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[建議] 探討一下擴充包包的可行性0.0

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無際的青空

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發表於 2019-10-3 17:01:24 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 tasy257 於 2019-10-3 17:05 編輯





雖然物品欄少也不是一天兩天的事情了
但每次看到自己的物品欄總還是白眼翻翻卅▽卅


一定會有人說都有隨倉和BBS可以存放了
這些我都知道但總還是有不麻煩的地方
那乾脆來假如一下假如可以再擴充20格分頁的優點好了


1.銀行不能行走時打開且不能放任務道具,而擴充包包是物品欄所以都可以
2.身上又在多了20格就可以不用常常需要登出在去BBS那拿任務道具
3.更多空間存放裝備和水料已便戰鬥戰術運用
4.魔石或材料可以塞更滿XD


我想應該還有更多好處
只是我的小腦袋還沒想到卅▽卅

當然不會沒事就提供個擴充包包給你
但就算由商城來賣個1000楓我是都會買單的!☉▽☉



不知道各位的想法如何呢:D






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水面上的小草

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發表於 2019-10-3 17:06:37 來自手機 | 顯示全部樓層
魔力寶貝是十幾年前的遊戲
更改系統是十分困難的
更改後會有很多未知的bug出現
如果需要不斷停機維修bug
你會如果選擇?
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發表於 2019-10-3 17:06:51 | 顯示全部樓層
本帖最後由 Watcher 於 2019-10-3 17:10 編輯

這和開放147等一樣困難
除非你是VIP 贊助過60000-----------------------------------------
目前已經很方便 你還想更方便 砸大錢吧
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發表於 2019-10-3 17:08:16 | 顯示全部樓層
覺得任務道具不要占空間,要去火谷就要帶兩個,要去哪裡哪裡都要帶道具QQ
打F4打阿卡也要再帶
當隊長要帶哈包,藥水+料理是必需品
還有倉庫+時鐘+水晶。

低端玩家想不到了待補充
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發表於 2019-10-3 17:11:15 | 顯示全部樓層
用稱號代替任務道具~? 針對比較常用的練功點任務道具~
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路旁的落葉

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發表於 2019-10-3 17:18:58 | 顯示全部樓層
人總是不知足總想要更多

有BBS給你用還要給你嫌麻煩

你身上有多少道具是不會同時用到的(花田 長K 長章 水鏡 風杖)

擴充當然方便有好處阿,但你有想過壞處嗎?

持續造成貧富差距  20格一千楓  看似只是便利性道具

但你每次出城練就是比貧窮玩家多20格可以裝魔石

長期下來的金額是很可觀的
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無際的青空

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 樓主| 發表於 2019-10-3 17:27:51 | 顯示全部樓層
道地極品烏龍茶 發表於 2019-10-3 17:06
魔力寶貝是十幾年前的遊戲
更改系統是十分困難的
更改後會有很多未知的bug出現

我是覺得既然有了寵裝的可能性
那說不定並不難0.0
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無際的青空

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 樓主| 發表於 2019-10-3 17:29:26 | 顯示全部樓層
Watcher 發表於 2019-10-3 17:06
這和開放147等一樣困難
除非你是VIP 贊助過60000-----------------------------------------
目前已經 ...

哈哈總之就是跟大家探討一下
而且我也不是沒贊助過

但畢竟是技術問題
還是只有GM才評估的出來><
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無際的青空

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 樓主| 發表於 2019-10-3 17:31:11 | 顯示全部樓層
倉庫番 發表於 2019-10-3 17:18
人總是不知足總想要更多

有BBS給你用還要給你嫌麻煩

貧富差距是不管你玩什麼和現實生活中都一定會有的
80/20法則基本上已經算是定理

我是覺得多那幾顆魔石怎樣都比不上贊助一次的差距哈哈
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無際的青空

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 樓主| 發表於 2019-10-3 17:31:44 | 顯示全部樓層
我是芸芸 發表於 2019-10-3 17:08
覺得任務道具不要占空間,要去火谷就要帶兩個,要去哪裡哪裡都要帶道具QQ
打F4打阿卡也要再帶
當隊長要帶 ...

真的道具好多QQ               
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無際的青空

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 樓主| 發表於 2019-10-3 17:32:54 | 顯示全部樓層
KINGKTY 發表於 2019-10-3 17:11
用稱號代替任務道具~? 針對比較常用的練功點任務道具~

說不定是個好主意?
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水面上的小草

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發表於 2019-10-3 17:35:01 | 顯示全部樓層
我覺得如果系統上可行,提高背包上限真的沒有許多人想得那麼不堪
不然水藍特有的水料上限提高、銀行分頁增加怎麼沒人幹譙
這些不都是改善原版魔力缺陷的德政嗎?

我自己非常贊同背包數量提升,因為常常要登出登入拿BBS、身上滿了又要
整理東整理西的創一堆倉庫帳號也很麻煩阿,常常光整理東西就花上半小時,
平常要工作晚上玩個遊戲真的不想在整理中度過。

其他遊戲增加背包的來源不外乎課金,在水藍可能就會變成楓幣購買,但我
也同意某樓大大的說法,這樣只會造成貧富不均的感受更強烈。

我個人認為比較好的做法是

1.任務獎勵化:任務難度可以分幾個等級,也許0~60級可以解一次,60~110解
第二次,110~145解第三次,每次完成分別可以得到X數量的格子或頁數。這樣一
來也解決了現在任務除了看故事以外,獎勵不外乎寵物、稱號等不一定吸引人的
項目。


2.增加頁數但分類:不管是任務增加還是購買增加的方式,都要把每頁放置物品的
類型分開,否則魔石狂塞大家魔幣賺太多也不好。任務歸任務、裝備歸裝備、掉落
物歸掉落物等等,會是比較好的做法。

總之上面都是小想法跟幻想,懶人包:增加格子或頁數超贊成,遊戲越方便越能吸引
新老玩家留下來不是嗎?會進步的遊戲才會有活水流動嘛。

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無際的青空

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發表於 2019-10-3 17:35:15 | 顯示全部樓層
這個問題2014年就有人提出建議
https://www.bluecg.net/forum.php?mod=viewthread&tid=16601

5年了都沒辦法,不是系統設定無法更動
就是GM考量水藍是私服最平衡的榜樣
改動後造成的危害性 >>>>>>> 小部分的方便性

何況銀行有兩頁,BBS又可存平常用不到的任務道具
就是多按一下而已拿進拿出,應該80%以上的玩家還是非常夠的
暫別,有緣再見
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無際的青空

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 樓主| 發表於 2019-10-3 17:50:46 | 顯示全部樓層
六月一日 發表於 2019-10-3 17:35
我覺得如果系統上可行,提高背包上限真的沒有許多人想得那麼不堪
不然水藍特有的水料上限提高、銀行分頁增 ...

總之希望可以成真☉▽☉
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