吧.
樓主也只是拿出來討論 我也很好奇為什麼有一些人就是愛反對 好像也不需要這麼酸
今天大家只是討論 如果真的能開 對大家不是都是福音嗎 有用的就有用 沒用到的你又沒損失
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呢喃的歌聲

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發表於 2020-11-22 21:55:36 來自手機 | 顯示全部樓層
顏伯衡 發表於 2020-11-22 09:15
認同+1

覺得魔力的特色應該是活動+任務

同意+1 寵太難練,我相信純手動的大有人在,只可惜大多數都是自動練的只是沒被揪出。
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奔跑的春風

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發表於 2020-11-22 23:00:36 | 顯示全部樓層
GM設計任務除了任務體驗,常常是多重目的吧
以當時花田任務舉例:推廣仙人+練功點,等級設置主要是滿足當時玩家火谷後的需求
藍閃蝶:昆蟲系的怪,是因爲當時沒有其他練功點用到飛行種族武(當年玩家的建議)
推廣寵物系:偷襲水晶(這也當時玩家的建議,水晶+偷襲率)

過了幾年,G_M的策略也可能不一樣了
我猜是透過特定時段才開放130∼137的練功地點,除了提高玩家投入程度,也吸引部分老玩家回鍋







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發表於 2020-11-23 01:29:02 | 顯示全部樓層
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邁步前進者

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發表於 2020-11-23 07:18:08 | 顯示全部樓層
其實不管怎看

重點應該是"降低門檻"吧

樓主應該希望的是   到達該等級時  不需要該門檻(例如解前置 或是  複數前置) 然後到達該練功點
這樣好喊團 至少不會是孤單一人單機一輩子

每個練功點 又能無縫接軌  這樣不會導致自己的熱情消散

但是我...個人感覺啦   我個人非常感覺   你的想法是不可能實現的

因為水藍私服還是要有收益  你所想的根本無法提供價值 反而降低  高等級滿等帳號的價值

我不太想說 什麼 效益還是什麼維護自身帳號的價值之類的

我只想說 請你調整一下自身完這個水藍魔力的想法   如果你真的覺得這樣很不好玩

離開比較好   我沒有惡意  而是  現況就是這樣  要你去換位思考 還不如  去其它讓你覺得更好體驗遊戲熱趣的方向真的比較實際點
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發表於 2020-11-23 07:48:24 | 顯示全部樓層
秋風物語 發表於 2020-11-23 07:18
其實不管怎看

重點應該是"降低門檻"吧

樓主沒有說什麼降低門檻 你有看完全部回覆嗎?

是想要有一個合適的練功點

任務前置也不用刻意降低 彩證容易嗎?

前面也有人說 什麼叫合適呢?

就是死樹可以練 為什麼還要跑去火谷 因為比較合適
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邁步前進者

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發表於 2020-11-23 07:57:22 | 顯示全部樓層
Just4moli 發表於 2020-11-23 07:48
樓主沒有說什麼降低門檻 你有看完全部回覆嗎?

是想要有一個合適的練功點

所以你所認為的合適

與其他人認為的不合適  不就是 門檻重點嗎

你認為採證容易  我認為不容易  所以我希望降低門檻 你覺得合適嗎

你認為死樹OK   我認為火谷OK  所以是門檻合不合適 不是嗎

他確實沒說有降低門檻  但是他的意思卻是降低與縮短 快速滿等的標準不是嗎

當標準降低 不就降低了門檻  你覺得合適嗎
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發表於 2020-11-23 08:01:19 | 顯示全部樓層
秋風物語 發表於 2020-11-23 07:57
所以你所認為的合適

與其他人認為的不合適  不就是 門檻重點嗎

快速滿等?

有影響只是130-137這段

彩頂一樣是正常經驗值

如果是覺得斷層是為了不讓那麼多人滿級 那為什麼彩頂的怪是這樣
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秋風物語 發表於 2020-11-23 07:57
所以你所認為的合適

與其他人認為的不合適  不就是 門檻重點嗎

不是一兩個人覺得合適就合適

是大部分正常玩家覺得合適才是一個好的練功區
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Just4moli 發表於 2020-11-23 08:01
快速滿等?

有影響只是130-137這段

你都說有影響了   那不就"有用"了

合不合適 是GM決定的  你可以認為  1.2個人覺得合適是不合適

我覺得的合適 是GM有做的動作就是合適  你覺得合適嗎

我只是單單覺得 降低門檻是不會發生的   

並且建議 如果不能接受 130-137 這段的遊戲體驗  可以離開水藍不是嗎

你覺得這樣就離開是不合適 所以你才回復我啊  並且也覺得  不是降低門檻

但是我覺得是降低是門檻阿 130-137 補足了  不就是能加快進度滿等嗎

我反而覺得你還會回覆    "大部分正常玩家覺得合適"  才是一句最不合適的

因為決定練功怪物等級的依舊是GM  而不是大部分玩家......
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秋風物語 發表於 2020-11-23 08:11
你都說有影響了   那不就"有用"了

合不合適 是GM決定的  你可以認為  1.2個人覺得合適是不合適

那麼本來有斷層  要火谷練到114再上彩葉是合適?

那為何要有花田

現在暫時未有不代表合適
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秋風物語 發表於 2020-11-23 08:11
你都說有影響了   那不就"有用"了

合不合適 是GM決定的  你可以認為  1.2個人覺得合適是不合適

如果大部分玩家覺得合適 覺得有需要

會請求GM GM也會視情況跟可行性來實行

拍賣也是大眾的請求 後來就有

可不可行是GM決定 合不合適是玩家的感受

是GM玩遊戲 還是玩家玩的遊戲?
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發表於 2020-11-23 08:26:45 | 顯示全部樓層
死樹虎螳是不是練功點 我覺得是
之前還有法師組團去打死樹呢
人多人少的問題
不是比較冷門就不叫練功點
只是玩家都會慣性選擇高CP的 人的天性
那應該叫熱門練功點跟冷門練功點
同理 樓上也提到了有134可以練 打法也教了
好好想想為什麼GM幾年了
不把GM區設為常態任務就能略知一二
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