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[遊戲討論] 抗議一下 超補減半

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路旁的落葉

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發表於 2020-9-7 16:19:55 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
超補減半 PK 直接變沒效果了

魔減半 但是補量也減半

等於我要多動一回合 才能補到之前還沒改動的補量

超恢杖 怎不順便砍一砍?


本來就少人在PK了   感覺改了 更少人PK了




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路旁的落葉

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發表於 2020-9-7 16:22:11 來自手機 | 顯示全部樓層
同意,超恢仗應該砍到恢復量只有1/5才可以接受
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發表於 2020-9-7 16:25:27 | 顯示全部樓層
太慘了...是BUG嗎?
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發表於 2020-9-7 16:26:13 | 顯示全部樓層
其實很久前已經討論過了
超補傳無腦補害得pk一場打很久......
只是現在沒人玩pk了才改
>>>>>>> 水藍頂裝數值 <<<<<<<
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無盡的雷鳴

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發表於 2020-9-7 16:27:06 | 顯示全部樓層
可能是立即補太強,有人抗議反應才改?
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發表於 2020-9-7 16:29:47 | 顯示全部樓層
以前看PK打一場都好久...雙方傳教就超補一直放
因為這樣才改的吧?
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路旁的落葉

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發表於 2020-9-7 16:34:40 來自手機 | 顯示全部樓層
做任務來的寵物(比如生命體)修改也就算了 現在商城出品都要砍 感覺錢都白花了
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發表於 2020-9-7 16:40:14 | 顯示全部樓層
這樣比較好 PK不會一直腦補 傳教也要有技術了
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水面上的小草

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發表於 2020-9-7 16:46:43 來自手機 | 顯示全部樓層
改成Pk會扣耐就好了不是?
會扣耐要用壞裝也是你家的事
而且會扣耐應該會比較多人玩?
壞你裝就飽了

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參與人數 1金錢 -1 收起 理由
scoddiebone -1 你可不可以好好打灰熊?

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發表於 2020-9-7 17:04:49 | 顯示全部樓層
  PK本來就不是遊戲的必須阿
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發表於 2020-9-7 17:22:10 來自手機 | 顯示全部樓層
個人看法
我反而對超補半的改動持樂觀態度

以前的超補半
讓傳教在場上時大概90%時間都在放超補
反正配水袍耗魔只要原本20%,cp值超高
沒事做就按一下,按個身體健康也爽

而且因為超補半提供的誇張續航能力
一場5v5團P只要實力別太懸殊
打個20分鐘是基本,甚至有時候洗澡回來還在
我是覺得如果我是想入門pk的玩家
看到這種戰鬥強度可能會有點打退堂鼓
畢竟下班或放假有多少個半小時/一小時能用

超補半改動以後
最直觀帶來的就是玩傳教的人要開始思考了
我是要繼續無腦補(可能補不太回來)
還是改變一下玩法,重新研究人物配點跟超補以外的技能效益(更講求配合跟戰術)

可能每個人玩pk享受的東西都不一樣
我自己是覺得傳教上場一直超補沒什麼參與感
如果沒有控其他輸出,我甚至可以看個劇或練個技
打輸了沒我的事,打贏了也不是特別開心
那我何必玩pk呢


至於超恢杖的部分
我覺得pk上超補帶來影響遠比超恢大

1.超恢不需要每回合都放,但是超補滿需要的
有超補半以後省下來的魔量比放超恢還多很多

2.超補可以帶來及時且大量的補血
Pk就是傷害灌過來灌過去的,很容易就殘血或躺地
超補比超恢更適合救這種場面(當然兩個都有更好)
這也是為何5v5可以不組巫師,但沒傳教就很容易出事

超恢杖也不是不能改動
但我覺得沒有像超補半這麼的迫切
超補半影響了整場pk的時間跟傳教主流玩法
而超恢杖的影響力並沒有這麼巨大
畢竟巫師還有巫術跟潔淨要放
比起以往的傳教來說,巫師很忙的!
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本帖最後由 wanlolz 於 2020-9-7 17:39 編輯
Mihuting 發表於 2020-9-7 17:04
PK本來就不是遊戲的必須阿

那這改動不是因為PK是為了什麼?
GM改的部份就是因為你覺得不是必須的PK
那不是必須又為什麼要改
不明白


不過半魔減補量是合理
如果GM出這道具主要是給練技為目的
然後你PK的時候因為不扣耐久又能加續戰能力
變成另一種用途的話 那不符合道貝剛出的想法
如果PK會扣耐會不會用
還是真的有人會打王用超補半魔?
真的不太了解

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還有就是
沒說定傳一定要帶半魔PK的吧
你要有補量別帶就好 只是耗魔比較多
要續戰力 那你撐夠魔力就好
要不塞幾顆10貓眼
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差別就ˋ就是 一個是官方原本的道具
一個是水藍自創的道具
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水面上的小草

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就有人不給C魔阿
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