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[建議] 建議: 反制型巫術11等能增加新功能

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路旁的落葉

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發表於 2018-9-8 00:47:25 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 loveguhara 於 2018-9-8 01:31 編輯

由於目前反制型巫術(攻擊、魔法 反、吸、無) 1等與10等甚至11等其實只差持續時間,

若已知下一動作即可觸發所需功能,那練高實在沒意義!

因此推薦反制型巫術11技能新增一功能!

就是若被施放者身上已經有恢復魔法時,

被施放反制型巫術者當下可再次觸發1次恢復魔法效果(或是被施放者當次行動提升為200%恢復力),

我認為這樣可以使反制型巫術有更好的發揮效果,與增加巫師特色,謝謝。

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發表於 2018-9-17 14:43:51 | 顯示全部樓層
這個做不到,能改動的只有持續回合數與施放者本身該行動的能力變化
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路旁的落葉

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 樓主| 發表於 2018-9-19 00:20:54 | 顯示全部樓層
本帖最後由 loveguhara 於 2018-9-19 00:23 編輯
Neru 發表於 2018-9-17 14:43
這個做不到,能改動的只有持續回合數與施放者本身該行動的能力變化

針對您說的只能改動持續回合與施放者該行動的能力變化,
我有個想法,
若管理員有確定未來營運不開放更高等的技能(如15技)!

建議可以讓反制型巫術11等升至13等時每等級皆只需要200經驗
(11>12>13,從11等多400經驗即可生至13等)

而11等目前巫術持續時間為7動作,11~13等7動作皆維持不變,

接著將反制型巫術增加施放者該回合:
11等增加恢復力80%
12等增加防禦力 or 持續8動作
13等增加敏捷

目的為增加巫師的生存力與戰略性,
當然增加多少,相信管理員會有自己的考量,
只是利用額外開放技能等級並在每個等級上增加不同的能力,
也當然此建議推薦給管理員,
說不定其他技能也能以此概念得到些戰略性的能力!
謝謝。
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