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樓主: 吉田明世

[吹水閒聊] 如果一定要跟飼養練你會選擇因果飼或刀刃飼???

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奔跑的春風

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發表於 2019-6-25 00:50:28 | 顯示全部樓層
刀刃。因果的動畫比較拖時間, 更別說護衛; 不用護衛要丟水, 還有機會受傷要帶傷藥在身。只打一排, 補不到尾刀。會扣血的原因想控血量先動也不行。除非你全敏+肯定你是先動, 不然因果的缺點多到可以無視傷害高這優點了。帶好水晶, 裝備, 索爾+攻擊花, 5C鏢, 普通飼養丟花田怪都能丟很高傷。
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發表於 2019-6-25 01:55:36 | 顯示全部樓層
兩招都練啊
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路旁的落葉

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發表於 2019-6-30 08:59:28 | 顯示全部樓層
我是都有~
可是比較常用刀刃
因果受傷太不受控制了QQ
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呢喃的歌聲

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發表於 2019-6-30 10:08:33 | 顯示全部樓層
刀刃...純粹招式蠻好看的OwO
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歡喜的慈雨

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發表於 2019-7-1 10:51:21 | 顯示全部樓層
討厭因果+1
可是看護士丟因果2500UP又很爽XD
水藍肥宅第一把交椅!
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地上的月影

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發表於 2019-7-1 20:01:41 | 顯示全部樓層
爆彈飼(?)
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發表於 2019-7-4 00:49:13 | 顯示全部樓層
為什麼不能兩招一起練
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奔跑的春風

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發表於 2019-7-11 14:02:28 | 顯示全部樓層
真心希望能改一下因果
傷害降低一些無所謂
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發表於 2019-7-11 14:34:40 | 顯示全部樓層
因果  打到後面 會貧血..一定要補 不然會 死人  而且 怪少  因果幾乎 會選暜攻 威力會大打折扣 當隊友  一堆因果..你會發現...3-4隻怪 反而打不死 長時間打下來 容易受到排擠 其實 我建議  因果 裡面的技能 需要修改 當怪少時候  可用 因果11 改成 怪多威力下滑 怪少 威力增強  不扣血..這樣 就能平衡  玩家排斥 因果玩家的祖對了...你說是吧
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發表於 2019-7-11 14:49:06 來自手機 | 顯示全部樓層
本帖最後由 carl810316 於 2019-7-11 14:52 編輯
天道阿哥 發表於 2019-7-11 14:34
因果  打到後面 會貧血..一定要補 不然會 死人  而且 怪少  因果幾乎 會選攻 威力會大打折扣 當隊 ...


這樣改爛透了根本就精波,因果強大就在於每一個對象都能給予超高傷害,不是每個玩家都只是無腦練功,也是有打王以及pk需求。在重申一次,不敢喝水就不要丟因果,場外就吃水真的沒差到哪,少怪照因果沒這麼難,控制血量也很簡單,懶得操作就別用因果吧,反正很多人只想靠隊友輸出丟刀刃當個吸經驗飼養。
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發表於 2019-7-11 14:56:05 來自手機 | 顯示全部樓層
備註:不死標因果環打藍4,整排破千傷害,爽度只有因果可以。
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地上的月影

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刀刃現在的遊戲環境比較適合
放棄因果
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100%%%%%%%%%%%%刀刃不解釋
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水面上的小草

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刀刃飼也不錯 不用被扣血扣到暈~~
謹言慎行,處事溫和
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