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[吹水閒聊] 寵物被動 二改熊任務 精靈王任務 新法藍抽獎

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初心者

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發表於 2020-5-28 07:28:59 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本來這篇打在任務投稿區

後來想想魔力就是個人情味的遊戲

發在這裡可以跟大家討論激發創意

如有不妥會再自刪謝謝

最近回鍋水藍發現寵物有被動

真的是一個很棒的想法

but這個被動有些種族給的很雞肋幾乎沒用屬 ex不死 龍系

魔力最有趣的地方就是有多樣化的寵物 水藍在這方面也一直平衡的ˊ不錯

以下為舊有被動修改

不死系

技能名稱:不死怨念

效果:受到致死的傷害時,20%機率避免直接死亡(剩餘生命值1)

改為

技能名稱:腐肉再生

兩個想法恢復上一回合所受的15%傷害or受到傷害時機率回覆最大生命n%

龍系

技能名稱:龍之波動

效果:生命值高於 80 % 時,攻擊傷害增加 10 %

這個能力的出現非常非常令人不解 野獸50%機率多打20%龍系要80%血以上而且只有10%??

普通練攻不提

單純提打王的話 就算是體寵血算4000好了被打800生命值就沒被動了更何況攻寵血2500(隨便被揮個一刀被動馬上不會動)

希望可以調整為50%以上10%

或是改為

技能名稱:龍之怒

30%血量以下提升傷害30%(以攻寵來說血大約2500)30%就是750這是一個很危險的血量所以給較高的傷害

接著為剩餘沒有被動的三族

植物系

技能名稱:瘋狂蔓延or光合作月or超速生長

效果:機率恢復上限hp

或是生命低於50%時受攻擊機率恢復生命值(這個也可以給不死系作為被動)

基本上不死與植物都希望是這種增加坦度的感覺蠻適合這個ˊ種族給人的感覺

人形系


技能名稱:靈長進化

效果:隨著回合數給予能力提升20%上限(死亡重新計算) 每回合2%

人形系有許多帥氣王寵隨著時間推移能開發潛能很符合人類的感覺

特殊系

技能名稱:屬性核心

效果:直接給予1or2的水晶屬性

給2如果太強可能要有個副作用?(比方這個技能需要耗費2個技能格之類的)或是變為主動開啟1場一次用選的?

畢竟特殊系都是一些特別的寵物

如果是學習的那可以順便搭配回收楓幣or魔幣的機制

隨機給兩點屬性會有16種出法ex 地地 地水 地火 地風 ˊ依此會有人想跑完美屬性那就可以跑任務洗掉重新學or在法蘭成以楓幣重學


以上小小想法

目前還有熊弟 熊哥他們的任務ˋ正在發想 (本來想說有關改熊但是卻出了) 可以二改像改狗改貓那樣用偷的?

想法目前就是以熊妹當出發點對戰暗黑醫生


以及精靈王任務改造精靈來出現 火靈(下一個葉王就是你XDD)不過礙於模組不知道有沒有辦法出現QQ

上述改造可以搭配新的抽獎卷在法蘭城常駐開啟1-6獎改圖或是道具有機會在打成一篇詳細計畫!!



在此感謝觀看也歡迎討論~~
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無際的青空

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發表於 2020-5-28 08:06:55 | 顯示全部樓層
改太多感覺會變調之後玩家胃口
越來越大就會變正服一樣了

只希望復刻修槓王
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無際的青空

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發表於 2020-5-28 09:06:00 | 顯示全部樓層
感覺寵物被動其實滿難平衡的

眾所皆知目前最強的寵物被動就是野獸

其次才是龍系跟..其他(?

