Welcome to 水藍魔力!
 
帳號註冊
基本設置
 
贊助我們
商城道具
遊戲資料
最新公告
帳號資訊
水藍攻略 Wiki
下載區
忘記密碼
帳號轉移
聯繫GM
 
常見問題
家族領域
名字變更
違規舉報
什麼都有、什麼都賣!
你有沒有看到漢克?
沒有!
 
  
角色移除
 
水藍攻略網
  
  
   
   
    
    
社群招募 & 群組發佈
  
搜索
查看: 413|回復: 0

[討論] 11等法術傷害增幅

[複製鏈接]

無際的青空

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

金錢
6580
積分
6634
帖子
7536
UID
28121
在線時間
10150 小時
註冊時間
2014-10-9
發表於 2020-5-17 11:30:03 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 adk2547 於 2020-5-17 11:31 編輯


圖為每一個等級法術和前一級法術傷害比較。

11等法術傷害基礎在 2016/06/06 維修後從10等法術的10% 調降為 5%
(測試數據單法4.8% 強法4.4% 超法4.6% 測試數據在這)

更動以來想必也有多次討論傷害不明顯的問題(最近看到的應該是這篇討論11技傷害無用)

11法現在令人詬病(?)的點 不外乎是:傷害不夠明顯、11仗魔攻要求很高、要往下拉很麻煩

簡單來說就是11技誘因不足,不如就用10技就算了

以下用 A 代稱10技基礎傷害
10技傷害為 0.95*A ~ 1.05*A

11技基礎傷害為10技5% -> 1.05*A
11技傷害為 1*A ~ 1.1*A

有一半的機會11技傷害會跟10技一樣

11仗魔攻310~354 基本上要320魔攻以上不是難事

所以10技 常態可以發揮 (0.95*A~1.05*A)*1.5 =1.425*A ~ 1.575*A 的傷害

1.425 / 1 = 1.425
1.575/ 1.1 = 1.432

以11技的魔攻係數來看 要到1.425... 需要347魔攻的魔仗

魔攻撐到347時.. 11技傷害 1.425*A ~ 1.568*A

單純以魔攻的角度來看

製作一把仗約有 35/45的機會 超過320魔攻

而11仗 347魔攻的機會大概是 8/45..

放11技跟隨便一把11仗放10技傷害一樣 .......也難怪除了pk以外 沒人想花費那精神準備頂仗?
(或許拿11仗的魔攻來看10技不太公平.. 畢竟320魔攻也是10仗頂仗才有 但以實際狀況來看 就是10技成本比11技低很多)

我可以理解、接受 要高傷害需要付出一定的代價, 但是即使我用到354魔攻、特地把技能往下拉、多花20魔

結果法術傷害還是有一半機會跟10法一樣 真的滿容易令人打退堂鼓的xD

不曉得這個基礎傷害有沒有可能再度調整呢...

此篇出發點主要以練攻、打王為出發點 或許沒有考量到在pk場上會造成的影響 在這邊先跟玩pk的玩家們說聲抱歉..

本帖子中包含更多資源

您需要 登錄 才可以下載或查看,沒有帳號?立即註冊

x
回復

使用道具 舉報

注意禮節,避免過短的回帖,培養良好風氣!
若發生問題,回帖請附上伺服器、子分流、所在地區、網絡供應商,以利管理員處理。
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

手機版|Archiver|BlueCrossgate

GMT+8, 2024-4-20 09:43 , Processed in 0.066508 second(s), 26 queries , Gzip On.

© Powered by BlueCrossgate

返回頂部