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[吹水閒聊] 玩家抵禦系統壓制

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呢喃的歌聲

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發表於 2020-5-12 02:12:27 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 chanwalung 於 2020-5-12 02:37 編輯

首先要知道魔力這老回合制遊戲,都是等玩家選完指令,系統才作出運算的。

即是說系統是可以完全跟據玩家的選項作出壓制抵禦,因為系統是後動,而他是完全知道玩家的選項的。

以上都是廢話!
=========================================================
但是系統對玩家的壓制程度又有一系列數據支持其變化,例如人物登入運氣。

系統對玩家的壓制方式:偷襲/亂敏/寵NONO/聖盾/防禦/陽炎/魔法防禦/爆擊/偷錢/遇BOSS。。。

玩家抵禦系統壓制方式:提高偷襲機率/人群寵崩。。。

只是這邊你3偷或王偷又整體受登入運氣影響,所以感覺有時一上線去練就很好偷,有時就是很不好偷!
那要怎麼讓自己好偷一點呢??上線直接去接個獵殺打打或雙/三開去起始打打怪試下運氣,當然沒必要用好裝去試啦!

就用一張偷卷去起始打打怪,因為起始的怪很敏又常亂敏,又會睡你乾你連你,所以是很煩人的,起始的怪要壓制你是很容易的,只要你在起始打幾場怪,你大概就知道那次登入運要不要保留了。沒要保留就完登一下,不是登回城喔,是登出人物再登入!然後重複飛起始再試!

值得這樣花時間去試登入運嗎?如果你要去解一個2小時以上的任務/獵殺/打怪練2小時以上,而你用的是有上石的裝那麼就絕對值得。
==========================================================
被怪偷襲:
登入運是最影響你遊戲順不順的主要因素,你會不會被怪偷襲就看這點,你要抵禦系統偷襲你只能改變登入運。
其他系統壓制玩家的方式:
玩家可以以提升我方偷襲機率去抵禦系統壓制,但前提還是登入運氣好與壞。

只是玩家不可能100%偷怪,那就會出現其他系統壓制玩家的因素:
亂敏/寵NONO/怪物聖盾/防禦/陽炎/魔法防禦/爆擊/偷錢/戰慄/遇BOSS

被怪物爆擊/偷錢/戰慄,系統要你中,你100閃也會中跟遇BOSS及亂敏一樣無法抵禦
怪物/聖盾/防禦可寵崩,但寵又會被系統NONO
騎寵崩/馴獸低敏寵崩可抵禦寵NONO,但不能抵禦亂敏。魔法可抵禦陽炎防禦,低敏寵低敏法寵這時就可以派上用場,前提還是不NONO不亂敏。

最佳抵禦系純壓制隊伍組成:
王偷隊長/3偷馴飼隊長,騎或用低敏寵2回崩,能抵禦2隻防禦/聖盾怪
高敏單雙爆;單雙格;單雙醫偷,低敏寵崩
雙法抵禦陽炎/防禦的怪,寵也低敏法寵

當然通常很少地方會有陽炎的怪物組合,有也很少會去吧!所以通常要應對的是防禦怪,1隻騎低敏寵的一直崩就好!
===========================================================
以上也都是廢話,因為大家都在做了,只是登入運不見得很多人在試,然後打幾小時一直在氣是不必的!

人在彩或火谷頂也可寄命運之輪來試的,當然就原地打怪試了吧!值不值得就看你裝備跟打算練多久了。


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歡喜的慈雨

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發表於 2020-5-12 02:57:01 | 顯示全部樓層
雖然看不太懂 但如果永遠都按照速度比戰鬥  永遠不會被偷襲 東西根本就不會壞

這樣物品就沒有買賣的價值了  我倒覺得 亂敏偷襲是很好的機制 是能促使經濟流動的一個小關鍵

沒必要特別抵禦吧 也沒必要生氣是真的        比起壞裝大家一定更不想玩單機遊戲
我爛檔 我驕傲. 你神檔 你賣不掉
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蒼之風雲

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發表於 2020-5-12 03:15:09 | 顯示全部樓層
去玩ˊ無鎖定看誰偷襲誰
有錢人的快樂
往往都是這麼樸實無華且枯燥
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敬畏的寂靜

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發表於 2020-5-12 03:47:00 | 顯示全部樓層
登入運氣不是只影響出手順序嗎?
敏捷相同,幸運值高的有機會先出手
其餘什麼偷襲、抽獎、掉魔石、修正加成....哩哩摳摳
全都無關,至少在GM出來講之前我是不信...

