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查看: 523|回復: 2

[討論] 以職業多樣性/可玩性為目標的常駐活動

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邁步前進者

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發表於 2018-9-20 21:55:57 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
魔力一直有很多大大小小主線支線任務,但很少看到街上有人叫團去解。
建議可新增一個常駐活動,
以每個村莊的任務為起點,
如解了亞留特村的任務,就可以獲得一些點數,收集一定點數後就可以換取稀有寵物/物品等等的獎勵。
而這些獎勵會因應職業而不同,從而可以增加職業的多樣性,在出任務打王時可以有更多職業參與。

避免像打王或打灰熊一樣只能戰斧跟傳教在刷。
大家覺得如何呢



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無際的青空

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發表於 2018-9-25 08:20:37 | 顯示全部樓層
我覺得可以!XD
像那種隊裡或帶隊者必須要有什麼直接才能繼續進行的任務
每天都想刷培爾經驗可是又沒高等變身職的煩惱
還滿不錯的哈哈

希望GM可以多創造點類似的任務:D
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邁步前進者

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 樓主| 發表於 2018-9-25 10:03:55 | 顯示全部樓層
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