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樓主: 水藍先生

[遊戲討論] 希望隊伍內都不同職業 能增加偷襲機率

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水面上的小草

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發表於 2019-1-21 00:57:56 | 顯示全部樓層
本帖最後由 上帝視角 於 2019-1-21 00:59 編輯

我是不太懂要生產加入練功團作用 你是要衝145嗎-.-  生產平均是80等  我覺這都算偏高了
娘子過來看上帝........
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路旁的落葉

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發表於 2019-1-21 02:30:55 | 顯示全部樓層
☆初吻★ 發表於 2019-1-21 00:48
說好不提希望戀曲QQ(歪樓

哈哈哈哈哈

因為她這樣打 直接就讓我聯想到了QQ
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蒼之風雲

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發表於 2019-1-21 03:14:26 | 顯示全部樓層
其實以現階段已有的類似效果來說
「寵物系職業配戴專屬的偷襲水晶」

已經符合你所謂的冷門角增加偷襲效果了
在偷襲上沒必要再以此方式疊加上去

有條件限制、難以達成的第三類偷襲效果
才符合公平原則
最多也是增加專屬道具給其他冷門職業拿而已

不然隨便找個5種職業增加偷襲率這種事
在魔力來說簡直是輕而易舉就能達成且破壞平衡了

那些弄得要死打消王拿偷捲(25%)
跑貓頭鷹的(50%)、打百人拿王守的(50%)

不就都白打了 ....

你希望你全身好裝去打王拿來的高級偷襲道具
被一個簡單的「五人組隊」就破壞掉嗎?

你有想過嗎= =

不然你這樣講會讓人覺得
你其實
" 正在帶生產系好難練、想提高偷襲好讓那些沒戰力的好練一點" 這件事

因為光是熱門職業就已經超過五種了
根本不會因此五人組隊就讓冷門職業崛起
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水面上的小草

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發表於 2019-1-21 03:29:38 | 顯示全部樓層
生產系就練法師練到74在轉職就好啦多簡單  自己帶團每場還回40MP

到71F前都是不用吃到高級料理的(壽鍋)
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奔跑的春風

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發表於 2019-1-21 06:41:37 來自手機 | 顯示全部樓層
乾脆讓怪放群技無效
一開場就放
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奔跑的春風

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發表於 2019-1-21 07:17:04 | 顯示全部樓層
跟這個比起來,亂敏比較頭痛
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蘊含的太陽

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發表於 2019-1-21 09:05:06 | 顯示全部樓層
其實不偷也沒差....只要隊內出手順序好...寵物能執尾刀...很多時裝備沒太優都一回清
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呢喃的歌聲

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發表於 2019-1-21 09:37:39 | 顯示全部樓層
現在練功煩的不是有沒有偷襲,而是會不會亂敏
為了第一回合不亂敏,才會選擇偷襲
在不亂敏的前提下,能一回清的隊伍基本上有沒有偷襲都沒差,反正剩下的防怪由寵來崩
要是5人不同職業能防止亂敏敏,一定一堆人支持你
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邁步前進者

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發表於 2019-1-21 10:10:35 | 顯示全部樓層
讓GM 改成打灰熊 過年任務那些不同職業有不同獎勵 就有誘因讓其他人練冷門的職業 就可以增加職業多樣性了
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地上的月影

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發表於 2019-1-21 10:40:46 來自手機 | 顯示全部樓層
本帖最後由 鄭太浩 於 2019-1-21 11:09 編輯
lineage0201 發表於 2019-1-20 23:55
我聽說跟隊伍人物總等級有關係
不曉得是否正確


雖然我感覺是機率問題,我也覺得自己三開練很容易不偷或者被偷襲……還有很會逆敏XD
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奔跑的春風

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爻小寶貝爻 發表於 2019-1-21 10:10
讓GM 改成打灰熊 過年任務那些不同職業有不同獎勵 就有誘因讓其他人練冷門的職業 就可以增加職業 ...

這點GM已經做得很好了  某些任務  "必須"要用XX職業帶   或是隊伍中必須要有XX職業

灰熊難  畢竟斧戰還是唯一首選  少不了的重點還是在合擊   
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鄭太浩 發表於 2019-1-21 10:40
雖然我感覺是機率問題,我也覺得自己三開練很容易不偷或者被偷襲……還有很會逆敏XD

而且最常遇到的都是

偷襲怪一隻

被偷襲怪全滿

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地上的月影

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lineage0201 發表於 2019-1-21 12:14
而且最常遇到的都是

偷襲怪一隻

沒錯.....通常自己三開練  裝備都會穿好一點  畢竟要一回清

被偷襲有點心疼阿.....尤其又是被偷好幾場  一一
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