解任務或練功
能做的只有裝偷襲物、壓低亂敏機率
三偷 + 等高壓制 + 壓血控順序 + 效率法則
也就是:強群先,弱群接,寵後崩
想要順順的話,這應該是每個人都應該要知道才對
寵少血先動,馬上明鏡回來;寵少魔先動,趕快把魔補滿
人物順序錯誤,馬上喝水或扣血調整順序

還有就是隊友不要按太慢...
三開的希望在23-24秒內按完,二開的25-26秒
所以找個理念相同的隊友非常重要XD

簡單說,當你覺得"當下"很衰的時候,就只是"剛好"很衰
下一秒可能變得很幸運,當然也只是"剛好"很幸運罷了

另外解任務要完全抵制系統
深藍開下去就100%順了
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呢喃的歌聲

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就壞壞裝刺激消費阿 機率多少就是多少 不要想這麼多
水藍經濟系統都快要崩了還在那邊想要省裝
要是倒服了你就回家慢慢思考人生吧
只會說真話

人性觀察專家
考古學家

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路旁的落葉

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發表於 2020-5-12 08:09:07 | 顯示全部樓層
不理解這有甚麼好討論的ww

感覺就只是因為東西常常壞掉在抱怨
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呢喃的歌聲

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發表於 2020-5-12 09:23:33 | 顯示全部樓層
看不太懂

如果只是因為裝備耐久問題

不管什麼線上遊戲不是都有裝備耐久問題嗎??
看我的C8763
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呢喃的歌聲

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 樓主| 發表於 2020-5-12 11:07:29 | 顯示全部樓層
本帖最後由 chanwalung 於 2020-5-12 11:22 編輯
羽山秋人 發表於 2020-5-12 09:23
看不太懂

如果只是因為裝備耐久問題

當你以為我在抱怨時,我告訴你的真相是我這些年玩魔力都是玩雜忍的,能壞的也只有水晶跟武器罷了,而且是都沒上石的.

我的確重來都不玩採集,生產,不了解你們的苦況,但不要對號入座.

貴裝的人獵殺限隊友就是想保裝耐久,既然想保裝耐久,除了隊友還有登入運氣這點需要提醒,本帖目的在於分享個人對系統的觀察而得出的結論.

你可以不信,但我每次帶團打王,練等都會在留意系統給我的運氣值,經過一段日子的測試後才會有這個個人結論的:登入運氣主宰了戰鬥大部分的好壞.
我是會測試登入運的,這些年都玩得很順的,沒什麼好抱怨,我是不怕壞裝的沒什麼好抱怨,我是練寵一不順就原登的.

當我帶隊打10場有1場被偷襲時,我會考慮原登,
被針對打時我會考慮原登,
被吸魔偷錢時我會考慮原登,
被怪連擊/咒攻時我會考慮原登,
50/79F一直遇BOSS時我會考慮原登,
以上因素頻頻發生時我必定原登,

但你可以在那邊一直氣堅持不原登.
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呢喃的歌聲

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 樓主| 發表於 2020-5-12 11:27:37 | 顯示全部樓層
本帖最後由 chanwalung 於 2020-5-12 11:39 編輯
木牧場 發表於 2020-5-12 03:47
登入運氣不是只影響出手順序嗎?
敏捷相同,幸運值高的有機會先出手
其餘什麼偷襲、抽獎、掉魔石、修正加 ...

我個人經驗"當下很衰"接下來3小時5小時都會很衰.

直至我登出人物再登入改幾次運後,接下來3-5小時就會很順.

順到接下來3小時練寵不遇偷襲,1張偷卷隊友會以為我在雙偷王偷.寵崩不怎NONO不怎亂敏.

所以登入運只影響亂敏我是不同意的,另外BBS那個運氣值是0參考價值的.
而且GM是不可能出來講的,正如我知道抽火柴活動的目的是什麼,也可能有很多人都知道目的是什麼,要不要參與乃個人決定.GM也不會出來說活動的目的跟機率.


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發表於 2020-5-12 11:34:26 | 顯示全部樓層
感覺我也看不太懂

好像就是你有一堆很屌的裝備

被打到了扣耐不開心

我法師超冰被打一耐4.5楓我也會想哭阿
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登入時的運氣很重要 當你覺得不順的時候請原登
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 樓主| 發表於 2020-5-12 11:43:28 | 顯示全部樓層
本帖最後由 chanwalung 於 2020-5-12 11:46 編輯
rong201x 發表於 2020-5-12 11:36
懶人包
登入時的運氣很重要 當你覺得不順的時候請原登

是的,跟什麼壞裝根本無關.本帖目的就是這句!

但我不能只打這句~.~
當然系統參數有變化,才會不死板,沒一定要抵制系統的參數,但我的目的只是想玩得順一點.(誰會不想?難度想一直被系統壓制嗎?)
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玩得開心就好了吧~~~'
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chanwalung 發表於 2020-5-12 11:07
當你以為我在抱怨時,我告訴你的真相是我這些年玩魔力都是玩雜忍的,能壞的也只有水晶跟武器罷了,而且是都 ...

沒覺得你在抱怨

只是我個人遇到以上狀況

就只會跟朋友互相嘴而已

沒什麼很在意 運不運氣耶
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呢喃的歌聲

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本帖最後由 chanwalung 於 2020-5-12 13:25 編輯
羽山秋人 發表於 2020-5-12 11:54
沒覺得你在抱怨

只是我個人遇到以上狀況


我也有啦,普3被企鵝連5-6下騎130改狗都死,到王又被王針對打,5隻盜2-3隻都打我,明鏡又明500血以下,明完又被打,下馬後王立即又乾我還要爆擊。

那次我就是趕時間出發沒測試運氣,隊長運氣好偷襲到,怪也能清,感覺上沒太被壓制就沒原登,而且斷線2次後路上遇怪,沒感覺得出打王時會被針對。
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