導致只要是野獸系的都特別貴

而轉成野獸系的道具理所當然也變貴了

這種獨一屬性其實也算是間接壓迫到其他寵物的出場空間了吧
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邁步前進者

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發表於 2020-5-28 09:18:52 | 顯示全部樓層
最少也每種都有被動
不然現在都在用 野獸 金屬  龍(?)
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無際的青空

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發表於 2020-5-28 09:52:49 來自手機 | 顯示全部樓層
我也覺得龍系被動有點雞肋
80%血量有點容易破功而且加成倍率只有10%
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地上的月影

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發表於 2020-5-28 10:31:52 | 顯示全部樓層
本帖最後由 樂咖咖 於 2020-5-28 10:38 編輯

龍系被動真的很雞肋
馴獸騎金暴龍打F4,80%血量維持不易,且10%傷害又無感,
立馬把金暴龍打入冷宮,從此之後,攻寵首選就是野獸
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無際的青空

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發表於 2020-5-28 10:42:27 | 顯示全部樓層
kachun872009 發表於 2020-5-28 09:18
最少也每種都有被動
不然現在都在用 野獸 金屬  龍(?)

201812:龍、野獸、金屬、不死
202001:昆蟲、飛行

目前總共有12種族
神族、邪魔、精靈三者應該是比較不可能有被動
但也不排除以後的以後會如何

目前剩下:人形、植物、特殊

依照上面時程推算
2020底、2021年初應該還會推出至少2-3個被動
看是一次3個補完,或是拆成1、2個分兩個年度出現
暫別,有緣再見
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龍系被動感覺就是用腳在設計的
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呢喃的歌聲

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發表於 2020-5-28 11:38:37 | 顯示全部樓層
龍系被動需要改動+1
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地上的月影

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發表於 2020-5-28 11:42:23 | 顯示全部樓層
龍真的不如以前
以前5%每回合加上去到30%之後就沒效果了
正確應該是可以循環或是循環加上一個0%,如果太高可以降低%數
80%真的太雞肋了,降到60~70%會好點
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呢喃的歌聲

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可樂加牛奶 發表於 2020-5-28 08:06
改太多感覺會變調之後玩家胃口
越來越大就會變正服一樣了

可能改太強會變正服樣子
那可以嘗試削弱

把野獸被動,砍成50%機率加成10%傷害或更低
這樣龍族朋友會安慰一點
拿拍賣帖來問還有沒有賣的一律不回喔
點擊[進入]賣場(各式寵物/勇水/雜物)
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蘊含的太陽

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發表於 2020-5-28 11:50:56 | 顯示全部樓層
感覺野獸跟龍的被動從一開始就不能以單一次數來算期望值、互相比較
你把龍系80%以上的10%增傷當作常態,當然覺得野獸一半機率打出20%增傷比較美好
人都喜歡坐低望高
明明以平常練等練寵來說,龍系80%的全場次總輸出應該會比野獸看臉的一半高一點
雖然缺點就是常常要找少怪偷襲的場次放明鏡或丟水才能維持80%的高血量
所以龍系要改的話,應該是調降發動血線,不一定要跟野獸的期望值持平,但至少標準線不要那麼高
(我自己的龍還沒練,所以數據那行沒有實測是盲猜

然後植物系被動我也想過是光合作用,或扎根(用PM的技能來形容),大約是每回合恢復1%血量這種非常微弱的數字
或是寄生種子:攻擊時,有40%機率將攻擊傷害的30%轉化恢復自己HP,類似吸血攻擊的被動版,數字比例我隨意抓的

特殊系增加屬性不管怎麼說都有點過火
但我暫時沒有其他想法可以改
頭貼&簽名檔繪師:玄少任務哈包腳、練功深藍腳業務全面暫停中
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地上的月影

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takey 發表於 2020-5-28 11:47
可能改太強會變正服樣子
那可以嘗試削弱

損人不利己 這心態很恐怖

龍沒得+強 就要削人

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初心者

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 樓主| 發表於 2020-5-28 14:26:26 | 顯示全部樓層
可樂加牛奶 發表於 2020-5-28 08:06
改太多感覺會變調之後玩家胃口
越來越大就會變正服一樣了

正服後面太可怕了XDD
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 樓主| 發表於 2020-5-28 14:27:19 | 顯示全部樓層
沐月玄 發表於 2020-5-28 11:50
感覺野獸跟龍的被動從一開始就不能以單一次數來算期望值、互相比較
你把龍系80%以上的10%增傷當作常態,當 ...

我也擔心+屬性會不會太強

所以才想說還是乾脆要犧牲一回合當作上BUFF
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