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樓主: poe

[遊戲討論] 水藍魔力的魔幣∼價值的情況分析∼暨掛魚翅是否會造成通貨膨脹討論

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無際的青空

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發表於 2018-9-7 23:53:53 | 顯示全部樓層
S78712003 發表於 2018-9-7 23:48
不是火柴要出了

而是一堆呱呱換錢錢大戶都被鎖了

這個超級認同XD
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邁步前進者

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發表於 2018-9-7 23:54:25 | 顯示全部樓層
之前有人就是直接利某公司得遠端電腦,只要有資料就能申請試用
然後可以無限申請試用電腦,但是還是要耗力氣啦...
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呢喃的歌聲

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發表於 2018-9-7 23:55:28 | 顯示全部樓層
賺錢最快的方式還是打魔石...
一隻弓  里洞15-20分1萬 不算碎片
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地上的月影

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發表於 2018-9-8 00:07:16 | 顯示全部樓層
y1994101 發表於 2018-9-7 23:47
我覺得魚翅就像最低工資
保護玩家的最低收入
反而一堆挖礦的收入其實比魚翅還要低和麻煩

你想說的是倒店價才是最低工資的概念吧

然而礦工的收入卻比獵人的最低工資還低


實際上要考慮到的卻是

礦的價格完全取決於供需

而影響供需的是玩家

你去削低魚翅的價格

掛幣仔會不會改掛10礦達礦在去擺攤賣錢呢?

這真的很難說

所以說最該先處理的還是多開掛幣仔...
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路旁的落葉

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發表於 2018-9-8 00:10:40 | 顯示全部樓層
好奇問一下
為什魚翅好賺?
是因為販店價高還是採集率高?
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無際的青空

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發表於 2018-9-8 00:12:15 | 顯示全部樓層
KernHsieh 發表於 2018-9-8 00:10
好奇問一下
為什魚翅好賺?
是因為販店價高還是採集率高?

both         
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發表於 2018-9-8 00:25:07 | 顯示全部樓層
提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
退休∼∼∼∼∼∼∼∼∼∼∼∼
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奔跑的春風

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發表於 2018-9-8 00:33:15 | 顯示全部樓層
KernHsieh 發表於 2018-9-8 00:10
好奇問一下
為什魚翅好賺?
是因為販店價高還是採集率高?

一. 以10等獲物來講, 哥拉爾的魚翅點成功率太高了 (魔大外的點連它一半都沒有)。
二. 哥拉爾有登入點設定。也就是$0傳送費。
三. 以手動因素來講, 4000魔力 15滿耐久的安產, 大概可以支撐你掛8-10小時。這對於放置型的採集系優勢很大。
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發表於 2018-9-8 00:36:38 | 顯示全部樓層
不知道用一種方式 能不能讓玩家增加做料理的意願?

我相信某部分玩家也是因為真的...製造料理、藥水等等很花時間,每天上班累得跟狗一樣,還要花時間製作

廚師新技能:一次製造一組,消耗材料如同一組,但有機率失敗...
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奔跑的春風

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發表於 2018-9-8 00:42:56 | 顯示全部樓層
魔力寶貝作為一隻長春遊戲 (不論官私) 其實也有不少平衡貨幣的手法。
回魔, 醫傷, 修防武, 物品製造, 傳送費, 獎卷, 可能還有。

水藍這邊更有一個再簡單不過的平衡點: 楓幣 (其實還有每日火鼠幣任務)。相較於官服單貨幣體制(魔幣), 水藍這種雙貨幣體制更穩定。因為楓幣數量有限, 有力, 魔幣通漲影響不了它。逐漸失控的平衡靠火柴來拉回平衡。

以前的魔幣漲價誇張, 其實就是瓜瓜的事情。50開掘咖哩塊, 100開掘魚翅真的不少見。但最近鎖帳的速度實在令人看得爽。
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無際的青空

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發表於 2018-9-8 00:43:30 | 顯示全部樓層
AB904416 發表於 2018-9-8 00:36
不知道用一種方式 能不能讓玩家增加做料理的意願?

我相信某部分玩家也是因為真的...製造料理、藥水等等 ...

收購價高就能增加玩家做料的意願
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無際的青空

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我都躺著賺
一天兩千楓
巴比塔100F的大秘密
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奔跑的春風

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發表於 2018-9-8 00:47:28 | 顯示全部樓層
AB904416 發表於 2018-9-8 00:36
不知道用一種方式 能不能讓玩家增加做料理的意願?

我相信某部分玩家也是因為真的...製造料理、藥水等等 ...

就只是我的希望:
可以一次造5件 (一組料理)。需要的點頭時間跟分開造5次一樣。就省了我每30秒要按一次的手動麻煩就好。
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發表於 2018-9-8 00:52:06 | 顯示全部樓層
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退休∼∼∼∼∼∼∼∼∼∼∼∼
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無際的青空

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張忍 發表於 2018-9-8 00:52
「我曾經算過,
做一個鍋子(包含自己打獵),淨賺600多塊,
做一個哈包(直接收套料),淨賺1500多塊(忘記 ...

有那麼少錢嗎?
我之前也有算過
材料成本15200
1箱壽鍋賣34000
每做1次也賺356

https://www.bluecg.net/forum.php? ... d=197509&extra=
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