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[遊戲討論] 飼師學一擊是否無意義

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奔跑的春風

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發表於 2014-10-23 15:08:32 | |閱讀模式
本帖最後由 fokkei 於 2014-10-23 16:08 編輯

是咁的
扔一排一擊必中確係幾型
但回力標攻擊有浮動感覺上打出黎有時又真係幾廢...

因果點都比一擊好?

我指PK

純討論



呢喃的歌聲

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發表於 2014-10-23 15:53:42 |
感覺上大家都是在掉因果.....
因果10的攻擊力也不錯高...只是被回打的血量也不少..
而且一擊是尾出手...感覺不太有用吧...
練功應該都是會用因果@@...
打王清小怪都是用因果吧....清完後都是換斧頭合王吧@@"
這是我個人意見而已...不同意或不喜歡也請不要罵我QQ

地上的月影

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發表於 2014-10-23 17:40:35 |
只要是你不會拿飼養打王:(

所以就不用多耗費心力了

水面上的小草

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發表於 2014-10-23 18:47:27 |
pk清氣回如何?

路旁的落葉

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發表於 2014-10-23 22:29:21 |
因果跟一擊比,除了傷害之外,
我覺得最大問題就在於出手順序.....

出手最慢就表示: 練技不好練(單練被怪揍,團練被人飛)
                       練功無用(慘一點只能丟到防禦怪)
                       而且打王大多換近戰(直接PASS)

PK的話我不知道 有請大大補充

地上的月影

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發表於 2014-10-24 00:59:39 |
不要吧...飼養學一擊幹嘛?

最後出手、又不能保證逆敏先出手,再來用迴力鏢打攻擊數字會浮動耶不是很穩定

一擊還是給弓手、盜賊這些攻擊穩定的用吧...一擊是這兩個職業拿來爆擊王用的

不是拿來練功用的,每次都最後出手一定被隊員幹譙在心裡(除了剩一兩隻怪想衝點經驗值外)

還是乖乖地用因果

水面上的小草

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發表於 2014-10-24 02:44:02 |
10        一擊必滅        64        322200        完全犧牲速度給予對象1.27倍的傷害,必殺率增加30%
10        真.戒驕戒躁        82        322200        給予對象1.50倍的傷害;必殺提升58%
4        乾坤一擲LV4        34        19800        給予對象1.4倍的傷害,命中率降低12%
就算加了必殺"機率"又如何充其量也只有1/3
放兩次乾坤的魔相當於1次必中
而且還是最後出手
以相同放3次技能來算  傷害值為1000
一擊打3下 1270+1270+1905 =4445 一擊勝245
乾坤4打3下 1400+1400+1400 =4200
但是耗磨量比例卻是192:102  乾坤少放90
練技時間比例 999999999999999999999:1 乾坤大勝好幾倍
PS:以上的乾坤並未考慮命中率以及必殺率的數值,所以看看就好,只是做個理論分析

個人覺得
戰斧是驕屆比較划算
弓手是乾坤比較划算

水面上的小草

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發表於 2014-10-24 03:02:00 |
10        一擊必滅        64        322200        完全犧牲速度給予對象1.27倍的傷害,必殺率增加30%
>>這是錯的
https://www.bluecg.net/forum.php? ... amp;page=1#pid72228

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